FROM Ninja Gaiden à Muerto o vivo à NiohTeam Ninja ha desarrollado algunos juegos notables a lo largo de su larga historia, pero con su próximo juego, el estudio se dirige en una dirección muy diferente. Desarrollado en colaboración con PlayStation Studios como exclusivo de PS5, El ascenso de los Ronin se lanzará el 22 de marzo y, antes de su lanzamiento, aquí repasaremos algunos detalles clave que debes conocer, incluidos varios que se revelaron durante la reciente exhibición de State of Play del juego.
CONFIGURACIÓN
El ascenso de los Ronin Ha sido comparado por muchos con El fantasma de Tsushima más de un par de veces desde su presentación, y es fácil ver por qué. El juego está ambientado en el Japón de finales del siglo XIX, en los últimos años del período Edo, cuando Japón se había abierto y estaba experimentando cambios provocados por las influencias occidentales. Estéticamente, parece que el juego será mucho más realista que el Nioh juegos: aunque conociendo Team Ninja, probablemente todavía podamos esperar algunos elementos de fantasía.
HISTORIA
Dans El ascenso de los Ronin, los jugadores asumirán el papel de un Ronin solitario que se encuentra en medio de un conflicto nacional. Como se mencionó anteriormente, el juego se desarrolla a finales del período Edo, aunque los cambios que experimentó Japón durante este tiempo pueden no ser del agrado de todos. La Guerra Boshin, una guerra civil que tuvo lugar a finales de la década de 1860, serviría como carne y patatas del El ascenso de los Ronin historia, que muestra el conflicto entre el shogunato Tokugawa y una serie de facciones rebeldes que desafían las crecientes influencias occidentales en Japón.
Facciones
El ascenso de los Ronin El mundo japonés de Edo, de finales del siglo XIX, estará poblado por tres facciones con las que los jugadores se enfrentarán a lo largo de la historia. Para empezar, está la facción Sabaku, leal al shogunato y que lucha por mantener su poder centralizado sobre Japón. En el otro lado del conflicto está la facción Tobaku, liderada por Ryoma Sakamoto y Kogoro Katsura, que desean ver derrocado al shogunato. Finalmente, los grupos occidentales llamados Obei constituyen la tercera facción y su objetivo es abrir Japón al comercio exterior con las potencias occidentales.
PROTAGONISTA
El ascenso de los Ronin El protagonista tendrá una personalidad mucho más definida que la que hemos visto recientemente en los juegos de Team Ninja. En declaraciones a Game Informer, el desarrollador reveló que Ronin es un Veiled Edge, que es una especie de guerrero a sueldo, y tendrá una historia de fondo y una personalidad completamente definidas. Sin embargo, los detalles sobre cuál será esa historia y personalidad siguen siendo escasos hasta el momento.
MUNDO ABIERTO
la manera más grande El ascenso de los Ronin Lo que se desvía del trabajo anterior de Team Ninja es que será el primer título de mundo completamente abierto del estudio. A diferencia de aquellos como Ninja Gaiden et NiohEn el próximo juego de rol de acción, los jugadores podrán explorar libremente el entorno japonés del siglo XIX. El desarrollador aún no ha especificado el tamaño del mapa, pero tenemos algunos detalles sobre algunas de las ubicaciones que explorarás.
UBICACIONES
El alcance total de lo que El ascenso de los Ronin Lo que implicará el mundo abierto obviamente solo quedará claro una vez que se lance el juego, pero Team Ninja ha confirmado que el mapa contará con tres ciudades principales: Kyoto, Yokohama y Edo (que es la actual Tokio). ). Durante la reciente presentación del State of Play del juego, pudimos echar un buen vistazo a la ciudad de Yokohama, cuya arquitectura muestra la mezcla de la cultura japonesa y las influencias occidentales. Mientras tanto, también habrá zonas rurales y rurales para explorar fuera de las ciudades, que, según un avance de Game Informer, contarán con varias amenazas (incluidos bandidos) y "numerosas misiones secundarias".
CRUCE
Basado en todo lo que hemos visto El ascenso de los Ronin Hasta ahora parece que su mecánica transversal será su característica definitoria. Los jugadores podrán recorrer el mundo abierto a caballo, mientras que tú también tendrás acceso a un gancho de agarre que podrás izar rápidamente a los tejados y luego cruzarlos. La estrella del espectáculo, sin embargo, es Avicula, un dispositivo que te permite desplegar alas mecánicas y volar por el aire. Durante la reciente presentación del Estado del juego, obtuvimos una visión sólida de todas las opciones transversales unidas de manera fluida y fluida, y estamos ansiosos por ver cómo evoluciona esto a lo largo del juego.
COMBATE
Team Ninja se enorgullece de la solidez de sus mecánicas de combate en cualquier juego que haga, y eso parece El ascenso de los Ronin Seguirá por este mismo camino. La clave para luchar será analizar las fortalezas y debilidades del enemigo al que te enfrentas y elegir las posiciones de combate en consecuencia, como vimos en El fantasma de Tsushima. Mientras tanto, bloquear y cronometrar tus paradas también serán partes cruciales del combate del juego.
ARMAS
Al ser un juego de Team Ninja, por supuesto puedes esperar una buena variedad de enemigos, y el juego promete una combinación de armas tradicionales japonesas y tecnología occidental de finales del siglo XIX. Esto significa que usarás espadas y katanas, pistolas y revólveres, bayonetas y lanzas, y mucho más. Durante el combate, los jugadores también podrán usar el gancho de agarre antes mencionado para atraer a los enemigos hacia ti o atraerte hacia ti.
MANGUERA CONTRA INCENDIOS
Durante la reciente presentación del Estado del Juego, una de las nuevas armas mostradas fue el Fire Pipe, que es básicamente un viejo lanzallamas. Creado por el inventor Igashichi, se describe como un "arma poderosa de largo alcance" que puedes usar para encender enemigos, encender barriles inflamables y mucho más. El Fire Pipe será uno de los muchos dispositivos que Igashichi podrá construir para los jugadores.
SIGILO
Esta es un área del juego sobre la que Team Ninja no ha revelado demasiados detalles hasta ahora, pero según lo que a ha sido revelado, está claro que El ascenso de los Ronin contendrá elementos sigilosos. En un momento, su tráiler de State of Play mostró al jugador agachado y caminando sobre la hierba alta para sorprender a un enemigo disparándole con el gancho de agarre, antes de asestarle una ráfaga de golpes mortales. Mientras tanto, en el Blog de PlayStation, Team Ninja también confirmó que puedes usar Avicula para atacar furtivamente a enemigos desprevenidos.
SISTEMAS KARMA Y XP
El ascenso de los Ronin se anuncia como un juego de rol de acción, entonces, ¿qué deberíamos esperar exactamente del lado del juego de rol, especialmente cuando se trata de mecánicas de progresión? Team Ninja no ha dado demasiados detalles sobre esto todavía, pero hablando con Game Informer, el desarrollador confirmó que el juego tendrá un sistema XP tradicional, donde a diferencia del Nioh juegos, no perderás tu XP cuando mueras. Además de esto, también habrá otro recurso de progresión llamado Karma, que volonté se perderá al morir, aunque aún no se ha revelado qué hará exactamente.
ELECCIÓN DEL JUGADOR
En otra novedad para Team Ninja, El ascenso de los Ronin También ofrecerá mecanismos de elección y consecuencias. La elección del jugador entrará en juego en forma de opciones de diálogo durante las conversaciones con otros personajes, mientras que los jugadores también pueden decidir si matar o no a ciertos objetivos de asesinato durante ciertas misiones.
MISIONES OBLIGATORIAS
Las misiones de Bond también jugarán un papel importante en la experiencia general y serán otra área donde la mecánica de elección y consecuencias del juego entrarán en juego. Diferentes personajes tendrán diferentes misiones de Bond, y cuanto más progreses en ellas, más vínculo tendrás con ese personaje se fortalecerá, lo que, además de revelar más sobre él y su historia, también generará recompensas en el juego (como la creación de Igashichi antes mencionada). nuevos inventos para ti).
MÚLTIPLES FINALES
El equipo Ninja dijo que El ascenso de los Ronin La mecánica de elección del jugador se centrará en gran medida en las misiones de Bond, lo que significa que las decisiones que tomes no tendrán un impacto demasiado drástico en la historia principal. Sin embargo, se ha confirmado que el juego tiene múltiples finales. De hecho, completar ciertas misiones de Bond incluso desbloqueará nuevos finales.