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Rust está recibiendo cambios en la caída de suministros que los harán mucho más fáciles de detectar

Rust está recibiendo cambios en la caída de suministros que los harán mucho más fáciles de detectar

Con el equipo de Facepunch Studios ocupado trabajando en nuevos contenidos y cambios de juego para su juego de supervivencia insignia, siempre hay, bueno, a menudo, noticias para compartir sobre lo que se dirige a Rust. Rust YouTuber Shadowfrax acaba de compartir los últimos detalles sobre lo que los desarrolladores han preparado, e incluye un cambio clave para las caídas de suministro.

En la rama de preparación del juego, es decir, las pruebas en vivo, hay algunas actualizaciones sobre cómo son visibles las caídas de suministros, como explica Shadowfrax en el clip a continuación. “Muchos envíos de suministros entregados entre las 20 p. m. y las 7 a. m. del juego ahora tendrán una gran luz giratoria en la parte superior y luces blancas en la parte inferior”, señala, y hay imágenes que te dan una buena idea de lo que es. se verá como en la práctica para ver.

Estas luces permanecerán encendidas durante "un período de tiempo" después de que un lanzamiento de suministros toque el suelo para ayudar a los jugadores a ubicarlo en áreas con follaje denso, aunque vale la pena señalar que la luz de sirena solo será visible una vez que estés a cierta distancia del caja de golosinas.

Naturalmente, este es un cambio que parece pequeño en escala pero que podría significar cosas muy importantes para el juego, porque con toda esa visibilidad añadida significará que más jugadores verán caídas en el suministro, bueno, disminuirán. Por lo tanto, probablemente podríamos esperar ver grupos aún más grandes de sobrevivientes emocionados abalanzarse sobre cajas llenas de botín de nivel de juego tardío cuando caen, y por lo tanto más pelea para ser el afortunado ganador que se queda con el botín. Aquí está el video de Shadowfrax que explica el cambio:

Una vez más, solo está en la rama de preparación del juego en este momento: una versión de desarrollo para probar los cambios en un entorno que les da a los desarrolladores una buena idea de cómo lo están haciendo se lanzará en el juego activo en vivo. Como tal, puede que no sea seguro que estos cambios lleguen al juego en vivo, al menos no sin algunos ajustes adicionales, pero parece que eso es lo que los desarrolladores han planeado para el juego, por lo que probablemente podamos esperar ver algunos cambios negativos en suministro. en ese sentido, diríjase al juego en vivo muy pronto.

En otra parte de la actualización del video, Shadowfrax repasa un montón de otros cambios en la calidad de vida a lo largo de las líneas de Rust y algunos trabajos (todavía) en progreso. Echa un vistazo al clip de arriba para ver el resumen completo.

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