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Alone in the Dark tiene más que ver con el horror psicológico que con los juegos de terror de supervivencia modernos – Productor

Alone in the Dark

Queridas franquicias de terror de supervivencia como Resident Evil et Espacio muerto experimentado notables cambios de fortuna en los últimos años, y THQ Nordic espera que Solo en la oscuridad - una de las franquicias de terror de supervivencia más antiguas - obtendrá beneficios similares de su propio renacimiento con la próxima reinvención ampliada del juego original de la serie.

Con una cámara en tercera persona en tu hombro, Solo en la oscuridad Obviamente, tendrá más de unas pocas similitudes con sus pares antes mencionados (aunque superficiales), pero cuando se trata de su tipo de terror real, el productor asociado nórdico de THQ, Andreas Schmiedecker, dice que el juego se diferenciará de otros juegos de terror de supervivencia. más en el horror psicológico que en los aspectos "terroristas" del género, algo que Schmeidecker dice que se beneficia significativamente de tener a David Harbour y Jodie Comer interpretando a los dos protagonistas del juego.

"Como lo sabes, Solo en la oscuridad en realidad es anterior a todas las demás franquicias populares de terror de supervivencia y estableció la mayoría de las reglas y tradiciones del género”, dijo Schmeidecker. Fun Academy en una entrevista reciente, cuando se le preguntó acerca de las comparaciones con los gustos de Resident Evil et Espacio muerto. “Así que estamos encantados de recuperarlo, y creemos que basarlo en el juego original también es lo que hace que nuestra reimaginación (nuestra 'carta de amor al original') sea tan interesante y única.

"Y mientras que muchos otros juegos se adentran más en la parte de 'terror' del horror de supervivencia, nosotros nos vemos más en la tradición del terror psicológico, y en ese sentido, tenemos suerte de tener a bordo a David Harbour y Jodie Comer, cuyas actuaciones fascinantes convencerá a cualquiera aquí para experimentar la historia.

A pesar de un enfoque diferente del horror, Solo en la oscuridad tendrá, por supuesto, elementos clave en común con los clásicos del género, desde el bucle mecánico básico hasta la perspectiva de la cámara en tercera persona.

“Mecánicamente, conservamos los elementos clásicos de terror de supervivencia de exploración (aterradora), acertijos desafiantes, combate feroz y una historia profunda (en la mejor tradición de Silent Hill y antes Resident Evil games) con la presentación de un juego contemporáneo en tercera persona”, dijo Schmeidecker. “Esta modernización va de la mano, por ejemplo, con una cámara en el hombro y un esquema de control que se ha convertido en estándar”.

Durante la entrevista, Schmeidecker también confirmó que Solo en la oscuridad contará con un modo de rendimiento de 60 FPS en el lanzamiento. Obtenga más información al respecto aquí.

Solo en la oscuridad se lanzará el 25 de octubre en PS5, Xbox Series X/S y PC. Nuestra entrevista completa con Schmeidecker estará disponible pronto, así que estad atentos.