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Valorant parche 4.09 Cámara nerfs, finalmente

Valorant parche 4.09 Cámara nerfs, finalmente

Justo cuando crees que el meta actual de Valorant ya no se puede sacudir, Juegos antidisturbios lanzar otro parche. Mientras que actualización 4.09 es solo uno pequeño, finalmente estamos viendo algunos ajustes muy necesarios en la Cámara y los lobbies competitivos.

Todavía no hay cambios significativos en el último agente de Valorant, Fade. Queda por ver si realmente necesita o no un nerf, ya que los jugadores todavía están tratando de desbloquearla y aprenderla. Será mucho más fácil juzgar si Fade sufrirá ajustes después de algunas semanas o meses más para ubicarse en la lista de agentes. Los únicos cambios que recibe Fade durante el parche 4.09 son algunos ajustes de efectos visuales en sus habilidades.

Las redes de cámaras son una fuerza a tener en cuenta, especialmente a nivel competitivo. A pesar de que solo se lanzó en noviembre de 2021, Chamber ahora tiene una de las tasas de selección más altas entre los rangos superiores debido a su utilidad ofensiva y su clase Sentinel. Puede defender fácilmente un flanco, y todos hemos sido culpables de su francotirador en algún momento.

Riot concluyó que, en la actualidad, la habilidad característica de Chamber es simplemente demasiado poderosa en comparación con la utilidad defensiva de sus contrapartes de Sentinel, y considerando su utilidad combativa. Como resultado, el equipo pensó que sería mejor reducir la cantidad de energía de acompañamiento y la cámara de Intel. Reduciendo sus trampas características a una sola, Chamber debe colocar cuidadosamente su trampa y elegir si apoyar a su equipo o solo a sí mismo como agente defensivo.

Para resumir los cambios de marca registrada de Chamber:

  • El costo aumentó de 150 a 200 créditos
  • Cargos reducidos de 2 a 1
  • Rango de audio de trampa aumentado

Riot también se tomó el tiempo para hablar sobre los Sentinels como clase y cómo deben usarse en Valorant. En las notas del parche, Riot señaló que "Creemos que los jugadores de Sentinel y Sentinel deberían tener muchas opciones y métodos para controlar y defender", antes de hablar sobre Chamber, "Al igual que todos nuestros agentes, es importante para forjar fortalezas agudas y debilidades de Cámara en la lista. Si lo toma por su arsenal de armas y opta por no participar, debería sentir que está renunciando a una fuerza, como trampas o un puesto, en la que sus compañeros sobresalen.

En cuanto a los errores, se han solucionado algunos relacionados con Jett. Estos incluyen el error que, por alguna razón, a veces no permitía a los jugadores lanzar su viento de cola después de doblar un Cloudburst, y un error en el que el indicador definitivo de Jett permanecía activo incluso después de usar todo su kinai.

Por último, pero definitivamente no menos importante, las actualizaciones del juego competitivo. Quizás la actualización que más espero es el hecho de que los jugadores ahora podrán cambiar de líder de grupo mientras están en el lobby. Los días de desmantelar los lobbies y reinstalarlos solo para que alguien más pueda ser el líder quedaron atrás.

Eso es todo por el último parche de Valorant. ¿Qué opinas del nerf de la cámara y qué otros agentes crees que necesitan actualizaciones en los próximos meses?