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Sonic Frontiers no se retrasará incluso después de la reciente reacción violenta de los fanáticos, confirma el desarrollador

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El próximo equipo de Sonic bordes de sonido se mostró recientemente al público, y la reacción a la jugabilidad fue mixta. En Twitter, hashtags como #DelaySonicFrontiers estaban de moda, a lo que el director del estudio, Takashi Iizuka, respondió en una entrevista reciente con VGC.

Iizuka explicó que la tibia reacción al juego no fue sorprendente, ya que el juego de área abierta de Frontiers no es algo que los fanáticos hayan experimentado en otros juegos. Dijo que los fanáticos lo comparan con otros juegos en el mismo formato, y porque bordes de sonidoLa jugabilidad es única en este sentido: es comprensible que a los fanáticos les cueste entenderlo.

"No es realmente sorprendente", dijo. "Nos damos cuenta de que todo el mundo simplemente está reaccionando a los videos que han visto, y debido a que no entienden qué es este nuevo juego, lo comparan con otros juegos que ya conocen".

"Así que vemos a mucha gente diciendo: 'Oh, es un poco así, es un poco así, pero no es así, no es así'. Y realmente, el equipo está saliendo y creando este nuevo formato de juego para Sonic, y lo llamamos un formato de "área abierta". Y este nuevo sistema de juego en sí mismo es algo que realmente no existe en otros títulos comparables, por lo que realmente esperamos que desde aquí hasta el lanzamiento podamos explicar realmente cómo es el juego de área abierta.

Además, Iizuka agregó que bordes de sonido llegará a los pisos de TGS y Gamescom, y los fanáticos interesados ​​​​pueden probarlo por sí mismos.

"Si la gente viene a la Gamescom o al Tokyo Game Show, [pueden] obtener esta experiencia práctica para jugar y entender de qué se trata. Porque en este momento solo estamos viendo videos de personas que reaccionan a lo que piensan que es el juego". es.

En cuanto a su postura sobre el retraso tan solicitado, dijo que el equipo estaba muy contento con el estado actual del juego. Dijo que los resultados de las pruebas de juego fueron en gran medida positivos, que se realizaron entre grupos de personas que jugarían y disfrutarían de un Sonique Jue

"Fronteras está en desarrollo ahora y, de hecho, hicimos muchas pruebas de juego con nuestro público objetivo, que estaría en ese grupo demográfico de alguien que juega un Sonique juego y disfrútalo”, dijo.

"A partir de los resultados de nuestras pruebas de juego, iteramos, escuchamos los comentarios que regresaban, pero también recibimos muchos comentarios excelentes de personas que están revisando el juego y diciendo: 'Recibí muchos comentarios. Divertido". jugando a este juego le daría una puntuación de 80 o 90 sobre 100'. Así que creemos que estamos llegando al punto en que este juego está listo, y a la gente le encantará, y queremos que este juego llegue a las manos de nuestros fanáticos lo antes posible”, agregó.

“Tenemos mucha confianza en los resultados de las pruebas de juego que estamos obteniendo. Mucha gente dice que se divirtieron mucho, que realmente disfrutaron el juego. Así que nos damos cuenta de que mucha gente mira los videos en línea y hace suposiciones, pero estamos seguros, según los resultados de las pruebas del juego, de la población objetivo que ingresa. y jugar el juego de principio a fin, les encanta el juego y estamos seguros de que estamos diseñando un juego que será satisfactorio”, concluyó.

Recientemente, el director del estudio, Takashi Iizuka, explicó las inspiraciones detrás del nuevo concepto de área abierta del juego. Lea más sobre esto aquí.