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Reacción: Sony ha ampliado en silencio pero con confianza su línea superior

Está muy claro que Sony no está interesado en hacer una gran canción y bailar con sus acuerdos comerciales. En lugar de guardar los anuncios de adquisición para el escenario de los grandes eventos digitales, la compañía los está tratando más como momentos de "parpadea y te lo perderás" con una simple publicación en el blog de PlayStation y algunos comentarios de Jim Ryan y Hermen Hulst. Luego vuelve inmediatamente a centrarse en los juegos. Como tal, se podría argumentar que las adquisiciones de estudios de Sony pasan casi desapercibidas, ya que la compañía hace las cosas en sus propios términos. Sin embargo, sugerirlo ignoraría por completo el aire de confianza en estas compras. Como diría Ariana Grande: "Lo quiero, lo tengo".

Ese es el encanto de Sony en este momento en la parte posterior de una generación de PS4 enormemente exitosa, y el primer año de PS5 demuestra que está lista para funcionar, incluso si está luchando por tenerla en sus manos en su propia consola. Si lo que la compañía ha logrado con la PS4 es algo a tener en cuenta, entonces duplicar lo que sabe mejor con cuatro adquisiciones de estudios variados a través de su adquisición de Insomniac Games en 2019 elevará al gigante japonés a nuevas alturas. Sony parece tener plena confianza en sus esfuerzos y es difícil apostar en contra.

Pero, ¿qué pasa con estos cuatro nuevos desarrolladores y cómo pueden ayudar a Sony a ampliar aún más sus horizontes y crear títulos de calidad? Bueno, el estudio Returnal Housemarque ya ha demostrado su eficacia una y otra vez. Desde los clásicos de estilo arcade que reforzaron la línea de éxitos de PS3 y PS4 hasta el antes mencionado rogue-like lanzado a principios de este año, el medio finlandés sabe lo que está haciendo. Con el apoyo continuo de PlayStation Studios, es difícil imaginar que su próximo título no será algo especial todavía. El desarrollador apenas necesita presentación, para ser honesto. Sabemos lo que vamos a conseguir con Housemarque, pero tampoco lo sabemos. Esta intriga es lo que hace que su próximo proyecto sea emocionante.

Sony ha desarrollado en silencio pero con confianza su Reaction 2 de su línea superior

De las cuatro adquisiciones, Nixxes es la más complicada para los leales a PlayStation. Comprado para ayudar con los puertos de PC de títulos más antiguos, no hay un beneficio obvio para los de persuasión de Sony. Sin embargo, en lugar de cuestionar lo que Nixxes trae a la mesa, piense en cómo su participación libera a Naughty Dog y Guerrilla Games. El desarrollador de Horizon Zero Dawn hizo el puerto para PC de la aventura original de Aloy internamente, eligiendo no subcontratarlo como lo hace Uncharted: Legacy of Thieves Collection con Iron Galaxy. Si Nixxes toma las riendas aquí en futuros puertos para PC, deja libres a los creadores originales para buscar nuevos proyectos y ponerse a trabajar en la construcción de su próximo gran mundo.

Luego está Firesprite Games, que honestamente parece ser la compra más subestimada de todas. Puede que solo tenga The Persistence y The Playroom en su nombre, pero el creciente estudio del Reino Unido se siente como un verdadero caballo oscuro. Con el apoyo total de Sony, tiene el potencial de llevar sus juegos al siguiente nivel. No estamos diciendo que Firesprite Games será el próximo Naughty Dog o Sony Santa Monica, pero dado su impresionante tamaño y los rumores de proyectos en curso, el equipo de Liverpool podría ser el que desarrolle la alineación exclusiva de PS5. Con éxitos certificados de otros estudios propios ya asegurados, Firesprite Games podría ofrecer un juego 8/10 con bastante frecuencia; tal vez incluso un 9/10. Un enfoque en la producción de calidad a un ritmo más rápido que otros estudios podría llevar a que Firesprite Games se convierta en uno de los desarrolladores que ves con más frecuencia en un escenario de Sony. Eso es si Insomniac Games alguna vez decide tomar un descanso, por supuesto.

Sony ha desarrollado en silencio pero con confianza su primera línea de reacción 3

Bluepoint Games completa el lote actual de adquisiciones y ha demostrado su valía con excelentes remakes de Shadow of the Colossus y Demon's Souls. Lo que haga el equipo a continuación será un juego original, que no podría ser más emocionante. Tal vez el desarrollador cree una nueva dirección IP; tal vez traerá de vuelta un clásico de Sony. Bluepoint Games está en el mismo tipo de camino que Housemarque: su calidad ha sido probada durante tanto tiempo que la adquisición de hoy era casi una conclusión inevitable.

¿Es por las adquisiciones de Sony en este momento, entonces? Si bien Hermen Hulst dice que PlayStation Studios siempre está buscando nuevos socios, hoy se siente como la página final de este capítulo en particular de la expansión de desarrollo de Sony. Tal vez la compañía nos sorprenda con la adquisición de otro estudio en unas pocas semanas, pero personalmente, no apostaríamos por eso. Como tal, ahora es un buen momento para revisar lo que fue.

Sony ha ampliado en silencio pero con confianza su línea de productos Reaction 4 propios

Sony no se ha interesado en dedicar parte de sus eventos a acuerdos comerciales. Demonios, incluso anunció su adquisición de Fireesprite Games el mismo día. antes los Escaparate de Playstation. ¿Podría haber guardado la revelación para el programa? Absolutamente, pero así no es como funciona el negocio. Sony confía en su enfoque en los juegos, y sus cuatro compras recientes hacen que parezca que el gigante japonés ya sabe que serán un gran éxito. No podemos esperar a ver lo que producen en los próximos años.


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