Noticias

Stick and Rudder: hablemos de estos barcos prefabricados de Elite Dangerous

Stick and Rudder: hablemos de estos barcos prefabricados de Elite Dangerous

Durante los últimos días he estado viendo y escribiendo sobre el pequeño y divertido incendio de llantas que Élite: Peligroso Se entusiasmó cuando anunció que vendería naves prefabricadas: acuerdos que otorgaban a los compradores una nave espacial específica equipada para una actividad distinta, con los ejemplos dados de minería láser y combate a los Thargoides propuestos hasta el momento en que escribo esto.

Después de tomarme el tiempo para observar cómo van las cosas hasta ahora y examinar el equipamiento de estos barcos de dinero, he llegado a una opinión bastante firme sobre ellos: sobre lo que podrían representar para el juego, sobre su impacto en el juego. juego y sus jugadores, y sobre lo que todo esto dice sobre la situación actual.

Primero comenzaré afirmando que en realidad no estoy aquí para discutir qué se paga y qué no en estos paquetes, ya que alguien más inteligente, más prolífico y significativamente mejor que yo en abrazos ya ha escrito sobre esto. dos veces ya. También señalaré que de ninguna manera soy una fuente de conocimientos sobre construcción naval; recuerde que se me han ocurrido algunas construcciones de barcos intencionalmente estúpidas. Dicho esto, tengo un apego emocional y mental más que suficiente a este tema como para sentir que vale la pena compartir mi granito de arena.

Y ese primer centavo es que estos barcos ni siquiera están cerca de pagar para ganar.

Los módulos instalados en los dos ejemplos dados no son lo que yo llamaría difíciles de encontrar, aunque quizás sean un poco caros dependiendo de dónde te encuentres, y ambos solo tienen un único conjunto de armas a bordo, lo que hace que probablemente tengan muchas. más impacto que, digamos, aplaudir con un láser de minería muy básico y disparar a una roca. Realmente no distribuyen artículos de la más alta calidad y realmente parecen estar diseñados para permitir actualizaciones personales más adelante. Idealmente, serán una excelente manera de enseñar a los nuevos pilotos los detalles de la construcción de este juego.

Además, los barcos elegidos para sus tareas individuales son en sí mismos excelentes barcos de inicio, que yo sepa, y sé con certeza que son mucho más interesantes de pilotear que el trozo de queso con el que empiezas (tengo un nivel de afecto muy profundo para el chef en particular). Y, francamente, para una experiencia de juego tan seca como la caja de arena de una nave espacial, es vital generar un gran impacto desde el salto.

Ese es realmente el objetivo de estos paquetes: brindarles a los nuevos jugadores una introducción mejor, más significativa y mucho más memorable a lo que es posible en E:D. Por supuesto, gran parte de mi autodescubrimiento enriqueció mi propia experiencia de aprendizaje cuando comencé, pero tampoco he podido alcanzar este nivel de confianza sin mi propio golpe de mano, en la forma de alguien que cuidame. conmigo bajo su protección prácticamente en cada paso del camino. Y aunque aprendí por mi cuenta, eso no me da carta blanca para negar a otros un comienzo sólido y útil.

De hecho, ésta es la razón principal por la que la mayoría de la gente está enojada; Quieren que la gente “se gane el camino” y “trabaje para ello” porque ils no tuvimos la oportunidad de evitar E:D Es cierto que son unos ritmos iniciales horribles. O olvidaron que contaban con los demás en un momento u otro. Quién sabe.

Pero no crean que estoy ansioso por atacar a toda la base de jugadores y apresurarme a defender los sentimientos heridos de una mala empresa. FDev no está exento de culpa en estas decisiones. En primer lugar, el estudio. realmente Debería haber comenzado con la publicación que detalla lo que ofrecían estos paquetes por el precio inicial. No hacerlo fue simplemente una mala comunicación y llevó a los jugadores a pensar lo peor. En segundo lugar, vender la nueva variante de Python por dinero, tres meses antes de que se pueda obtener en el juego, y bloquear ese acceso al juego. Odisea La expansión es simplemente repugnante en una palabra. Súper asqueroso en dos palabras. Ultra mega asqueroso en tres.

También sostendré que estos nuevos paquetes posiblemente podrían señalar el final de una pendiente resbaladiza. Siento que es una preocupación razonable, pero lo ideal es que el estudio se asegure de caminar en la línea entre buscar cosas interesantes y abrir la billetera para lo mejor de lo mejor, y por el momento, simplemente es demasiado pronto. para saber en qué dirección. este péndulo oscilará si es así.

Pero más allá de estos puntos obvios, estos paquetes también resaltan algunos problemas profundamente arraigados con E:D enormes niveles de molienda: ese enfoque “ancho como un océano, poco profundo como un charco” para los juegos sandbox. Con eso en mente, creo que hacer que la ingeniería y algunas otras tareas sean mucho más fáciles. antes vender lotes de barcos iniciales habría sido la mejor solución. Pero entonces yo aussi Reconoce que esto reemplaza los cimientos de un rascacielos ya construido, por lo que vender lotes de barcos es una solución más rápida a algunos de estos problemas.

A pesar de estas pequeñas señales de alerta, Estos paquetes cuestan 13 dólares, todos ustedes.. El precio en efectivo más bajo por una nave espacial utilizable en un título incompleto es más del doble. En mi opinión, no es una gran pregunta, especialmente para un estudio que, hasta donde yo sé, no tiene dinero, incluso si es un desastre creado por él mismo.

Y prefiero ver a FDev emerger de este desastre que no hacerlo. Si, es verdad. soy parcial. Quiero que este juego continúe. Quiero que este juego crezca y mejore. Quiero que me animen lo suficiente para volver y tal vez encontrar otras personas con quienes volar. E:D es el único sandbox de naves espaciales que puedo soportar jugar ahora mismo, y realmente me gustaría que se quedara ahí por mucho tiempo.

Si es necesario vender algunas pequeñas escaleras de mano para que a las personas les resulte más fácil acceder a ese lindo frasco de mantequilla de maní y, al hacerlo, garantizar que este juego pueda continuar ejecutándose, que así sea.