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Ubisoft quiere crear más juegos gratuitos y móviles, reducir la concentración de AAA

El gigante editorial francés quiere ser menos dependiente de sus publicaciones AAA.

Ubisoft dijo que quería tener una línea de juegos más diversa en el futuro.

Según lo informado por IGN, la compañía tuvo su llamada de ganancias con los inversores para el trimestre que finalizó el 31 de diciembre de 2020, en la que dijo que quería tener más títulos gratuitos en su lista junto con su estable actual de versiones premium.

Ubisoft está trabajando actualmente en un juego móvil Assassin's Creed con el inversor Tencent, que se espera que llegue a China. El director financiero, Frederick Duguet, dijo que la compañía quiere lanzar más juegos gratuitos, especialmente para dispositivos móviles.

Además, el ejecutivo explicó que Ubisoft no quiere depender tanto de sus típicos lanzamientos AAA en el futuro.

“Hemos dicho durante varios años que nuestro patrón normal es tener tres o cuatro juegos AAA, por lo que nos apegaremos a ese plan para el año fiscal 2022”, dijo Duguet.

“Pero vemos que estamos pasando gradualmente de un modelo que alguna vez se centró únicamente en los lanzamientos AAA a un modelo en el que combinamos fuertes lanzamientos AAA y una sólida dinámica de catálogo anterior, pero también complementamos nuestro nuevo programa de lanzamiento con experiencias gratuitas y otras experiencias premium. . »

Continuó: “En el año fiscal 2022, continuaremos nuestra evolución de un modelo centrado en los lanzamientos de AAA a uno en el que AAA se encuentre junto a nuevas e innovadoras experiencias premium y gratuitas en todas las plataformas. Estas diversas experiencias se retroalimentarán a través de juegos y modelos comerciales complementarios.

Es posible que Ubisoft no quiera depender tanto de los títulos AAA porque se inspiró en el hecho de que ha tenido problemas con este tipo de juegos en los últimos años. En octubre de 2019, el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, dijo que Ghost Recon Breakpoint no había cumplido con sus expectativas, antes de anunciar que trabajaría para mejorarlo. Como resultado del desempeño de este título, Ubisoft dijo que estaba cambiando su proceso de aprobación de juegos.

Desde entonces, la compañía ha retrasado algunos de sus lanzamientos AAA, como Rainbow Six Quarantine, Gods and Monsters -que se convirtió en Immortals: Fenyx Rising-, Watch Dogs Legion, Far Cry 6 y su remake de Prince of Persia: The Sands of Time, así como así como este juego de Avatar en el que está trabajando Massive. Ubisoft también reveló en septiembre de 2020 que había reiniciado su juego pirata Skull and Bones.

La compañía también saltó al mercado de juegos gratuitos con el título Battle Royale del año pasado, Hyper Scape. Actualmente, Ubisoft está revisando este juego en función de los comentarios de los usuarios.

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