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Tamriel Infinium: Seis cosas más para amar de The Elder Scrolls Online

Encabezado TI (festivales)

Cuando pienso en mis primeros días en los juegos, sentado frente a un pequeño televisor con la belleza no ergonómica de los años 80 de un joystick Atari en la mano, recuerdo la relativa simplicidad de esos días. En ese entonces, no teníamos que preocuparnos por cosas como el cobro de efectivo, las condiciones de trabajo de los desarrolladores, las ballenas, la política o el acceso anticipado. Nuestra principal preocupación era si un juego era divertido o no.

Este concepto parece estar hundiéndose en el panorama actual de los juegos. Si bien las críticas pueden conducir a mejores productos y experiencias, me gusta dejarlo de lado de vez en cuando y recordar algunas de las cosas que me hacen volver a este pasatiempo. tiempo. Con eso en mente, decidí explorar otras cosas que me encantan. The Elder Scrolls Online. Abróchate el cinturón: ¡es hora de un poco más de positividad!

un tamriel

La mayoría de las veces, cuando un MMO decide reelaborar su juego principal, es probable que los resultados sean malos. Pero creo que se podría argumentar que la actualización de One Tamriel Elder Scrolls en linea es la revisión central más exitosa en la historia de MMO.

ZeniMax pudo tomar una queja importante sobre el juego original (que parecía demasiado limitante para ser un juego de Elder Scrolls) e incorporarla en un cambio importante que mejoró drásticamente el juego y su perspectiva. Puede ser difícil recordar el diseño de 2014 ESO en este punto, pero imagina un juego en el que un jugador se vea obligado a unirse a una facción en función de la raza del personaje que elija antes de jugar y quedar atrapado en esas áreas y escenarios de facción. Los niveles de los personajes limitaron aún más el contenido que un jugador podía experimentar. En resumen, fue una experiencia MMO clásica típica, pero estuvo muy por debajo de lo que la gente esperaba de la franquicia The Elder Scrolls. A Tamriel ha eliminado todas las restricciones de facción y nivel en el paisaje, abriendo todo el mapa para la exploración y el disfrute.

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pelea de accion

Probablemente obtenga algunas reseñas de este, pero realmente lo aprecio. ESO sistema de combate de acción. Es a la vez muy apreciado y muy criticado. Mi afecto es un poco irónico, en realidad. Cuando probé por primera vez la barra de habilidades reducida de ESO, no me impresionó. Después de jugar un MMO con tres o cuatro filas de habilidades, pensé que estar limitado a un puñado se sentía muy limitado. Solo más tarde me di cuenta de que el desafío ESO El sistema de combate no se trata de administrar los tiempos de reutilización (no hay ninguno), sino de administrar la resistencia y los recursos de magika. Esto, junto con la mecánica de apuntar y esquivar del mouse, hace que el ESO El sistema se siente mucho más atractivo y en tiempo real para mí que los sistemas de orientación con pestañas que he usado en el pasado. ESO El sistema me hizo darme cuenta de cuánto odio los tiempos de reutilización.

La tradición

Casi todos los MMORPG tienen una base de conocimientos, pero la inmensidad de ESO el conocimiento hace que el mundo sea mucho más agradable. el original Elder Scrolls: Arena lanzado en 1994, lo que significa que a través de todos los juegos para un jugador y el material que lo acompaña, ahora tenemos más de 25 años de conocimiento rico y desarrollado que mejora el entorno de ESO.

Y más allá de ser la precuela de eventos icónicos en títulos para un jugador, ESO depende en gran medida de su papel creativo Nouveau tradiciones El nuevo sistema de antigüedades presenta a los jugadores los artefactos, la cultura y los hábitos de los habitantes más antiguos de Tamriel. Carreras y eventos mencionados en los textos de Morrowind, olvido, y Skyrim son más sustanciales (a veces en ¡carne!) a través de los NPC y las historias repartidas por todo el juego. Esto le da al juego un factor de diversión multidimensional que disfrutan tanto el fan casual como el sabueso de la tradición.

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Doblaje

Al provenir de MMO centrados principalmente en texto, lo primero que me llamó la atención fue la inmersión de mis interacciones con ESO PNJ. La diferencia de experiencias está directamente relacionada con la cantidad y calidad de actuación de voz que ofrece este último título. La actuación de voz y la animación aportan un elemento completamente nuevo a la interacción con personajes en el mundo virtual que la lectura de texto en una página no puede transmitir.

En ese momento, ni siquiera me di cuenta del poder de las estrellas involucradas en ESO equipo de doblaje Los personajes están animados por Lynda Carter, Courtenay Taylor, Bill Nighy, Michael Gambon, Malcolm McDowell, Alfred Molina, Kate Beckinsdale, Jennifer Hale y, por supuesto, John Cleese. Es una lista digna del título "Elenco All-Star", que supongo hace ESO los carrera de balas de cañón MMO! En serio, ZeniMax hizo todo lo posible al reunir el elenco de este juego, y la calidad brilla.

Variedad de modos de juego

En otro guiño a la franquicia Elder Scrolls para un solo jugador, no hay una condición de victoria única en ESO. El juego es lo que tú haces de él. Si quieres completar todos los mapas y misiones del área, hay una guía en el juego para eso. Si solo desea seguir la historia de principio a fin, o simplemente continuar en algún punto intermedio, está ahí. Si quiere pescar todo el día, buscar tesoros o desenterrar antigüedades enterradas, puede hacerlo. Si quieres desafiarte a ti mismo con los modos de mazmorra más difíciles del juego, el Buscador de mazmorras está a solo un clic de distancia. Si prefieres enfrentarte a otros jugadores directamente en PvP, puedes ingresar a un campo de batalla. Si estás interesado en PvP a gran escala, pregúntale a alguien más porque todavía no recuerdo cómo ingresar a Cyrodiil, ¡pero está ahí!

Incluso hay un término de broma popular dentro de la comunidad: pergaminos de moda en línea, refiriéndose a aquellos que simplemente prefieren coleccionar apariencias cosméticas y artículos de vivienda. El juego es lo que tú haces de él.

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el modelo de negocio

Escúchame en este. Sé que los jugadores tienen fuertes opiniones sobre los modelos comerciales de MMO, pero creo ESO es justo y se alinea con el mantra "juega a tu manera". Si solo desea probar el juego base, generalmente está disponible por una tarifa nominal o durante el fin de semana gratuito que se ofrece con frecuencia. Cabe señalar que el juego base ahora también incluye el capítulo de Morrowind. Los capítulos adicionales, los DLC y los cosméticos están disponibles ad hoc (ya veces como paquetes) para aquellos que desean continuar su viaje a través de Tamriel o vestirse para impresionar. En cuanto al primo líder ESO experiencia, la suscripción opcional ESO+ (que incluye todos los paquetes DLC) es una opción. ESO ofrece una plétora de opciones para todos los niveles de compromiso y presupuesto al mismo tiempo que financia uno de los cronogramas de lanzamiento más ambiciosos. No es barato, pero vale la pena.