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Tyrania - Una revisión de novela visual cinética

Si los juegos nos han enseñado solo una lección de vida, es que la guerra nunca cambia. Sin embargo, Tyrania: una novela visual cinética de Leviathanimation intenta tergiversar esta historia probada por el tiempo a través de las acciones de un hombre. Sin embargo, a pesar de su grandiosa visión, este título duda en transmitir su mensaje.

Tyrania - Una revisión de novela visual cinética

En una tierra donde las ciudades arden, los niños lloran y la guerra es interminable, Edo vive en la Zona Neutral de Dominio con su tutor, el Sr. Smith. Los tiempos son difíciles para él en este mundo angustiado, siendo el talentoso pianista Anjeru su única fuente de felicidad. Aunque se encuentra en una zona relativamente segura, desea buscar el fin de la guerra por todos los medios necesarios.

Sin embargo, todo cambia rápidamente cuando encuentra un brazalete en un piano, que tiene el poder de controlar la tecnología. Cuando Edo lo usa, escucha una voz de una realidad alternativa que le dice que puede lograr sus sueños a cambio de su humanidad. Lo que sigue es una lucha para descubrir por qué realmente pelea y dónde pertenece en este mundo loco.

Es un cuento cliché, demasiado melodramático en todos los sentidos. Todo está ordenado y los personajes cabreados son la norma. El momento en que te enteras de que el hermano de Edo está trabajando para el enemigo es el momento en que te das cuenta de que el equipo de desarrollo ha estado viendo demasiadas series de anime shonen. En el momento en que ves una protesta dramática como "¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡ [sic] es cuando el queso se pone demasiado espeso.

Esta dinámica se extiende al resto del elenco: no es raro ver a oficiales de alto rango siendo malos por ser malos, o paisajes de guerra genéricos que muestran los horrores de la guerra. A menudo parece que el equipo de desarrollo quería crear escenarios dramáticos que mostraran cosas impactantes, en lugar de vincularlos a la narrativa.

La narrativa también tiene un problema con la cohesión a medida que avanzan las cosas. Hay momentos en que Edo llora desesperadamente por la muerte de Anjeru, solo para que ella esté perfectamente bien sin fanfarrias menos de 15 minutos después. También hay momentos en que el paisaje cambia de la habitación de alguien a una sala de conferencias a una realidad alternativa de ensueño en cuestión de minutos. Es probable que estas imágenes se hayan tomado de activos de stock y estén borrosas, pero no tienen sentido en el contexto de la historia.

El diseño de personajes no le va mucho mejor. Los ojos vivaces, el pelo puntiagudo y los tipos desaliñados con un cigarrillo en la boca son la norma. Todo está mal dibujado, las perspectivas parecen un poco extrañas. Hay una clara falta de detalles en su diseño, y nada en esta novela visual parece encajar bien.

Aquellos familiarizados incluso con los tropos de anime más básicos estarán bien familiarizados con todos los ritmos principales de Tyrania. Esta novela visual es tan básica como parece, y la falta de pulido hace que pase fácilmente.

Esta revisión de Tyrania: una novela visual cinética se realizó en PC. El juego se descargó gratis.

Tyrania - Una revisión de novela visual cinética

Si los juegos nos han enseñado solo una lección de vida, es que la guerra nunca cambia. Sin embargo, Tyrania: una novela visual cinética de Leviathanimation intenta torcer esta narrativa comprobada a través del tiempo.

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