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Rift Apart: 10 cosas nuevas que debes saber

UNE Nouveau Trinquete y Clank el juego siempre es emocionante, pero el siguiente Grieta aparte se ve particularmente emocionante. El juego se ha visto impresionante desde el momento en que se reveló por primera vez, y recientemente Insomniac y Sony han mostrado muchos más que continúan luciendo geniales. Recientemente han surgido muchos detalles nuevos sobre el juego de plataformas de acción, y aquí vamos a hablar sobre algunos de los aspectos más destacados que nos llamaron la atención.

NUEVAS ARMAS

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Las armas escandalosas e inventivas siempre están en el centro de todo. Trinquete y Clank juego y con ruptura aparte, parece que Insomniac está presentando una amplia gama de nuevos modelos para que los usen los jugadores. Está el Topiary Sprinkler, que convierte a los enemigos en plantas (no, en serio). Está la Enforcer, una escopeta que tiene dos modos de disparo, uno para disparar un solo cañón y otro para disparar ambos cañones. Está el arma de ráfaga, que alterna entre disparos individuales y un modo de disparo en ráfaga.

MÁS ARMAS NUEVAS

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Ah, pero eso no es todo. Hay más armas nuevas que Insomniac ha mostrado o provocado. El Shatterbomb, por ejemplo, es similar a una granada de fragmentación que causa mucho daño. También se detectaron otras armas durante la demostración de juego reciente, incluidos NegaTron Collider, Ricochet y Mr. Fungi. Los detalles sobre lo que hacen aún no se han revelado, pero está claro que tanto Ratchet como Rivet tendrán un vasto arsenal de armas para usar en Grieta aparte.

IMPLEMENTACIÓN DE DOBLE SENTIDO

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Al ser una exclusiva exclusiva de PS5, esperaría que Ratchet y Clank: Rift Apart explotaría las capacidades de hardware únicas de la consola, y ciertamente parece estar haciéndolo de varias maneras. Por ejemplo, la retroalimentación háptica y los gatillos adaptables del DualSense serán factores cruciales para múltiples armas. Con el Enforcer, presionar el gatillo hasta la mitad le permitirá disparar a través de un solo cañón y recargar más rápido, mientras que al presionarlo completamente hacia abajo disparará ambos cañones para causar más daño. Con la pistola de ráfagas, los gatillos adaptables te permitirán alternar entre disparos individuales colocados con mayor precisión y ráfagas de balas. Cuando se trata de retroalimentación háptica, las explosiones de Shatterbomb serán mucho más contundentes, mientras que con Topiary Sprinkler, la retroalimentación háptica será tu señal cuando los enemigos se hayan plantado por completo y estén listos para ser asesinados.

MOVILIDAD

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Las armas y el combate son los pilares fundamentales de todo. trinquete juego, pero sigue siendo un juego de plataformas y con ruptura aparte, Insomniac presenta nuevas mecánicas de movimiento y recorrido para hacer que Ratchet y Rivet sean mucho más móviles. Hay un nuevo movimiento de carrera, llamado Phantom Dash, que se usará tanto en plataformas como en combate. También está la carrera de muros, que es nueva en la serie. Mientras tanto, Rift Tether no solo te permitirá atravesar grietas, sino que también funcionará como una especie de gancho de agarre. Sleepless promete que juntas, estas nuevas habilidades permitirán a los jugadores encadenar movimientos de plataformas mucho más elaborados.

UBICACIONES

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Saltar de planeta es una vieja y querida Trinquete y Clank tradición, así que por supuesto habrá muchos en Grieta aparte. Y parece que el juego contará con una combinación de ubicaciones nuevas y antiguas. En cuanto a lo primero, hemos visto bastante Nefarious City recientemente, que parece ser la capital del Emperador Nefarious en esta dimensión alternativa. Completo con una estética cyberpunk dura, vehículos voladores, turbas ocupadas y todo lo demás, parece que será genial explorarlo. Mientras tanto, cuando se trata de ubicaciones antiguas, Grieta aparte no solo los trae a granel, sino que utilizará versiones de tamaño alternativo. Por ejemplo, hasta ahora hemos visto una nueva visión de Sargassum, mientras que Torren IV también está confirmado para estar en el juego.

SEÑORA. ZURCON

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La Sra. Zurkon parece una nueva versión de un personaje familiar. Dentro ruptura aparte, ella es la vendedora de armas, asumiendo el papel que generalmente se le da a los vendedores de Gadgetron. La Sra. Zurkon no solo tendrá un papel que desempeñar en la historia como un personaje real que interactúa regularmente con Ratchet, Clank y Rivet, sino que también venderá nuevas armas y dispositivos y lo ayudará a actualizar los artículos que ya tiene en su inventario.

ÁREAS ABIERTAS

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No, Ratchet y Clank: Rift Apart no es un mundo abierto, todavía se centrará en secciones muy elaboradas que combinan plataformas, acción y recorrido. Pero el juego parece ser más grande que las entradas anteriores. No solo los niveles generalmente parecen más altos, Insomniac también ha confirmado que Grieta aparte también tendrá áreas abiertas dedicadas para que los jugadores exploren. Queda por ver el alcance de estos: ¿misiones secundarias? ¿Diseño de mundo abierto? Todavía no sabemos las respuestas a estas preguntas, pero ciertamente estamos emocionados de saber.

COMBATE AÉREO

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Trinquete y Clank los juegos siempre sobresalen cuando se trata de variedad de jugabilidad, e Insomniac hace grandes promesas en esta área para Grieta aparte así como también. Una de las muchas cosas que el juego reveló recientemente fue el combate aéreo, y en el breve fragmento de juego que se mostró, vimos a Ratchet montando un dragón (o una criatura adyacente al dragón, al menos) mientras se enfrentaba a enemigos en el medio. -aire. Todavía no sabemos con qué frecuencia serán estas secciones, pero ciertamente se agradece la variedad.

OPCIONES DE ACCESIBILIDAD

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Últimamente ha sido admirable ver el creciente impulso por la accesibilidad en los juegos, y los primeros juegos de mesa de Sony en particular han logrado grandes avances en esta área. Ratchet y Clank: Rift Apart hará lo mismo. Aún no se han revelado los detalles completos, pero está claro que el juego tendrá una gran cantidad de opciones de accesibilidad, como un cambio de velocidad del juego, ajuste de color de HUD, varias ayudas, opciones para cambiar el tamaño de las indicaciones y el texto de la pantalla. , interruptores de sensibilidad, personalización de la cámara y mucho más.

JUEGOS DE ARMADURA Y MODO FOTO

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Los modos de fotografía pueden no tener impacto en el juego, pero su gran popularidad en los juegos es fácil de entender. Ratchet y Clank: Rift Apart busca sacar provecho de esta popularidad y será el primer juego de la serie en presentar un modo de fotografía. Cambiar los conjuntos de armadura Ratchet o Rivet, usar pegatinas y marcos, varios filtros y más promete un modo de fotografía muy personalizable. Los juegos de Insomniac han brindado excelentes modos de fotografía últimamente con ambos El hombre araña de Marvel et Marvel's Spider-Man: Miles Morales, así que estamos emocionados de ver qué está haciendo el desarrollador en este momento Grieta aparte.