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Reseña: Samurai Maiden (Nintendo Switch)

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¿Un juego de acción y aventuras con Nobunaga Oda? Continúa. ¿Y los esqueletos peleando con espadas? Ir en! ¿Qué pasa con un equipo de kunoichi que obtiene su poder de los besos? ALLER… Correcto.

Samurai Maiden tiene todo eso y un poco más, y es mejor de lo que crees. Aburrido en algunos lugares, pero vale la pena echarle un vistazo si te gusta la acción, la aventura y las plataformas.

Algunas de estas partes aburridas surgen cuando conocemos a Tsumugi, una chica de secundaria que es inmediatamente sacada de clase y enviada de regreso al período Sengoku de Japón. establecimiento narrativo? ¡No hay tiempo! ¿Exhibición de personajes? ¡Inútil! ¡Vamos al juego!

De hecho, es posible que se eliminó cualquier apariencia de introducción para compensar el tiempo perdido durante las escenas de diálogo. Hay una pausa espeluznante cada vez que la "cámara" cambia los ángulos de los personajes en la pantalla. Es como si no estuviéramos viendo una actuación sino un ensayo técnico, y las actrices todavía están aprendiendo su bloqueo.

Sin embargo, una vez que superamos todo eso, las cosas se vuelven bastante divertidas. Tsumugi es arrojada a un edificio en llamas donde se encuentra con Nobunaga Oda y una horda de Skeleton Warriors.

No hay nada más que hacer más que pelear y, afortunadamente, Tsumugi puede manejarse solo con una espada. No está vestida apropiadamente para los saltos y giros requeridos en el manejo de la espada, pero ¿alguno de nosotros lo está realmente? Después de esta etapa de entrenamiento, recibe ayuda adicional de tres jóvenes ninjas un poco mejor vestidas que saben un poco sobre lo que sucede a su alrededor. La conclusión es que los demonios están a punto de salir del inframundo de Honnō-ji, y depende de las damas evitarlo mientras Nobunaga se ocupa de otros asuntos. Ayuda que Tsumugi sea aparentemente la Sacerdotisa de la Armonía profetizada; entonces… ¿se suponía que todo iba a pasar?

Lo único que se puede hacer es seguir adelante, eso es lo que están haciendo Tsumugi y sus amigos. El juego presenta la mecánica de combate y las habilidades especiales de cada personaje a un ritmo nivel por nivel, lo que te permite familiarizarte con todos antes de aumentar la dificultad. Tsumugi pelea a través de combos y combinación de botones, con ataques más poderosos que se desbloquean a medida que avanzas. Entonces, cuanto más avance, menos probable será que pueda avanzar a través de los niveles. Los enemigos en realidad no se vuelven más inteligentes, solo crecen en número y resistencia. Y dado que ellos y el paisaje nunca cambian mucho, la fatiga del combate puede establecerse y se establecerá.

Puedes mezclar las cosas intercambiando estratégicamente entre kunoichi para obtener ayuda, pero generalmente son inútiles en las batallas estándar. Ninguno de ellos hace nada hasta que se lo indiques específicamente. E incluso entonces, no son muy buenos en eso. Un personaje tiene la capacidad de arrojar bombas en el campo de batalla, por ejemplo, pero le lleva tanto tiempo arrojarlas que los enemigos a menudo avanzan antes de que llegue al lugar asignado. Como tal, aprender el momento de las habilidades de todos se convierte en un requisito para el éxito. Los personajes secundarios son en realidad más útiles entre batallas y en Bubble Pockets cuando se necesitan sus habilidades específicas para resolver acertijos de plataformas o alcanzar elementos de bonificación.

Bubble Pockets también se utilizan para desarrollar las relaciones de los personajes con Tsumugi, todas las cuales se vuelven ligeramente románticas. Hay mucho coqueteo, principalmente usando tropos típicos de anime. Una chica es muy agresiva y sugerente, la otra es sabia y tal vez incluso amorosa, la otra parece totalmente enfocada en la misión, pero... entiendes la idea. Cuanto más progresan las relaciones, más poderoso se vuelve el ataque combinado de Devoted Heart cuando las chicas se enfrentan a un PDA domesticado en el campo de batalla.

Ayuda que los gráficos de Samurai Maiden sean bastante buenos. Los personajes y los enemigos se ven muy bien. Los entornos son suaves y algo embarrados, pero sirven bien para el juego, permitiéndote concentrarte en lo que se necesita ver.

Desafortunadamente, algunos problemas de desarrollo realmente obstaculizaron el proceso. En primer lugar, generalmente hay un salto entre trabajar en los niveles lineales y ganar las peleas de jefes en el camino. El juego es demasiado fácil o demasiado difícil, o no te cuestionan o te sientes frustrado. Los profesionales de combate de acción lo tendrán más fácil hasta que desbloqueen las dificultades más difíciles, pero ¿es este juego para profesionales de combate?

Y aunque los niveles tienen puntos de control, solo tienes un uso para ellos. Si mueres por segunda vez, regresas al inicio del nivel para más de lo mismo. Tienes la opción de reproducir niveles para mejorar tus recompensas, aumentar tus habilidades y niveles de armas, desbloquear atuendos y acceder a bolsillos de burbujas. Pero dado que sabrá hacia dónde se dirige la historia desde el principio (nada aquí lo sorprenderá), tener que navegar hasta llegar a ella puede convertirse en una molestia.

Todo se reduce a un asunto de hack and slash que es mejor de lo que podría esperar a primera vista, aunque probablemente sea demasiado caro. Lo comparé antes con Ninja Gaiden y, sinceramente, me gusta más Samurai Maiden (en Switch, específicamente). Obviamente, traer a Tsumugi a las escenas y secuencias de pelea más sexys será un gran atractivo, pero D3 merece aplausos por hacer que los personajes ganen ese nivel de afecto. Y también por darnos muchos esqueletos con espadas para luchar en el camino.