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Revisión de miras de Rainbow Six Siege: 1.5x, 2.0x y 3.0x detalladas

La llegada de tres nuevas miras y una redistribución mundial de ópticas entre los 57 operadores del juego es uno de los mayores cambios en los servidores con la fecha de lanzamiento de Rainbow Six Siege Shadow Legacy.

Primero, parece que ningún operador defensor tiene acceso a ACOG o visores de mayor zoom todavía. Desde nuestro tiempo con la versión de prueba de Shadow Legacy, que incluye a Rook, Doc, Kaid, Echo y Goyo, no hemos tenido la oportunidad de verificar si Vigil aún puede equipar un ACOG en BOSG.12.2. Algunos todavía tienen acceso a la óptica de largo alcance, pero no vimos ningún visor de defensa ACOG o 3.0x. También se han seleccionado muchos ACOG para los delanteros, con la nueva óptica 2.0x en su lugar. La mayoría de los DMR ahora pueden equipar el alcance 3.0x en lugar del ACOG, lo que les brinda una ventaja significativa a largo plazo.

Tomará algún tiempo saber qué operadores ganaron o perdieron con la redistribución del perímetro, pero según nuestra experiencia, el cambio ayuda a definir más claramente el rol de cada operador. Esto también significa que ya no estamos seleccionando operadores únicamente en función de su capacidad para equipar y ACOG. A continuación, hemos reunido una descripción general muy rápida de los tres nuevos tipos de vista para que pueda ver cómo se ven.

Comenzaremos con la nueva mira 1,5x. Esto se suma a una cantidad de defensores y atacantes, pero lo más importante es el FMG9 de Nokk. Esperamos que este cambio la convierta en una opción más atractiva, ya que podrá manejar las batallas de rango medio mejor que la mayoría de los defensores.

Como puede ver, la mira es un poco voluminosa y bloqueará parte de su visión periférica, pero es más abierta que la ACOG y otras ópticas como la mira de punto rojo. La retícula está un poco desordenada, pero en general es una gran vista nueva.

El 2.0x es el siguiente, y nuestra principal queja es el puerto de retícula de color, que hace que esté innecesariamente abarrotado. La gran protuberancia en la parte superior izquierda del visor bloquea parte de la visión periférica, pero en general es una mejor opción para el juego de ataque agresivo que el ACOG debido a su nivel de aumento ligeramente más bajo y su perspectiva más abierta.

Hemos incluido esta foto del ACOG en parte para asegurarnos de que todavía existe y también para que pueda comparar el nivel de zoom.

Finalmente, tenemos la nueva óptica 3.0x, que creemos que se encuentra en la mayoría de los DMR del juego. Este es nuestro favorito del lote, debido a la apertura de la mira y la simplicidad de la retícula. Ofrece muy buena ampliación para mantener ángulos largos y, con suerte, fomentará un poco más el juego DMR en Siege.

Ahí lo tiene, una descripción general rápida de todos los osciloscopios nuevos. La óptica estándar también se modificó para hacerla un poco más limpia, pero no cambiará el meta. Si está buscando una vista previa completa del parche que muchos llaman Rainbow Six Siege 2.0, haga clic en el enlace. De lo contrario, lea nuestra lista de los mejores operadores de Rainbow Six Siege.