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Volver a los temas de los MMO y la ciencia de los juegos en 2020

Volver a los temas de los MMO y la ciencia de los juegos en 2020

Ahora se ha convertido en una larga tradición en Massively OP seguir historias relacionadas con la ciencia y relacionadas con la ciencia que tocan el mundo de los MMORPG, pero la pila del año pasado es más pequeña de lo habitual, por razones que no sorprenderán a nadie: la pandemia global atenuó la investigación. alrededor del mundo. Además, muchas de las empresas y agencias a las que les encanta el libro "los videojuegos causan violencia" y "los videojuegos causan problemas de salud de metal" sin evidencia (las dos historias que a menudo hacen este resumen) han sido eliminadas, como lo fue el mundo. en cambio, se les anima a recurrir a los juegos y plataformas en línea para todo, desde el trabajo y la educación hasta la socialización y el entretenimiento. Quiero decir, ver a la Organización Mundial de la Salud pasar de "el trastorno del juego es real porque China dice" a "#PlayApartTogether para vencer al coronavirus": esos fueron momentos divertidos, ¿verdad?

Pero por el lado positivo, la pandemia también ha empujado a la ciencia de otras formas. Con diferencia, la narrativa MMO y científica más importante de 2020 fue la respuesta de los jugadores a la lucha contra la pandemia, especialmente con EVE en línea, ya que CCP Games centró la última entrega de su iniciativa de ciencia ciudadana en la investigación de COVID-19; se ha asociado con varias universidades en un APOYAR minijuego que utilizó una herramienta de rastreo para marcar grupos de poblaciones de células en la sangre para dar a los científicos una idea más clara de cómo la infección cambia las diferentes poblaciones y tipos de células. Para septiembre, los jugadores habían completado más de 41 millones de tablas de clasificación. Bien hecho, gente.

Hemos reunido los mejores artículos científicos de MMO sobre MOP de 2020. No se preocupe, no habrá un cuestionario al final. Esta vez.


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