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El parche 2.20 de SoulCalibur VI agrega soporte para Setsuka y monedas Yasha gratis

no hay solo uno SoulCalibur VI parche ahora. No, Bandai Namco se adelantó y proporcionó dos antes del debut de Setsuka. Si bien el primero, 2.20, está diseñado para agregar compatibilidad con nuevos personajes y 2.21 está diseñado para solucionar dos problemas, hay más que eso. Una vez que las personas actualicen sus juegos, también encontrarán que 2.20 agrega nuevos elementos de creación que incluyen monedas Yasha y una etapa adicional de forma gratuita.

Ahora hay nueve nuevos artículos de artesanía disponibles gracias a 2.20. Una es la pegatina 127. Las otras son en su mayoría partes de Yasha. Una vez que se aplique la actualización, las personas encontrarán Fundoshi, Fury Tail, Yasha Clogs, Yasha Comb Hair Accessories, Yasha Flower Hair Accessories, Yasha Gloves, Yasha Kimono y Yasha Undergarment en la colección del creador de su personaje.

En cuanto a la nueva etapa, se llama Murakumo Shrine Grounds. Si las personas están peleando allí, eventualmente escucharán el juego “Empty Vengeance”.

Aquí está el completo SoulCalibur VI Notas de parche para 2.20 y 2.21 de Bandai Namco.

SoulCalibur VI Actualizar versión 2.20 Notas del parche de PlayStation4®/Xbox One/STEAM®

Los siguientes cambios y mejoras serán parte de la actualización de la versión 2.20 disponible el 8 de agosto para las versiones del juego para PS3®, Xbox One y Steam®.

Tenga en cuenta que después de actualizar el juego, los datos de repetición de las versiones anteriores ya no serán visibles debido a los ajustes en la mecánica de combate.

Compatibilidad Compatibilidad con DLC 11 de pago (PS4® / Xbox One / STEAM®)

El DLC Pack 11 agrega a Setsuka como personaje jugable.

Setsuka estará disponible el 8/4.

Setsuka está incluido en el Season Pass 2. Tenga cuidado de no comprar el mismo contenido más de una vez.

Compatibilidad Compatibilidad con DLC 12 de pago (PS4® / Xbox One / STEAM®)

DLC Pack 12 agrega el juego de creación de personajes E.

El set de creación de personajes E estará disponible el 8 de agosto.

El Conjunto de creación de personajes E está incluido en el Pase de temporada 2. Tenga cuidado de no comprar el mismo contenido más de una vez.

Artículos de artesanía adicionales (PS4® / Xbox One / STEAM®)

Los siguientes equipos y calcomanías se agregarán y estarán disponibles para todos los jugadores.

equipo

– Accesorio para el cabello Yasha (flor)

– Accesorio para el cabello Yasha (peine)

– Cola de furia

– Yasha Guantes

–Yasha Kimono

– Ropa interior Yasha

– Yasha zuecos

–Fundoshi

pegatinas

– Pegatina 127

Pasos adicionales (PS4® / Xbox One / STEAM®)

La siguiente etapa se agregará y estará disponible para todos los jugadores.

– Tierra del Santuario de Murakumo

Ajustes de batalla (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– Se realizarán correcciones de rendimiento y ajustes de equilibrio para algunas acciones en la batalla.

– El “Manual de estilos de combate” del Museo se actualizará para reflejar los diversos ajustes de equilibrio.

Puedes ver más información AQUÍ.

-Funciones adicionales (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– Se agregará una nueva historia secundaria para Grøh a Soul Chronicle, que se desbloqueará después de completar la historia principal de Grøh.

– Se agregará una configuración en el modo de creación de personajes para indicar si el equipo del personaje se destruirá durante la batalla.

– La selección rápida de personajes se agregará al modo de entrenamiento.

– Se agregará una función al menú de opciones que alterna si las acciones realizadas después de que finaliza un partido se mostrarán en la pantalla.

Esta función solo se aplica a las batallas en línea.

-Ajustes del sistema de juego (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– Se han corregido algunos errores de texto.

– Se ha mejorado la estabilidad para algunas acciones, etc.

-Ajustes de CREACIÓN DE PERSONAJES (PS4® / Xbox One / STEAM®)

Para evitar un error en el que partes del cuerpo se vuelven transparentes, algunos equipos ya no se pueden equipar juntos al mismo tiempo.

- La ropa "Destiny Lower Body Garment" y "Boxing Trunks" ya no se pueden equipar al mismo tiempo.

– “Traje de princesa heredera” y “Leotardos de cuero de cuervo” ya no se pueden equipar al mismo tiempo.

– “Baihu Coat” y “Sword Demon Costume” ya no se pueden equipar al mismo tiempo.

Si bien hacemos todo lo posible para evitar limitar las posibles opciones de personalización, creemos que dicho cambio es necesario para evitar que los modelos de personajes se muestren incorrectamente. Pedimos su comprensión.

– “Máscara de goma” y “Gafas ovaladas” ya no se pueden equipar al mismo tiempo.

De todos modos, uno de estos elementos no se mostraría cuando estuviera equipado con el otro, por lo que este cambio no tiene efecto en las opciones de personalización visual.

– “YoRHa Unit Two Standard Armor (White)” ya no se puede equipar al mismo tiempo que “Nakoruru's Dogi (Top)”.

Esto se debe a un problema en el que estas partes se cortan entre sí de manera significativa.

La versión negra de este equipo ya era incompatible con el "Dogi (Top) de Nakoruru", por lo que la versión blanca se ha ajustado para que coincida.

Se han realizado cambios en algunas pegatinas.

- Se solucionó un problema por el cual las pegatinas colocadas en el "casco acolchado" eran visibles desde el lado opuesto al que se colocaron.

– Se ha solucionado un problema por el que no se pueden colocar pegatinas en la parte posterior del "Sombrero chino (ala)".

(También se han realizado otros cambios).

- Se solucionó un problema por el cual el cabello con el "Estilo medio trenzado" desaparecía cuando se equipaba cierto casco.

- Se solucionó un problema por el cual los abdómenes de Astaroth y Haohmaru se volvían transparentes si estaban equipados con "Armadura de hombre iluminado".

– Se ha cambiado el esquema de color personalizable del cuarto lugar en el “Traje de doncella de guerra”, aumentando las opciones de personalización.

– “Kuroko's Hood” fue diseñado después de maquinistas en teatro kabuki (llamados “kuroko”) que nunca mostrarían su rostro, y considerando este hecho, el objeto fue diseñado intencionalmente para que no pudiera romperse. Sin embargo, en la versión 2.20, los jugadores ahora pueden activar o desactivar la ruptura del equipo, por lo que la "Capucha de Kuroko" ahora se trata como un equipo rompible.

– Se ha resuelto un problema en el que el ángulo de movimiento de los "Pendientes del buscador" y los "Pendientes del aristócrata" difiere entre Extra 1 y Extras 2 y 3.

- Políticas de prohibición para jugadores que violen el EULA (Acuerdo de licencia de usuario final)

Aplicaremos prohibiciones a los jugadores que se confirme que han violado el EULA acordado durante su primer juego. Tenga en cuenta que los jugadores de los que se informe repetidamente que violan el EULA están sujetos a la prohibición una vez que confirmemos que tal violación efectivamente ha ocurrido.

SoulCalibur VI Actualizar versión 2.21 Notas del parche de PlayStation4®/Xbox One/STEAM®

Los siguientes cambios y mejoras serán parte de la actualización de la versión 2.21 disponible el 8 de agosto para las versiones del juego para PS3®, Xbox One y Steam®.

-Ajustes del sistema de juego (PS4® / Xbox One / STEAM®)

– Del Capítulo 2 “La carga del destino” en Libra of Soul da como resultado una pantalla de carga interminable.

– La elección de la oración definida “¿Podrías usar a Hilde?” en el chat del modo Casual Match, los números se muestran en la ventana del chat.

SoulCalibur VI está disponible para PlayStation 4, Xbox One y PC. También está disponible en Xbox Game Pass.