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Redfall obtiene nuevos detalles sobre mundo abierto, un jugador, vampiros y más

caída roja

Arkane's Austin Studio, el equipo detrás del original Deshonrado et 2017 presaestá trabajando en su juego más grande y ambicioso hasta el momento en un juego de disparos en primera persona de mundo abierto Gota roja, y durante el reciente Xbox y Bethesda Games Showcase, pudimos ver su jugabilidad por primera vez. El debut de la jugabilidad del título fue bastante sustancioso y reveló muchos detalles nuevos en el proceso. Poco después, una publicación en Xbox Wire proporcionó detalles adicionales (muchos de los cuales coincidían con una filtración del año pasado), al tiempo que revelaba nuevas capturas de pantalla (que puede ver a continuación).

Para empezar, mientras Gota roja Por supuesto, permitirá una cooperativa de cuatro jugadores, cualquiera que quiera jugarlo como una experiencia puramente para un jugador podrá hacerlo. Según el director creativo Harvey Smith, el juego se vuelve mucho más sobre el sigilo y la exploración si lo juegas solo.

“Un gran acento para Gota roja fue la experiencia de un solo jugador, acorde con las pasiones de Arkane”, dice Smith. “Gota roja es un juego de mundo abierto, pero se puede jugar solo con cualquiera de los héroes. El ritmo se vuelve más exploratorio; puede usar el reconocimiento y el sigilo para recopilar información sobre encuentros y evitar o eliminar enemigos.

En cuanto a a quién vas a pagar, hay cuatro personajes para elegir. Layla Eddison es una ex estudiante de bioingeniería que, después de un accidente en un centro de investigación, se encuentra con poderes telequinéticos. Jacob Boyer es un ex francotirador militar que terminó con "un misterioso ojo vampírico y un cuervo espectral" debido a "sucesos extraños en Redfall". Remi de la Rosa es un ingeniero de combate que viaja con su compañero robot Bribón. Finalmente, está Devinder Crousley, un criptozoólogo e inventor en ciernes que disfruta usando armas de su propia creación.

Mientras tanto, a pesar de que el entorno de mundo abierto de la ciudad isleña titular es mucho más grande en tamaño y alcance que los juegos anteriores de Arkane, aún puede esperar que se conozca el espíritu de diseño de marca registrada que el estudio siempre ha representado.

“A Arkane le gusta mezclar lo familiar con lo extraordinario cuando se trata de sus mundos, y Redfall no es una excepción”, escribe Anne Lewis, gerente sénior de contenido de Bethesda. “Los diseñadores de nivel maestro detrás de la belleza art déco infestada de extraterrestres de presaSpace Station Talos I le ha dado un giro refinado al entorno más moderno del estudio, creando un mundo rico e inmersivo en el que los jugadores se pierden.

El mundo abierto también ofrecerá muchas actividades y espacio para la exploración. Además de las misiones principales y las misiones de la historia, los jugadores podrán recuperar el control de los cuarteles de los vampiros para restaurar gradualmente el orden en la isla, despejar las bases y fortalezas de los cultos, dirigirse a espacios psíquicos retorcidos llamados Ness y más.

Mientras tanto, este mundo, por supuesto, estará plagado de trampas, principalmente en forma de vampiros. Según Arkane, puede esperar una amplia variedad de Gota roja en ese frente, con esta red de vampiros que tiene su propia jerarquía, que los ve volverse más poderosos y peligrosos a medida que avanzas en la cadena.

“Vampiros furtivos que te agarran y te separan de tu equipo. Imponentes vampiros capaces de hacerte pedazos a ti y a tu equipo. Vampiros divinos lo suficientemente poderosos como para eclipsar el sol. Arkane vampiros”, escribe Lewis.

"Nuestros vampiros no son una fantasía ambiciosa", dice Smith. "Son monstruos depredadores que se aprovechan de las personas vulnerables para hacerse más poderosos".

Y no serán solo vampiros a los que te enfrentarás de nuevo. Los vampiros de toda la isla han levantado una isla de cultistas que luchan por ellos y quieren convertirse ellos mismos en vampiros. Han establecido bases y patrullas por toda la isla y están bien armados y son letales.

En cuanto a lo que puedes esperar del juego en términos de armas y habilidades, Gota roja permitirá a los jugadores fabricar sus propias armas a mano utilizando recursos y componentes que se encuentran en el entorno, mientras que también estarán disponibles armas comerciales de grado militar. En general, la atención se centrará en recolectar y mejorar el equipo.

“Nuestras armas son un giro interesante en el género”, dice el director de producción Ben Horne. “Tenemos opciones de carga que los jugadores ya conocen y aman, como escopetas raras y rifles de francotirador, todas con características de armas aleatorias para que cada gota se sienta como una combinación potencial infinita. Además de eso, algunas de nuestras armas son armas de caza de vampiros únicas, como el Lanzador de estacas o el Rayo UV, que se pueden usar tácticamente para eliminar la amenaza de los vampiros.

"Gota roja es un juego en el que se puede usar el sigilo para tomar ventaja sobre un enemigo, llegar a un buen punto de vista o evitar por completo un encuentro de combate”, dice Smith. “No es un juego de sigilo puro, sino un juego de disparos habilitado para sigilo. Nos gusta esto porque tener una IA con audición y vista simuladas siempre conduce a algunos momentos de juego dinámicos e interesantes. Arrástrese sobre los enemigos, evite ser notado, use las armas y los tipos de daño correctos, elija cuándo usar sus poderes locos, sepa cuándo interrumpir la pelea y matar a un vampiro que ha sido petrificado por la luz ultravioleta, todo es parte de Redfall's Jugabilidad tácticamente expresiva.

Gota roja se lanzará en Xbox Series X/S y PC en la primera mitad de 2023.