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Reseña: Metro Quester es uno de los juegos de rol de KEMCO más especiales

Revisión: Metro Quester es uno de los juegos de rol de KEMCO más especiales

Los juegos de rol de KEMCO a veces pueden tener mala reputación, debido a cosas como la frecuencia con la que aparecen, cómo algunos parecen haber sido creados con Creador de juegos de rol software, y algunos son títulos que se basan en gran medida en tropos JRPG. Metro Questeurun título de KEMCO desarrollado por Thousand Games, es algo bastante único y es uno de los juegos más especiales de la compañía que he jugado.

Entrar en Metro Questeur, es importante tener en cuenta que este no es un JRPG típico de "salvar el mundo". No es brillante ni colorido, lleno de NPC y pueblos. Es una experiencia mucho más ágil e impulsada. El mundo casi ha terminado, y la gente se dirige a las ruinas de Tokio en busca de comida y recursos, siempre y cuando el Combustible de Purificación les permita explorar esta nueva "mazmorra" con los monstruos. Saldrás sabiendo que necesitas 100 de combustible cada semana para continuar, visitando pueblos de comida establecidos y mudándote a campamentos descubiertos en lugares como Otemachi y Ginza, y sobreviviendo a encuentros con monstruos hasta que te veas obligado a regresar al campamento, reagruparte e intentarlo. de nuevo.

Captura de pantalla de Siliconera

Para ayudar a entender el hecho de que las circunstancias son espantosas, el único color proviene de los propios personajes. Cada uno se basa en el arte de Bastardo creador Kazushi Hagiwara. Su equipamiento y función determinan sus habilidades. Los puntos de acción de cada acción determinan cuáles se pueden usar en combate, ya que solo puedes establecer cinco puntos de acción y cada habilidad solo se puede usar una vez. Solo puedes subir de nivel en un campamento establecido después de ganar suficiente experiencia durante una carrera y tener suficientes recursos.

Los puntos de acción y el sistema de combate son fascinantes. Entonces, digamos que mi policía móvil, Gotz, puede usar la habilidad Stronghold en dos puntos para aumentar la defensa de todos en un punto, su escudo Kicking Mitt tiene una acción de Iron Wall en un punto para aumentar su defensa en dos, y podría hacer que use Vanguard para un AP para atraer el odio de los enemigos y tener más probabilidades de ser objetivo ese turno. Esto representa todas sus acciones durante un turno. Configuras todas las acciones antes de que comience una ronda, lo que significa que básicamente puedes configurar la batalla automática para una pelea completa. Una vez que las tres acciones de todos estén definidas, comienzas la ronda y observas cómo se desarrolla todo sin más intervención. Dado que algunas personas, como el profesor con bombas que requieren carga de energía, baterías y explosivos, y el budista que necesita medicina para la oración curativa de tres puntos, requieren acciones adaptadas en todo momento, se convierte en una cuestión de estrategia y sincronización. acto.

Cada aventura comienza en Tokio, con el mandato de que debes obtener 100 alimentos en un plazo de siete días para continuar. Luego exploras una mazmorra completamente inexplorada, con áreas que se revelan a medida que te acercas a ellas. Algunas son áreas cubiertas de tierra, que puedes cavar. Puedes encontrar ruinas con comida o nidos de monstruos con comida, objetos o monstruos adicionales. Es posible que aparezcan llaves a medida que exploras, lo que te permitirá abrir puertas a nuevas partes de las ruinas. Ocurrir en campamentos te permite sacrificar comida para mover tu campamento base, de modo que puedas comenzar desde ese lugar la próxima vez para llegar a nuevas áreas. Luchar contra monstruos arroja comida y viajar a nuevos lugares puede significar recursos adicionales.

Esto significa que cada vez que ingresas metro quester, tomas el tipo de decisiones que normalmente no encontrarías en los juegos de rol o JRPG de KEMCO. ¿Vas a lugares establecidos donde has encontrado comida antes o exploras nuevas áreas? Este icono de enemigo es rojo, lo que indica que es un enemigo más fuerte y peligroso que un enemigo azul. ¿Te estás acercando? ¿Vas a otro campamento o te quedas donde estás? Si encuentras nuevas armas, ¿las equipas o las usas para modificar otro equipo que usas porque te gustan sus habilidades? Constantemente me preguntaba qué tan cómodo me sentía superando mis límites cada vez.

Captura de pantalla de Siliconera

También existe un desafío satisfactorio en Metro Questeur Esto no está presente en algunos de los otros juegos de rol de KEMCO que he jugado. Me da la misma sensación de satisfacción que Encuentros en mazmorraset Colección Orígenes de Etrian Odyssey, otros dos juegos de Switch “exigentes” que me encantan. Especialmente porque el juego se guarda automáticamente. No puedes deshacer tus decisiones. Tienes que vivir con tus decisiones y esperar haber tomado las correctas que no te lleven a fallar porque no administraste tus recursos, equipo y tiempo adecuadamente.

Si a alguien le gustan otros juegos de rol y JRPG de KEMCO que se centran más en la historia, Metro Questeur Probablemente no sea adecuado. Realmente no llegas a conocer a tu grupo de personajes ni a tratar con personas establecidas a medida que avanzas en una rica historia. Se trata de supervivencia. Se trata de hacer tuyo tu grupo y tus personajes determinando qué equipo los hace más efectivos, quién será más útil en tus carreras y decidir qué personas deberían estar contigo o quedar atrás.

Captura de pantalla de Siliconera

Si alguien me preguntara qué juegos KEMCO jugar, Metro Questeur no estaría solo en esta lista. Definitivamente estaría en algún lugar cerca de la cima. Si bien su naturaleza significa que este juego no será adecuado para todos los que normalmente disfrutan de todos los juegos de rol de KEMCO, es una experiencia verdaderamente especial y estimulante que te hace pensar en todas tus acciones.

Metro Questeur es Disponible en Nintendo SwitchPS4, PS5, Xbox One y Xbox Serie X. Queteur está disponible en el PC a través de Vapor.