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Reseña: Wunderling (Nintendo Switch) – Pure Nintendo

Wunderling es un juego de rompecabezas de plataformas de Retroid Interactive. Juegas como una criatura parecida a una patata que se convierte en sirviente de una bruja. Ella está detrás de Carrot Man, que está tratando de salvar a Princess Pea. La historia en sí es un poco tonta y se burla de Super Mario, pero este juego es una delicia.

El juego comienza con Carrot Man corriendo a través de un nivel y terminándolo deslizándose por el asta de la bandera. Él pisotea las papas (el juego no sabe exactamente cuál es tu personaje, así que las consideré papas) frustrando a la bruja en la medida de lo posible. Por lo tanto, la bruja te revive y te obliga a perseguir a Carrot Man. ¡Así que ve a la aventura!

Wunderling te tira mucho, pero es un juego sencillo. Sin embargo, el juego puede volverse complejo rápidamente y cada nivel debe jugarse varias veces. Morirás mucho, ya que cada juego es prueba y error para resolver el rompecabezas, dominar tus habilidades de plataformas y llegar al final del nivel.

Los comandos y los niveles simplemente comienzan. No controlas adónde va tu personaje: si está mirando a la derecha, caminará hacia la derecha hasta chocar contra una pared. Luego gira a la izquierda. Esto hace que tengas que saltarlo en momentos específicos, para que no se caiga por un precipicio. A menudo, tienes que saltarlo a un lugar más alto solo para que se dé la vuelta y puedas completar el nivel. La ruta, en su mayor parte, se presenta frente a ti, y tienes que confiar en tu patata para saber a dónde vas. Si puedes saltar, salta. Si hay una viñeta apuntando, esquivarla.

Al principio, todo lo que puedes hacer es saltar. Sin embargo, hay más mecánicas que vas aprendiendo poco a poco a medida que te adentras en el juego, por ejemplo, más tarde puedes saltar por la pared. También aprendes a correr, pero requiere que tengas un arándano. Esto se recargará, o si tiene que correr varias veces seguidas, el nivel tendrá un Blueberry en su camino para que lo recoja.

Los niveles en sí también tendrán mecánicas para ti. Por ejemplo, algunos tendrán aumentos de velocidad o alas para que puedas volar. Estos pueden ayudarlo o dificultarlo. Otros pueden tener burbujas. Si encuentra una burbuja, hará que flote hacia atrás. A menudo, te alcanzará antes de caer y morir o golpear un montón de bolas con púas. Por otro lado, podrías golpear accidentalmente una burbuja. Hay un nivel donde las burbujas rodean el portal final y es difícil pasarlas por alto. Seguí volviendo y después de unos minutos tu corazón comienza a cansarse.

En cada nivel hay semillas de girasol para recolectar. Estos le dan a tu papa la energía que necesita para seguir adelante. No hay medidor de energía y no reduce la velocidad cuando está cansado. Sin embargo, si pasa un tiempo sin recolectar semillas, aparecerá un corazón sobre su cabeza. Estará vacío, advirtiéndote que estás a punto de morir. Si mueres, tienes que reiniciar el nivel desde el principio o desde un punto de control, si llegaste allí.

Los puntos de control también son generosos. Todos los niveles son bastante cortos, pero algunos pueden tener dos o tres puntos de control. El juego reconoce partes de ciertos niveles que pueden dejarte atascado por un tiempo. Cuando digo "atascado" me refiero a que ciertos saltos tienen que ser absolutamente precisos, o tienes que volar solo entre dos picos de pared.

Cada mundo tiene 15 niveles. Después de vencer a una docena, puedes pasar al siguiente mundo. Cuanto más te adentras en un mundo, más difíciles se vuelven los niveles, por lo que es bueno que si te atascas demasiado, siempre puedes seguir adelante y descubrirlo más tarde en lugar de dejar de enojarte porque no hay pistas.

Cada nivel es único a su manera, lo que le da un giro a la mecánica que has aprendido. El juego es desafiante, pero no se vuelve demasiado difícil demasiado rápido. Cada nivel es factible, aunque se necesitan 100 intentos. ¡Cuando finalmente superes este difícil nivel, te sentirás tan bien! Por lo general, después de los niveles más difíciles, el siguiente es más fácil. Una vez más, es como si el juego fuera consciente de sí mismo y supiera que es posible que necesites un descanso mental después de un nivel en particular.

En general, los gráficos de píxeles y los diseños de niveles son una delicia para la vista en Switch. Cada área es diferente, desde leña hasta cuevas y más. Cada área también tiene su propia música, y es lo suficientemente variada como para que no te aburras durante 15 niveles. Los controles son fluidos y la jugabilidad es desafiante pero no implacable. Wunderling es un juego completo que no querrás perderte.