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Square-Enix dice que las ventas netas disminuyeron en general debido a los títulos de catálogo 'débiles' y la falta de expansión de MMORPG

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El último informe financiero de Square-Enix no parece particularmente halagüeño, ya que las ventas netas de juegos en los tres subsegmentos relacionados de la compañía disminuyeron, lo que resultó en una disminución interanual del 12,9 %. de la facturación y el 21,6% de los ingresos de explotación.

Las ventas rezagadas se atribuyen al rendimiento de juego "débil" en las divisiones de juegos HD y juegos móviles; nuevos títulos como Crisis Core: Reunión de Final Fantasy VII et Dragon Quest X tuvo un desempeño inferior al esperado, mientras que las ventas de los juegos móviles existentes del editor/desarrollador fueron aún más decepcionantes. En cuanto a las ventas rezagadas en el segmento MMO, esto se atribuye al hecho de que Final Fantasy XIV no lanzó una expansión el año pasado. Es un poco un revés para el juego, cuyos éxitos han sido uno de los únicos puntos brillantes de la compañía a lo largo de 2022.

En el futuro, Square-Enix busca participar en "una variedad de iniciativas operativas" para evitar que los jugadores existentes FFXIV comprometidos, mientras que se promete que los nuevos juegos móviles y HD aumentarán los números. En general, sin embargo, parece una cuarta parte de una decepción para la empresa.

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