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Un elemento clave separa a Star Wars Outlaws de Starfield y No Man's Sky

Un elemento clave separa a Star Wars Outlaws de Starfield y No Man's Sky

Parece que no importa cuán grandes sean los mundos de los videojuegos, los desarrolladores siguen encontrando formas de hacerlos aún más grandes. Pero los medios para lograr esto varían de un juego a otro.

Ya no estamos en la era de '¿Ves esa montaña? Se puede ir ! Ahora estamos en la era de '¿Ves este planeta? ¡Puedes volar allí! Dos de los próximos juegos más esperados son Starfield de Bethesda este año y Star Wars Outlaws del próximo año del desarrollador de The Division Massive.

Pero mientras que Starfield adopta un enfoque decididamente No Man's Sky para crear sus planetas, Star Wars Outlaws va en la dirección opuesta. En una entrevista con la revista Edge (a través de Eurogamer), el director creativo Julian Gerighty confirmó que los planetas de Outlaws están hechos a mano.

"No generamos procedimentalmente un planeta completo", explicó Gerighty, y agregó que puede esperar que cada planeta sea aproximadamente "[equivalente a] dos de las áreas en Assassin's Creed: Odyssey, por ejemplo".

El espacio debería ser más "manejable", según Gerighty, quien no reveló cuántos planetas incluirá Outlaws.

Este enfoque, por supuesto, contrasta fuertemente con el de Starfield, que tiene más de mil planetas. La mayoría de estos planetas van a estar intencionalmente vacíos. Bethesda se basa en la generación de procedimientos no solo para crear algunos de estos planetas, sino también para poblarlos con varios enemigos, encuentros, flora, fauna y, a veces, misiones.

Por supuesto, Starfield tendrá su propio conjunto de planetas personalizados, creados por Bethesda, que serán los mismos para todos los jugadores. No Man's Sky popularizó la idea de usar algoritmos para crear planetas completos, basados ​​en parámetros establecidos por el desarrollador, lo que puede hacer que cada planeta sea único pero también tiene el efecto secundario de hacer que todo se vea con diferentes tonos de sí mismo.

Starfield llega el 6 de septiembre a PC y Xbox Series X/S.

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