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Resumen de negocios de MMO: unión de Blizzard Albany, BioWare Pride, demanda antimonopolio de Sony y confusión P2E

Resumen de negocios de MMO: unión de Blizzard Albany, BioWare Pride, demanda antimonopolio de Sony y confusión P2E

Bienvenido a otro resumen de noticias de la industria de MMO y MMO adyacentes. ¡Empresa de negocios de negocios!

Activision-Blizzard: Otro grupo de evaluadores de control de calidad dentro de Activision-Blizzard ha anunciado que se están sindicalizando. ventisca albany dice que se organiza bajo la bandera de Communication Workers of America y ha pedido a Activision que reconozca voluntariamente al sindicato.

Bioware: Después de Pride, BioWare publicó una publicación de blog con cuatro desarrolladores LGBTQIA+ que analizan sus trayectorias profesionales y cómo los juegos de BioWare los han afectado a ellos y a otros jugadores y desarrolladores LGBTQIA+. "[G]esouls que intentan ser más abiertos y conscientes de las identidades queer definitivamente nos ayudan a navegar", dice la programadora Rachel Hammond. “Pero también ayudan a que otros nos vean; el beneficio no solo termina con nuestra experiencia de primera mano. También ayuda a normalizar las identidades queer de otros jugadores, haciéndoles saber que somos reales, que somos normales, que somos parte de la industria.

Sony: El Distrito Norte de California ha desestimado un caso antimonopolio presentado por consumidores contra Sony Interactive Entertainment. Los demandantes habían acusado a la empresa de monopolización ilegal del mercado al poner fin a las ventas de juegos digitales en plataformas de terceros. Como señala GIbiz, el juez concluyó que los demandantes no habían cumplido con su obligación de probar que la motivación de Sony era anticompetitiva.

Cripto: Second Life Philip Rosedale no ha tenido reparos en dar su opinión sobre las criptomonedas y la cadena de bloques, por lo que no se sorprenderá al ver su nueva entrevista en CBS. No desdeña el metaverso, que por supuesto es básicamente un mundo virtual conceptual, y esa idea ha existido desde siempre y probablemente nunca desaparecerá. Y como fue pionero Segunda vida, tampoco está en contra de los bienes raíces virtuales. Sin embargo, dice que la tecnología criptográfica actual es negativa y que los juegos para ganar en realidad no crean valor nuevo. "Es un poco un alboroto", dice.