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Principales facciones en Total Warhammer 3 Immortal Empires, según lo dicho por los desarrolladores

Principales facciones en Total Warhammer 3 Immortal Empires, según lo dicho por los desarrolladores

Creative Assembly parece tan entusiasmado con Total War: Warhammer 3 Immortal Empires como nosotros, ya que logramos que algunos miembros del equipo de desarrollo hablaran sobre sus posiciones iniciales favoritas de Immortal Empires en el mapa combinado.

Al reunir una década de desarrollo de Total War, Immortal Empires representará la mejor experiencia de juego de estrategia de fantasía de Warhammer. Ya sea que dirija facciones clásicas como Bretonnia o The Empire, o recién llegados como Kislev y Cathay, el mapa de Immortal Empires le brindará la caja de arena definitiva para deleitarse con la fantasía que elija. Solo trata de no perderte mientras navegas por estas rutas marítimas.

Alberico de Burdeos de Bretonia

William Wright (diseñador principal)

Imagínese esto: después de décadas de gobernar cuidadosamente su ducado, finalmente tiene algo de tiempo libre y se dirige a la soleada Lustria para descansar un poco. Te bajas del barco, soñando con tomar piñas coladas del propio Grial, solo para descubrir que la estación ha sido invadida por dinosaurios con pistolas láser alimentadas por energía solar.

La campaña de Alberic no solo se basa en el absurdo potencial del mundo de Warhammer, sino que en realidad es Monty Python y el Santo Grial encontrándose con Jurassic Park, y también destaca la narración emergente que está en el corazón de la experiencia Immortal Empires. Pase lo que pase, es casi seguro que tendrás que enfrentarte a una nueva crisis: ¡el trabajo de un duque nunca termina!

Facciones de Warhammer 3 Immortal Empires: los soldados del Imperio corren hacia un elfo silvano del bosque

Drycha de los Elfos Silvanos

Ben Leech (creador)

¿Te gustan los árboles? y quiero decir realmente como los arboles? Me gustan los árboles, así que una vez jugué en la hoja de Drycha. En el buen viejo Thyme, solo los espíritus de los árboles dirigían el espectáculo en Athel Loren, pero desde que aparecieron los elfos, las cosas no han sido tan optimistas. Lejos de Athel Loren, Drycha planea una operación de abedul y rescate para liberar a su amo, el antiguo Treeman Coeddil, de su prisión en Wildwood.

Nunca hay un momento aburrido cuando se trata de defender los claros, lo que significa evitar que las molestas ratas intenten acabar con todas las cosas de madera. Drycha no hace espuma, por lo que pronto será el momento de dirigirse al resto del mundo. Se han agregado más claros alrededor del mapa en IE, lo que significa más posibilidades de que surja un buen lugar para plantarse alrededor del mapa. Sin embargo, no hay demasiado mantillo para que Drycha lo maneje. Mi nota sobre su campaña: floración maravillosa.

Warhammer 3 Immortal Empires Factions: Lokhir Fellheart sostiene cuchillas gemelas

Lokhir Fellheart de los Elfos Oscuros

Anuji Malhotra (diseñador)

Yo ho, una vida pirata para mí, extorsionamos y robamos, robamos y saqueamos. Aléjate de la Costa de los Vampiros, es hora de desplegar mi bandera negra y ponerme mi capa de dragón marino, ¡un verdadero pirata está en cubierta! Recientemente me divertí haciendo incursiones con Lokhir Fellheart en Immortal Empires.

El Krakenlord tiene buen ojo para el buen botín, eligiendo sabiamente su posición inicial en la costa este de la lejana Grand Cathay. Tus Arcas Negras son invaluables en Immortal Empires, ya que los anchos ríos y las redes de canales que serpentean a través de las tierras catayas permiten a Lokhir llegar al interior, casi tan lejos como las Grandes Fauces, mientras cosecha los beneficios de la guerra anfibia.

Así, nuestras Arcas navegando bajas en las aguas sobrecargadas con las riquezas del Este, corremos hacia el mar. Con tres rutas marítimas al alcance de tu mano y una mayor velocidad de los Elfos Oscuros al viajar por estas rutas marítimas, el mundo es verdaderamente la ostra de Lokhir. Espero navegar los mares sangrientos, si no circunnavegar todo el mundo sangriento de Warhammer, en una campaña larga y exitosa. ¡La vida de un pirata para mí!

Factions Total Warhammer 3 Immortal Empires: Snikch salta para sorprender a sus enemigos

Maestro de la muerte Skaven Snikch

James Martin (diseñador principal)

Para mí, una campaña como Clan Eshin es básicamente “A Plague Tale: Cathay”. Comenzando desde el área de Xing Po, estás rodeado de personas que no estarán muy felices de ver una plaga de ratas. Es desde aquí que mi gran sub-imperio se expandirá y consumirá el este antes de que comience a moverse hacia el oeste a través de las Montañas de las Lágrimas.

Todavía tengo mis juguetes Biker Mice From Mars en el desván, por lo que ver ratas andando en bicicleta y luchando contra los malos es alucinante, y obviamente es por eso que me encanta jugar Skaven ahora. Aunque Snikch no es un líder como Throttle o tan fuerte como Modo, para mí siempre ha sido tan genial como Vinnie, buscando enfrentarse a los enemigos más grandes por sí mismo y destruirlos. Ya he preparado mi ejército final; La carga estará liderada por Biker Mice reales en Doomwheels y Doom-Flayers, seguidos de cerca por mi ejército oculto con Snikch, Assassins, Death Runners y Gutter Runners. Muchos planos para promulgar, comencemos, ¡sí, sí!

Facciones de Total War Warhammer 3 Immortal Empires: Grombrindal carga a la batalla con este hacha

Grombrindal de los Enanos

William Hakestad (creador)

Grombrindal es una campaña relativamente sencilla, sin un marco mecánico radical que me mantenga en marcha, sin una narrativa estricta que seguir. Solo yo, un enano enojado y, lo que es más importante, una unidad inicial de Irondrakes. Si bien la idea de luchar contra Malekith de los Elfos Oscuros y resolver uno de los rencores más antiguos del libro es tentadora, mi corazón pide una cosa por encima de todo: quema a los skavens.

Con una serie de montañas llenas de ratas entre Malekith y yo, me embarco en una feroz campaña para convertir en cenizas al último Raki entre aquí y Naggarond. Las mejoras de los asentamientos en Warhammer III son una tarea agotadora para la mayoría de las unidades de enanos, están bien equipados para atravesarlas lentamente, pero el Irondrake se beneficia principalmente.

Mi alboroto alimentado por el rencor contra los Skaven termina provocando algo con Malekith. Al aplastar a nuestro enemigo común tan completamente, y con Valkia viniendo del norte, tenemos suficiente respeto mutuo para dejar de lado el rencor más antiguo, aunque solo sea por una sola batalla.

Archaon el Elegido, Guerreros del Caos

Mitchell Heastie (diseñador principal)

¿Cómo podría no elegir el mismo Everchosen? El último villano de fantasía de Warhammer ha brillado desde Warhammer I y II, y ahora está listo para convertirse en el verdadero gobernante del Caos. La nueva actualización de Warriors of Chaos lo ve reuniendo una variedad verdaderamente absurda de gribblies de pesadilla y incondicionales mortales multicolores para convertirse en la verdadera amenaza del fin del mundo que siempre estuvo destinado a ser.

Pero son tanto las restricciones como las posibilidades lo que hace que la campaña sea grandiosa. Debido a que necesitas crear sinergias entre tus comandantes y sus unidades, y solo puedes obtener las unidades más élites promoviendo a tus veteranos, cada ejército que creas desarrolla su propio tema e historia. Realmente es lo más cerca que hemos estado de replicar la satisfacción de construir y pintar tu propio ejército del Caos en una mesa, algo exclusivamente tuyo.

Facciones Total Warhammer 3 Immortal Empires: Nakai el Errante

Nakai el Errante, Hombres Lagarto

Al Bickham (gerente sénior de comunicaciones de desarrollo)

Si es la primera vez que rompes el sello de Immortal Empires, ¿puedo recomendarte a Kroxigor chungusaurus Nakai the Wanderer como compañero de viaje? Sobre todo porque hay una cantidad excesiva de roaming para hacer en este megamapa si lo desea.

Nakai presenta un estilo de juego hipermóvil y de infraestructura ligera. Cuando tomas una colonia, se la entregas directamente a tus vasallos permanentes controlados por la IA, quienes te proporcionan monedas en cada turno por cada colonia que les das, luego pasas a la siguiente conquista. Nakai tiene su propia infraestructura de reclutamiento de la Horda que crece con el tiempo, por lo que, en resumen, es prácticamente el señor supremo más móvil del juego.

Su nueva posición inicial en el punto más al sureste del mapa significa que Nakai tiene la espalda contra la pared desde el primer día, con todo el mapa frente a él para explorar. La naturaleza nómada de Nakai también significa que puedes disfrutar de la variedad de combates para casi todas las razas en todos los entornos del juego.

Balthasar Gelt del Imperio

Nicolás Graber (diseñador sénior)

¿Qué es mejor que el olor a napalm por la mañana? Si ese es tu estilo, el Hombre Enmascarado (no tú, Lokhir) sigue siendo una de las mejores opciones para elegir, a pesar de haber sido presentado en 2016.

Al principio tendrás que lidiar con una incursión de Greenskin, pero Steel, Faith y Gunpowder te ayudarán con eso, y luego también hay que considerar todas las demás amenazas. Esta carrera se convierte rápidamente en un juego de equilibrio diplomático y de protección del Imperio de las amenazas internas y externas.

Por lo general, mi principal prioridad es usar nuestra función Comercio rápido para garantizar que tantas facciones del Imperio como sea posible estén alineadas con el lugar de donde proviene el peligro real. Esta campaña realmente saca a relucir la sensación de un gran imperio humano acosado por todos lados, una lucha por sobrevivir en este brutal mundo de fantasía.

La fecha de lanzamiento de Total War: Warhammer 3 Immortal Empires es el 24 de agosto como una actualización gratuita junto con la expansión Champions of Chaos, el primer DLC oficial de Warhammer 3 que se lanzará después del lanzamiento. Immortal Empires se lanzará inicialmente en un estado "beta" y se repetirá con el tiempo. Espero que los desarrolladores te hayan inspirado para descubrir a quién quieres elegir cuando llegue la gran campaña, pero por lo demás, ¡hay mucho más para elegir!