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Rotwood agrega emparejamiento de grupos públicos, ajusta los frenesíes y los enemigos imbuidos

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Rotwood de Klei Entertainment se lanzó en acceso anticipado el viernes pasado y fue bien recibido, con más de 200 jugadores. Sin embargo, ha habido muchas quejas sobre sus dificultades (llamadas enemigos) y ciertos enemigos. La revisión [000] se lanzó recientemente para ajustarlos, pero también agregó un grupo público de Rotwood para que los jugadores puedan mantener correspondencia.

Te permite emparejar jugadores de la misma región y con un nivel de progresión similar, lo que facilita la búsqueda de compañeros de equipo. En cuanto a los cambios de Frenzy, Frenzy 1/2/3 agrega tiempos de reutilización aumentados para que los enemigos no puedan atacar tan pronto después de aparecer. También se ha reducido la agresión de los eructos y las pudriciones impregnadas en Frenesí 2/3, así como la cantidad de pudriciones impregnadas potenciales en cada encuentro.

Imbued Rots tampoco tiene resistencia al aturdimiento, mientras que Imbued Mossquito y Regular Mossquito se mueven más lento. Consulte las notas completas del parche a continuación. Si buscas más desafíos, no te preocupes, ya que las mecánicas de Frenzy se ampliarán en futuras actualizaciones.

madera podrida Actualmente está disponible para PC a través de Steam Early Access. Aunque se desconoce cuánto tiempo estará en acceso anticipado, podría durar uno o dos años, según Klei.

Notas del parche Rotwood [605165]

Adiciones

  • Se agregó emparejamiento de grupos públicos de forma predeterminada.
    – La selección de grupo de Rotwood Public te emparejará con nuestra mejor combinación que podamos encontrar, primero por región y luego con un juego de un nivel de progresión similar al tuyo.

cambio

entorno frenético

  • Frenesí 1/2/3: aumenta el tiempo de reutilización inicial, para que los enemigos no ataquen tan rápido después de aparecer.
  • Frenesí 2/3: Reduce la agresión adicional de Rot y Imbued Rot
  • Frenesí 2/3: Reduce el número de posibles pudriciones imbuidas por encuentro.
    – El desafío en frenesíes superiores a menudo se reducía a simplemente lidiar con el hecho de estar constantemente abrumado, que no es la sensación que buscamos en el combate. Para muchos jugadores, esto se tradujo en multitudes de cometas volando por la sala, lanzando ataques únicos aquí y allá. Hemos reducido el nivel de agresión para permitir interacciones más interesantes con los monstruos.
    – En futuras actualizaciones, ampliaremos la mecánica de Frenesí para los jugadores ávidos de más desafíos.

Pudriciones impregnadas

  • Se eliminó la resistencia a golpes y aturdimientos.
  • Las habilidades de los jugadores que derriban o derriban ahora pueden afectar a Imbued Rots.
  • Descubrimos que Imbued Rots era más difícil de lo esperado para los jugadores. Estos cambios los hacen significativamente más manejables.

Impregnado de mosquitos

  • Aumenta el tiempo de reutilización del ataque Sting.
  • Velocidad de movimiento reducida

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