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Steam tuvo más de 120 millones de jugadores activos mensuales en 2020

Durante cada mes de 2020, hubo un promedio de 2,6 millones de nuevos compradores en Steam, según Valve.

A pesar de tener un fuerte competidor en los últimos años, Steam sigue siendo la plataforma de juegos para PC más grande del mundo cuando se observa la cantidad de usuarios que juegan activamente en este mercado cada mes. Según los últimos datos proporcionados por Valve, Steam promedió más de 120 millones de jugadores activos mensuales en 2020, que es un número intocable incluso para PlayStation y Xbox.

En una comparación anual, los usuarios de Steam pasaron un 50 % más de tiempo en la plataforma en 2020 en comparación con 2019. Además, un promedio de 2,6 millones de nuevos compradores se unieron a la plataforma cada mes en 2020. En general, hubo un aumento de más del 21 % en el Número de ventas del año pasado en comparación con el año anterior.

Según los últimos datos proporcionados por Sony y Microsoft, la PS4 tuvo un promedio de 102 millones de usuarios activos de PSN, mientras que la cantidad de usuarios activos mensuales de Xbox Live alcanzó casi los 90 millones. Si bien la cantidad de usuarios de ambos servicios de consola ha aumentado en varios millones, todavía están muy por debajo de la cantidad de jugadores mensuales que tuvo Steam en 2020.

La declaración de Valve dejó en claro que parte de este crecimiento estaba relacionado con el bloqueo de COVID-19 en todo el mundo, lo que permitió que más personas se quedaran en casa y pasaran más tiempo jugando en Steam. En general, los mercados de juegos digitales de todo el mundo experimentaron un aumento espectacular de las ventas en 2020, mientras que los mercados físicos estaban al borde de la quiebra.

Además de proporcionar las estadísticas anteriores, Valve también reveló planes para 2021 para mantener el crecimiento del mercado y mejorar la experiencia del usuario al actualizar la aplicación móvil de Steam y actualizar su interfaz de PC. Además, con el lanzamiento completo de Steam en China en 2021, Valve espera tener un año excepcional en ventas e ingresos. A continuación, puede consultar los planes completos de Valve para 2021:

  • China Vapor – Junto con nuestro socio Perfect World, el equipo ha trabajado arduamente y estamos a punto de lanzar este programa para llevar Steam a China a principios de 2021.
  • Mejoras en la experiencia del usuario – Buscamos categorizar las asperezas que la mayoría de los usuarios encuentran al interactuar con nuestra plataforma. Queremos que comprar, instalar y jugar sea lo más fácil posible.
  • Inicio de sesión de vapor – Todavía estamos planeando actualizar nuestra aplicación móvil y facilitar que los usuarios inicien sesión y aseguren sus cuentas.
  • El programa de Puntos de Steam – Estamos pensando en otras formas de recompensar a los usuarios, incluidos aquellos que no están particularmente interesados ​​en las funciones de la comunidad de Steam.
  • Linux – Seguimos invirtiendo en tecnología que mejora la compatibilidad y el rendimiento de los juegos a través de Steam Play. También estamos implementando nuevas formas para que los usuarios potenciales ingresen al juego de Linux y experimenten estas mejoras.
  • laboratorios de vapor – Además de iterar sobre las experiencias existentes, como 010 – Navegar y 012 – Explorar ventas, estamos explorando nuevas formas para que los jugadores exploren el catálogo el próximo año.

Finalmente, aparentemente habrá una venta de Año Nuevo Lunar en Steam a principios de febrero de este año.