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Ubisoft defiende el precio de £50 por el juego en vivo 'cuádruple A' 'Skull & Bones'

Ubisoft defiende el precio de £50 por el juego en vivo 'cuádruple A' 'Skull & Bones'

El director ejecutivo de Ubisoft, Yves Guillemot, se ha visto obligado a defender el precio que el estudio cobra a los jugadores por su nuevo juego de acción real. huesos del cráneo.

Los juegos de servicio en vivo generalmente se lanzan a un precio más bajo que los juegos AAA estándar porque la narrativa no termina y los jugadores necesitan acceder a futuras actualizaciones y expansiones, a menudo a un costo adicional.

Sin embargo, huesos del cráneo tenía un precio más alto de lo que suelen costar los juegos. En Norteamérica, el precio es de 70 dólares, mientras que los jugadores del Reino Unido podrán comprar la edición estándar por 50 libras. La edición premium, que incluye 2 misiones adicionales y un paquete de bonificación premium, te costará £75.

Ubisoft ya ha confirmado el primer año de huesos del cráneo se dividirá en cuatro capítulos, cada uno de los cuales ofrecerá recompensas únicas, incursiones y eventos por tiempo limitado, mientras que ya están planeadas dos actualizaciones de calidad de vida para la segunda mitad. A pesar de esta lista de contenidos aún por llegar, Guillemot defendió el precio de huesos del cráneo.

Hablando durante la sección de preguntas y respuestas de una llamada sobre ganancias de Ubisoft, se le preguntó a Guillemot por qué la compañía estaba cobrando 70 dólares por el juego y potencialmente limitando el tamaño de la base de jugadores, mientras que un enfoque gratuito podría crear una comunidad más fuerte y comprometida. a través de VGC).

“Verás que huesos del cráneo Es un juego en sí mismo”, respondió. “Es un juego muy grande y creemos que la gente realmente verá cuán grande y completo es este juego. Es un juego triple…cuádruple A verdaderamente completo, que será efectivo a largo plazo.

huesos del cráneo se anunció por primera vez como un derivado espiritual del juego de batalla naval que se encuentra en Assassin's Creed Black Flag y se suponía que se lanzaría en 2017, pero, según se informa, se reinició como un juego de servicio en vivo en 2020. Finalmente se lanzará el 16 de febrero para PS5, PC y Xbox Series X/S.

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