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Reseña: Unicorn Overlord es una empresa feudal

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Dos series hermanas han tenido caminos muy diferentes desde la era SNES, aunque ambas han sido igualmente aclamadas. Tácticas de los ogros Puede que solo haya logrado vivir un poco más, pero dio origen a un mundo de títulos similares de tácticas isométricas por turnos. Batalla de ogros, ¿de otra parte? Nunca ha extendido mucho más allá de sus propias fronteras su influencia estratégica basada en escuadrones en tiempo real. Entonces Señor Unicornio es un regreso bienvenido y refrescante a la querida fórmula.

¿Vainilla y Atlus? Se trata de manos experimentadas y fiables, totalmente capaces de recuperar esa magia en la era moderna. Y con un descanso tan largo desde que vimos algo parecido - los guiños a algunas de las ideas en sinfonía de guerra Sin embargo, los desarrolladores también tienen mucho margen para darle forma a los sistemas sin preocuparse por los detalles de los anteriores.

Dans Señor UnicornioControlas a Alain, legítimo heredero de un reino, y viajas para liberar el continente del control de un imperio malvado. Como muchos juegos japoneses ambientados en un mundo de fantasía occidental, Señor Unicornio está feliz de deleitarse con tropos y devoluciones de llamadas. Nos recordó Emblema de fuego de muchas maneras. EL Ogro Los juegos eran bien conocidos por su narración de historias y la escritura de este juego comprende la estructura y la cadencia de su inspiración. Realmente no se ciñe a las opciones y las facciones en competencia parecen tridimensionales, pero lo intenta.

Si tu n'as jamais joué Batalla de ogros – y han pasado décadas, así que se le perdonará si no lo ha hecho – una introducción: Señor Unicornio es un juego de estrategia en tiempo real con capacidad de pausa. Los mapas son más pequeños que un RTS tradicional, pero en lugar de enormes ejércitos, despliegas escuadrones especialmente diseñados de hasta cinco unidades cada uno y los equipas con equipo y lógica de movimiento para actuar de manera autónoma cuando se encuentran en el campo de batalla.

La jugabilidad funciona mejor en los mapas más grandes y elaborados del juego, con muchos caminos diferentes a los que prestar atención y elementos ambientales a considerar. El mapa del mundo es el mapa táctico, que crea una sensación de inmersión y evita que Vanillaware tenga que crear aún más recursos artísticos. Incluso hay algunas oportunidades para explorar misiones con anticipación, acercándolas desde diferentes ángulos. ¡Estos fueron geniales! Ojalá hubiera más.

Tardaremos un poco en llegar, claro está, y también encontraremos pequeñas escaramuzas repartidas por los alrededores para liberar cada pueblo. Por lo general, son demasiado compactos y simples para ofrecer muchas decisiones a los jugadores, y el juego probablemente estaría mejor sin ellos. (Sería bueno que las ciudades se fueran con ellos; hay por lo tanto mucho.) Afortunadamente, los mapas repetibles para ganar experiencia tienen diferentes configuraciones para variar, ya que probablemente tendrás que detenerte allí de vez en cuando para alcanzar a la mitad trasera de tu equipo.

La forma que Señor Unicornio Mantener unidades lanzadas hacia ti significa que normalmente tendrás escuadrones completos sin tener que esforzarte por contratar mercenarios. ¡Podría ser lindo! Pero eso le impide gastar su dinero en alguien nuevo e interactuar con lo que podría ser el tipo de edificio más común.

Esto también significa que la creación de un equipo mecánico con órdenes y condiciones puede retrasarse un poco a medida que agregas y cambias engranajes constantemente. ¡Hay muchas condiciones inteligentes que puedes aplicar a estos movimientos! Y nos hubiera gustado poder interactuar con este sistema más a menudo. Sin embargo, la mayoría de las veces, revisar todos esos menús y demás llevaría más tiempo que simplemente crear un mapa de escaramuza rejugable, y el simple aumento de estadísticas de nivelación suele ser más efectivo.

La personalización sólida de la apariencia de los personajes que requiere el dinero que necesitas para el equipo no es buena, y la contratación y promoción que ralentiza tu progreso a escuadrones completos de cinco unidades también es una pena. Normalmente los juegos contienen demasiada moneda; esto podría haberse beneficiado de uno o dos más.

Hablando de apariencias de personajes, algunos de estos diseños son particularmente atroces, especialmente en reclutas genéricos de la misma clase que puedes colocar uno al lado del otro y comparar. Los chicos usan armadura protectora y presentan una variedad de tipos de cuerpo. ¿Las mujeres? Todos son pequeños, todos lindos y, a menudo, aparecen en la guerra con trajes fetichistas. Gran parte de este juego es divertido y bueno, y el estilo artístico de Vanillaware es realmente hermoso, pero esto debe terminar. Es difícil recomendarlo a alguien cuando están sucediendo tantas cosas y es inevitable sin importar cuán convincente sea el juego estratégico.

La estética, más allá del diseño de los personajes, es de primera categoría. Vanillaware tiene mucha experiencia creando mundos en este tipo de estilo, y el Señor Unicornio la versión se ve y funciona muy bien. Revisamos el juego en Nintendo Switch y nunca encontramos problemas de rendimiento o degradaciones técnicas típicas de los títulos multiplataforma. A menudo, los juegos con tratamientos artísticos tan elaborados no tratan la interfaz de usuario con tanto cuidado, pero está claro que Vanillaware se esforzó mucho en hacer las cosas lo más claras y utilizables posible. ¡Lo cual es útil! Especialmente considerando cuántas personas lucharon por abordar el clásico. Batalla de ogros publicado.

Todo va acompañado de una excelente banda sonora de Basiscape, que hace todo lo posible para recordarte todos los juegos que debería. Es un poco Tácticas de los ogros y una pequeña Crónicas de Valkiriacon una pista que suena como “Adagio for Strings” incluida en la mezcla por alguna razón.

Golpear Señor Unicornio En dificultad táctica, te llevará alrededor de 50 horas y, si prefieres un estilo de juego con más microgestión, puedes ampliar tu tiempo de uso unas cuantas docenas más. Aquí hay una función de arena en línea, que podría ser divertida como una forma posterior al partido de intentar maximizar las instrucciones de tu equipo mecánico tanto como sea posible. Sin embargo, este no parece ser el objetivo principal del juego.

Revisión de Unicorn Overlord Vanillaware Atlus

Señor Unicornio es, en su conjunto, un cariñoso y bien elaborado regreso a Batalla de ogros fórmula. Si el diseño de personajes no es un factor decisivo para ti (y lo entenderíamos si lo es), hay muchas decisiones tácticas interesantes que tomar.

Señor Unicornio, desarrollado por Vanillaware y publicado por Atlus, se lanzará el 8 de marzo de 2024 en PlayStation 5, Xbox Series y Nintendo Switch.

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Señor Unicornio

Unicorn Overlord combina el género RPG táctico atemporal con la exploración mundial y un innovador sistema de combate para una experiencia de fantasía épica única en el icónico estilo Vanillaware. Versión Switch revisada. Unicorn Overlord es, en general, un regreso amoroso y bien elaborado a la fórmula de Ogre Battle. Si los diseños de personajes no son un factor decisivo para ti, y entenderíamos si lo son, en serio, ¿pueden al menos descubrir cómo funciona la tela de las camisetas? — hay muchas decisiones tácticas interesantes que tomar.

Ventajas

  • Intenta explorar las áreas tanto como puedas antes de lanzarte a las batallas. Encontrará elementos útiles y verá todas las opciones para los próximos pasos.
  • Por favor, al menos comprendan cómo funciona la tela de las camisas, diseñadores de personajes.
  • Claro, hay muchas armas divertidas, pero ¿qué pasa si te conformas con el equipo de "novato" por un tiempo? Estas armas aumentan el crecimiento de la experiencia. Suéltalos solo cuando necesites un aumento en la potencia de fuego.