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Star Citizen habla sobre el nuevo sistema de reputación que viene en Alpha 3.13

Esta semana, Star Citizen's La serie de videos regulares trata sobre ganar esa reputación, describe el sistema de reputación que viene en alpha 3.13 y detalla lo que significa el sistema para el juego y cómo evolucionará y crecerá.

En esencia, la reputación en ciudadano estrella Implica llenar dos barras con NPC y organizaciones: Afinidad, que mide cuánto le gustan los personajes jugadores a un dador de misiones o grupo, y Confianza o Carrera, que mide cuánto un personaje o una organización, respectivamente, piensa que los personajes pueden hacer el trabajo.

Cuando se trata de la métrica de Carrera, las organizaciones pueden tener múltiples alcances asociados con ciertos tipos de misiones como la caza de recompensas, el encarcelamiento o la piratería, según la empresa. Cada camada sucesiva tiene rangos, con rangos más altos que ofrecen mejores recompensas, y los jugadores de mayor nivel pueden incluso llevar a compañeros de grupo con un estatus más bajo en misiones que de otro modo serían inalcanzables para ellos.

Cuando el sistema llegue a Alpha 3.13, se centrará principalmente en la finalización de la misión, pero el sistema de reputación se ampliará aún más para tener en cuenta las acciones de los jugadores en todo el Verso. Lo que hace un jugador durante una misión, los tipos de misiones que los jugadores asumen, su comportamiento en el juego, las opciones de diálogo que se hacen al interactuar con los NPC, atacar la propiedad de un jugador o enviar a cierto grupo, e incluso lo que usa un jugador cuando habla con ciertos NPC. . afectar la reputación positiva o negativamente.

Finalmente, los desarrolladores quieren asegurarse de que la reputación no solo se gane sino que se mantenga, ya que hay planes para una "deriva" que hará que la reputación vuelva a ser neutral con el tiempo. La idea no es imponer una rutina, dicen los desarrolladores, sino dar a los jugadores objetivos de alto nivel que requieran esfuerzo para alcanzar y mantener, así como hacer que los jugadores se destaquen y darles razones para regresar y hacer misiones que les gusta o quieren hacer. El video a continuación ofrece muchas explicaciones, así como una descripción general del conjunto completo de funciones del parche 3.13 y la promesa de su lanzamiento pronto ™.

Los jugadores veteranos de MMORPG lo sabrán ciudadano estrella se lanzó originalmente por más de $ 2 millones en 2012 con un lanzamiento esperado en 2014. A partir de 2021, aún persiste en un alfa incompleto pero jugable, habiendo recaudado aproximadamente $ 350 millones de jugadores en el transcurso de años de crowdfunding continuo y ventas de in- barcos de juego y otros activos. Actualmente es el videojuego con más financiación colectiva de todos los tiempos y ha soportado tanto la lealtad incansable de los defensores como el inmenso escepticismo de los críticos. Un título en solitario co-desarrollado, Escuadrón 42, también se ha retrasado repetidamente.
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