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Tamriel Infinium: Regreso a Greymoor de Elder Scrolls Online

Tamriel Infinium: Regreso a Greymoor de Elder Scrolls Online

¿Cuándo Skyrim salió en 2011, todos sabían que iba a ser grande, pero incluso dentro del ya masivo fandom de Elder Scrolls, pocos tenían idea de cómo iba a explotar en un fenómeno de juego convencional de larga duración que ha generado memes, varias plataformas. ediciones (incluida Alexa), y algo así como más de 30 millones de copias vendidas en todo el mundo.

Pero la fama viene con fatiga y contragolpe, que Skyrim también experimentó en los años siguientes. Algunos fanáticos estaban más que satisfechos con ese entorno, mientras que a otros les encantó tanto que otra oportunidad de explorar esas rocas nevadas fue una invitación bienvenida. Así que cuando Elder Scrolls Online: Greymoor salió en 2020, justo al comienzo de la pandemia, aun así, era difícil decir si había o no una audiencia para Skyrim II: la precuela.

Casi dos años después, y todavía no puedo responder esto desde donde estoy sentado. En la época, grismoor Sentí que llegó sin el revuelo que esperábamos, pero nuevamente, ha sido un año extraño en general. Sin embargo, desde entonces, esta expansión ha cultivado silenciosamente una sólida reputación de entretenimiento con uno de los mejores sistemas agregados al juego desde su lanzamiento.

Como estoy bastante atrasado, solo recientemente completé mi primera ejecución del capítulo base (no Markarth, todavía). ¡Y tengo pensamientos para compartir, incluso si tienen algunos años de retraso!

Entonces, como mencioné en mi introducción, hay muchas ideas preconcebidas que un jugador puede tener antes de esta expansión. La combinación de vikingos y terror gótico puede ser música para tus oídos. La conexión Skyrim podría ser una ventaja o una desventaja. O tal vez eres como yo, más una parte neutral que realmente no se relaciona con el juego de rol para un jugador y está dispuesto a juzgar la expansión por sus propios méritos.

¡Oscuro!

Admito que durante el primer tercio más o menos de mi búsqueda a través de Western Skyrim, sentí que todo era adecuado, aunque decepcionante. Casi siempre estoy a bordo más por las historias secundarias que por la línea de búsqueda principal en ESO porque tienden a contar mejores historias, pero aparte de algún tipo de canal divertido que me hizo esforzarme al máximo para convencer a dos nórdicos obstinados de reunirse para conversar, nada realmente me llamó la atención. Y cuando los elementos de vampiros y hombres lobo comenzaron a aparecer, solté un suspiro cansado del mundo de un fanático de la fantasía que está harto de esos tropos.

Sin embargo, Greymoor me fue conquistando poco a poco. Si bien el supramundo de Western Skyrim está bien, es adecuado, fueron las cavernas de Blackreach las que me dejaron boquiabierto. Tenía muchas ganas de explorar este colorido reino que tenía la cantidad justa de túneles y acantilados sin que la navegación fuera realmente aburrida. Hay mucho que ver allí abajo, y cada vez que la línea de búsqueda principal me enviaba allí, sentía que aumentaba mi entusiasmo.

Y por extraño que parezca, fue la historia principal lo que me empezó a atraer (bueno, eso y un misterio relacionado con los mineros desaparecidos que encuentras al comienzo de Blackreach). realmente amo como Elder Scrolls en linea se aferra a algunos personajes recurrentes para ayudar a contar la historia de un capítulo, y aquí estaba un trío del vampiro Fennorian, la capaz Lyris Titanborn y la renuente princesa Svana.

No es la historia más increíble que he experimentado, pero fue lo suficientemente interesante a través de sus giros y vueltas para mantenerme enganchado. Hay algunos arcos de personajes reales, especialmente para Svana, y creo que Fennorian podría ser uno de los primeros vampiros que realmente me gustó en este juego. Al final, mientras estábamos literalmente corriendo a través de una tormenta apocalíptica para salvar una ciudad, realmente sentí como leer una novela en la que yo también luchaba por ser el héroe. Buen producto.

Diré que incluso si la historia y el área no son suficientes para atraerlo a comprar, el sistema de antigüedades ciertamente debería serlo. Es simplemente fantástico y se ha convertido rápidamente en mi pasatiempo favorito.

Reutilización de antigüedades. cada área en el juego para una actividad secundaria, que es encontrar y encontrar artefactos especiales. Esto se logra a través de un proceso de tres pasos. El primero es "examinar" los sitios de excavación usando un minijuego hexadecimal que reducirá los sitios potenciales a uno si eres muy bueno en eso. Luego, debe ir al área general y usar un pequeño doohickey para dirigirse a un montículo de excavación.

Finalmente, hay un segundo minijuego que te desafía a encontrar y desenterrar antigüedades, y algunas cosas extra, antes de que se te acabe el tiempo o los movimientos. Al igual que el primer minijuego, este segundo puede ser muy simple o endiabladamente difícil dependiendo de la rareza del objeto que estés tratando de adquirir.

Esta es solo una descripción general simplista, ya que el sistema implica una gran cantidad de estrategias, líneas de habilidad y niveles de dificultad. Pero es bastante accesible y siempre está ahí para tomarse un descanso de 10 minutos de las misiones para obtener oro, monturas o decoración de viviendas gratis. Ahora siempre me emociono cuando veo pistas moradas cayendo mientras estoy en las mazmorras, porque sé que estoy destinado a obtener algo bueno en el futuro cercano.

En cualquier caso, es un sistema tan bueno en diseño y ejecución que tengo que elogiarlo aquí. Agrega una progresión secundaria que no tiene nada que ver con el combate, se involucra por derecho propio y ofrece recompensas divertidas que hacen que el esfuerzo valga la pena. Esta es fácilmente la mejor razón para comprar grismoor si aún no lo has hecho.

En todo, grismoor fue una gran fiesta, aunque no atrajo a las multitudes gigantes que ZeniMax probablemente esperaba.