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Street Fighter 6 Ken parece un vagabundo, pero podría ser el mejor hasta ahora

Street Fighter 6 Ken parece un vagabundo, pero podría ser el mejor hasta ahora

luchador callejero 6 ken continúa una tendencia. Es normal que los personajes de cualquier serie de juegos de lucha se modifiquen un poco con cada nueva entrega, y Ken es uno de los personajes revisados ​​con más frecuencia en la lista de la serie Street Fighter. En juegos recientes, pasó de ser un clon de Ryu con exceso de confianza con su característico gi rojo a adoptar un aspecto más deportivo. Sus especialidades también cambian entre juegos: agregó fuego a su Shoryuken y olvidó técnicas que no funcionaban muy bien, como el pesado Tatsumaki de Street Fighter 5, que le permite aprender nuevos y poderosos movimientos al alcance de la mano. .

Quizás el cambio más aparente de Street Fighter 6 Ken son sus cables sucios. Lleva botas estilo Timberland, pantalones de chándal rojos y un chaleco negro, con una chaqueta marrón crujiente que completa un estilo que me gusta llamar "Hobo Chic". Le pregunté al departamento de relaciones públicas de Capcom si había una historia detrás de la nueva apariencia, pero no obtuve una respuesta clara. Es el mismo viejo optimista, aunque un poco arrogante, Ken debajo, a pesar de lo que su apariencia y algunas teorías de Internet puedan sugerir. Y tan descuidado como es, es lo mejor que Ken ha visto en un juego de Street Fighter en 3D; su cabello es una mejora notable con respecto al racimo de plátanos pegado a su cabeza en Street Fighter 5.

No es solo el aspecto lo que ha cambiado Capcom, así que con eso en mente, ¿cómo se juega Street Fighter 6 Ken? Todavía tiene sus movimientos Fireball, Dragon Punch y Hurricane Kick, pero son el resto de sus normales y especiales los que ahora informan su estilo de lucha reelaborado.

La comparación más cercana a Street Fighter 6 Ken que puedo darte es Street Fighter III: 3rd Strike, en el que Ken brilló como uno de los mejores personajes terrestres del juego, con un arte crítico de patadas múltiples que inflige un daño decente, definió su estilo de juego. opciones para ataques de seguimiento dependiendo de su entrada después del primer golpe. También obtiene nuevos combos de objetivos que puedes usar para golpear repetidamente a tu oponente, lo que lo hace mucho menos predecible que nunca.

Tuve la oportunidad de jugar como Hobo Ken y los otros personajes de Street Fighter 6 revelados actualmente, y me divertí experimentando con combinaciones de enlaces después de aprender a usar el nuevo Ride Gauge de manera efectiva. Este nuevo indicador aparece como una barra verde segmentada debajo de la barra de salud de cada luchador. Algunas de las técnicas que usan el indicador de impulso son familiares, como los overdrives, que son solo un nuevo nombre para los movimientos EX de juegos anteriores.

Street Fighter 6 Ken adopta una pose de artes marciales, empujando una palma hacia la cámara, usando guantes negros sin dedos y un abrigo marrón, con una mata de cabello rubio sobre sus ojos.

Son las nuevas técnicas de Drive Gauge las que más me emocionan cuando aprieto los botones del arcade stick. Si bien todos los personajes pueden detener fácilmente un ataque, una entrada de parada perfectamente sincronizada ralentiza la acción durante un breve período y abre a tu oponente a un contracombo. También tienes Drive Impact, que absorbe los golpes y patadas entrantes mientras tu personaje carga un golpe sólido para empujar al oponente hacia atrás una buena distancia. Esta es una opción particularmente buena si actualmente estás bloqueando una serie de ataques o quieres lanzar a un oponente contra la pared en la esquina para configurar un combo de malabares.

Luego está el nuevo Drive Rush, que permite a los personajes interrumpir un ataque normal con una carrera corta. Puedes comenzar un combo completamente nuevo desde este tablero sin abandonar técnicamente el combo anterior para causar una gran cantidad de daño. Con los combos objetivo de Ken en mente, usar Drive Rush para expandirlos en un nuevo combo seguido de uno de sus tres ataques Critical Art, que usan un indicador separado en la parte inferior de la pantalla, es poderosamente devastador.

Para equilibrar todas estas opciones, usar el Drive Gauge de manera imprudente es arriesgado. Los diferentes movimientos tienen sus propios costos, por lo que mientras que parar es relativamente barato, participar en un Drive Rush cuesta la mitad de la barra completa. Además, si el indicador de entrenamiento se queda sin fragmentos, tardará mucho tiempo en recargarse y, hasta que lo haga, no tendrá acceso a ninguna de estas técnicas. Tratar de defenderse de un oponente en este estado debilitado es aterrador, especialmente si tiene un indicador de conducción completo para usar como mejor le parezca. Ken es más vulnerable aquí, ya que depende en gran medida del acceso a las paradas para cambiar el rumbo o de los overdrives para aumentar sus promociones.

Street Fighter 6 Ken está en medio de una pelea con Ryu, su pie arrastra fuego mientras lanza una patada giratoria a la pantorrilla de Ryu, lo que hace que se estremezca de dolor.

Con cada nuevo personaje que pruebo, y estoy atento a algunas guías de vista previa en PCGamesN pronto, veo nuevas formas en que Street Fighter 6 podría brillar. Pero es el bueno de Ken quien destaca más claramente el potencial del Drive Gauge. Inmediatamente entiendes por qué es útil desviar ataques con paradas, pero jugar con Ken me muestra cuán versátiles son las otras técnicas y cómo pueden ayudarme a ganar.

Por supuesto, también ayuda que ahora tenga quizás su conjunto de movimientos más versátil en sus 35 años como pilar de Street Fighter. Entonces, aunque parece que ha pasado por momentos difíciles, ahora es oficialmente mi versión favorita de Ken.

La fecha de lanzamiento de Street Fighter 6 aún no está fijada, pero está prevista para el próximo año.