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Todas las opciones de control de Flight Simulator 2020

Microsoft Flight Simulator es una bestia confusa en el mejor de los casos, que requiere un proceso de instalación elaborado y numerosas versiones a considerar incluso antes de la compra. Pero quizás el aspecto más confuso del juego son los diversos esquemas de control que el jugador puede elegir, según su configuración.

En esta guía, desmitificaremos cada estilo de juego y examinaremos qué opción es mejor para cada tipo de jugador, considerando controladores, teclados, gamepads y más.

Explicación de todos los esquemas de control de Microsoft Flight Simulator

Teclado y ratón

El esquema de control más básico con el que la mayoría de los veteranos de Microsoft Flight Simulator deberían sentirse cómodos es el teclado y el mouse. Esto todavía lo usan muchos jugadores de simulación de vuelo, especialmente si no son entusiastas. En última instancia, no necesita comprar periféricos sofisticados o dispositivos adicionales para disfrutar del juego; en última instancia, la tecnología adicional se trata de mejorar la inmersión en lugar de aumentar la accesibilidad. Los periféricos hacen que el vuelo sea más auténtico, pero en muchos casos también complican las entradas necesarias y requieren que pases tiempo en el menú de opciones para volver a vincular las teclas si el soporte nativo del dispositivo no está disponible. Sin embargo, diré que los tutoriales en el juego están desarrollados y son adaptables, por lo que no debería tener problemas para aprender el esquema de control que desee.

El único problema con el enfoque del teclado y el mouse es que la mayoría de los jugadores necesitarán un teclado numérico para despegar y realizar algunas de las entradas más complejas en el aire. Al igual que con todos los demás esquemas de control, estas funciones se pueden rebotar, pero tener un teclado Numpad hará que su vida sea mucho más fácil si planea jugar con un teclado, por lo que si su teclado no tiene uno, considere obtener un teclado numérico USB externo en línea, aunque solo sea por el espacio adicional y la comodidad que viene con las entradas nativas accesibles.

Manette

El segundo esquema de control y, con mucho, el más fácil de entender es el controlador. Microsoft Flight Simulator llegará a Xbox One en el futuro dado su lanzamiento en Xbox Game Pass para PC, por lo que la compatibilidad con el controlador de Xbox es nativa. Especialmente si eres nuevo en el juego, este es definitivamente el mejor lugar para comenzar. Si tiene dificultades para recordar demasiadas teclas y entradas, el controlador de Xbox lijará los bordes duros y hará que la experiencia de vuelo sea simple y fluida, con agradables funciones de vibración de los hápticos del controlador.

Si este es tu primer simulador de vuelo y no te importa la gran complejidad de los muchos sistemas del juego, el controlador te ayudará a descubrir los conceptos básicos sin asustar a los nuevos jugadores con entradas y combinaciones de teclas delicadas. Algunos de nosotros solo queremos volar sobre nuestra ciudad natal y visitar sitios venerados, ¡y eso está bien! Los controles se han ajustado para que sean intuitivos y similares a la mecánica de vuelo en otros juegos modernos para que los nuevos usuarios puedan entrar y divertirse rápidamente. Asobo Studio ha trabajado arduamente para que esta entrada de la serie sea accesible para todo tipo de jugadores, así que si este es tu primer rodeo, ¡no te preocupes y toma un control!

Dispositivos HOTAS y joystick

Los entusiastas veteranos y los nuevos jugadores que buscan una experiencia auténtica también pueden sentirse tentados por los periféricos externos de Microsoft Flight Simulator que buscan replicar la experiencia real de controlar un avión. Puede elegir un joystick relativamente económico para complementar las entradas de su teclado si es necesario, pero a menudo la opción más popular es un HOTAS, un acrónimo que significa Hands On Throttle and Stick.

Como era de esperar, este enfoque lo libera de las limitaciones de un teclado y le brinda las mismas herramientas que tendría un piloto en su cabina. Tendrá una mano en un joystick cubierto de botones que controlará su guiñada y cabeceo en el aire, y la otra mano en un acelerador en movimiento que alterará su velocidad y timón. Por supuesto, todo dependerá del tipo de HOTAS que elija, ya que todos tienen esquemas de control variables, pero esa es la esencia del sistema.

Buscar periféricos externos para Microsoft Flight Simulator puede ser una madriguera de conejo, y si está realmente comprometido, puede terminar pagando cientos de libras por controladores de vuelo y palos de gama alta. Un buen lugar para comenzar sería la serie Thrustmaster T.Flight HOTAS, que le costará menos de £ 100 y le permitirá probar el sistema para que pueda decidir si desea comprometerse y aprender periféricos externos o quedarse con el control típico. esquemas como controlador o teclado. Dependiendo de su experiencia y nivel de comodidad, los sistemas HOTAS pueden parecer más o menos intuitivos que un teclado, pero definitivamente son mucho más complicados que un controlador de Xbox, especialmente si está más familiarizado con los juegos de consola. .

Solo tenga en cuenta estas consideraciones antes de comprar, ya que corre el riesgo de complicar lo que puede ser una experiencia muy placentera. Investigue y si puede, pruebe antes de comprar.