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Ravenswatch obtiene su tercer capítulo, modo desafío en la última actualización

Ravenswatch caída de Avalon

El desarrollador Passtech Games ha lanzado una nueva actualización importante para Corbeauveille. Titulada The Fall of Avalon, la actualización se anunció inicialmente a principios de este mes durante la presentación de la Iniciativa Triple-i. Mira el nuevo avance que celebra el lanzamiento de la actualización a continuación.

La actualización Fall of Avalon trae el tan esperado tercer capítulo a Corbeauveille, llevando a los jugadores a una nueva área poblada de nuevos enemigos, eventos y peleas contra jefes. Con un entorno más urbano, la ciudad de Avalon permitirá a los jugadores enfrentarse a brujas, lobos, caballeros y gárgolas.

Además del nuevo capítulo, la actualización también trae nuevos modos de juego gracias a la adición de desafíos, una nueva misión temática sobre el jinete sin cabeza, la posibilidad de adquirir más talentos y poderes subiendo de nivel 10 y más, así como mejoras. con las últimas capacidades, entre otras características. Consulte las notas completas del parche para la actualización Fall of Avalon a continuación.

Corbeauveille Actualmente está disponible en acceso anticipado para PC. La próxima gran actualización del juego será su versión 1.0 y traerá el jefe final del juego, así como un nuevo héroe jugable. Esta actualización está prevista para el tercer trimestre de 2024.

Ravenswatch: Notas del parche Avalon Fall:

  • Nuevo capítulo – Avalon:

    + ¡Un nuevo mapa en una nueva ubicación! ¡Las puertas de Avalon se abren, entra al castillo abandonado y derrota la invasión Nightmare!
    + Después del capítulo dos, continúa tu viaje hasta el capítulo tres, que te permitirá alcanzar el nivel 10 (¡y más allá!)
    + Las carreras ahora duran más de 60 minutos con la incorporación del Capítulo Tres
    + 1 nueva misión temática: Ayuda a Morgan a derrotar al Jinete sin cabeza (Dullahan)
    + 10+ nuevos enemigos:

    • Lobos: Lobo de madera, Lobo terrible, Lobo alfa
    • Gárgolas: Gárgola Bestial, Gárgola de Fuego, Gárgola de Sangre
    • Brujas: Bruja joven, Bruja vieja, Bruja escoba
    • Caballeros: Caballero Espada, Caballero Lanza, Caballero Mago
    • Esqueletos

    + 1 nuevo desafío de minijefe: Boss Coven
    + 1 nuevo Nightmare Master: Nightmare Master Claws

  • Modos de juego personalizados:
    + Crea carreras personalizables con modificadores positivos o negativos seleccionables
    + Aumentar o disminuir la dificultad de la carrera con modificadores.
    + Se aplica un modificador de puntuación para reflejar su elección de modificadores
    + 11 modificadores positivos: modo sin temporizador, reproducción de un solo capítulo aleatorio, tiempo de reutilización de Quick Dash... y más.
    +11 modificadores negativos: sin minimapa, las fuentes de curación están vacías, no hay plumas de cuervo disponibles... y más.
  • Desafíos:

    5 desafíos predefinidos disponibles
    + Intocable
    + Luna Negra
    + Poder del Sol
    + Adrenalina
    + Tierra Incógnita

  • Recordatorios:
    + Stars of Fate te permitirá volver a tirar Talentos, Objetos Mágicos y Recompensas en Grimorios y el Pozo de los Deseos.
    + Obtienes 3 Destiny Stars al comienzo de una carrera, representadas por un símbolo de estrella fugaz ☄
    + Se pueden obtener más Destiny Stars durante una carrera
  • General:

    + ¡Sube de nivel tus habilidades definitivas con los talentos finales, ahora disponibles!
    + Los cuatro talentos iniciales ahora están disponibles al inicio de una carrera.
    + Alcanza el nivel 10+ en carreras. Los niveles superiores a 10 continúan aumentando el daño de ataque y la salud.
    + La interfaz de usuario de Dash se ha rediseñado para adaptarse a la posibilidad de tener múltiples cargas. Cuando se muestra una flecha (o varias flechas), hay un guión disponible.

  • Escarlata:

    + 2 Talentos Finales:

    + 1 nuevo talento estándar:

    + Ajustes:

    • El cronómetro de "Salvajismo" ahora está congelado durante la transformación pasiva del rasgo.
    • "Fan of Spikes" ahora solo se activará cuando Scarlet esté en combate
    • Transformarse con el talento “Cambiaformas” ahora otorga una ventana de intangibilidad en lugar de una ventana de invencibilidad.
  • El colorido flautista:

    + 2 Talentos Finales:

    + 1 nuevo talento estándar:

    + Ajustes:

    • Se revisó el talento "Explosión invasiva", ahora genera una cantidad determinada de ratas si la defensa golpea al menos a un enemigo.
    • "Ghost Notes" ahora ignora las colisiones de escenarios antes de explotar
  • Beowulf:

    + 2 Talentos Finales:

    + 1 nuevo talento estándar:

    + Ajustes:

    • “Escudo chispeante” refleja el daño reducido a 120%/150%180%/210% (en lugar de 200%/250%/300%/350%)
    • Solución para “Tierra arrasada”: el daño ahora se escala correctamente a daño de poder.
  • Reina de nieve:

    + 2 Talentos Finales:

    + 1 nuevo talento estándar:

    + Ajustes:

    • Las “Estrellas heladas” ahora explotan (en lugar de desaparecer) cuando expira su vida útil. Vida útil reducida a 10 s (en lugar de 15 s)
    • Se corrigió la defensa, ahora aplica correctamente el daño varias veces al mismo objetivo, incluso si la Reina de las Nieves permanece en la zona de daño del enemigo.
    • Se corrigieron los escudos "Proporcionando Cuervo" y "Escudo de Hielo" que se anulaban a sí mismos.
  • Aladino:

    + 2 Talentos Finales:

    • Maravillosos deseos
    • Paso de ensueño

    + 1 nuevo talento estándar:

    + Ajustes:

    • “Regalo de Jinniya”: modificó la fórmula para tener posibilidades de obtener mejores talentos, ahora es más efectiva y precisa
    • "Dream Scimitars" ya no se activa durante las peleas de Master Nightmare
    • Los consumibles obtenidos a partir de deseos especiales ahora ofrecen una opción de 2 (en lugar de 3)
    • Solución: “Air Dash” ahora se puede encadenar correctamente sin ningún tiempo de reutilización en el medio
  • Melusina:

    + 2 Talentos Finales:

    + 1 nuevo talento estándar:

  • Gepeto:

    + 2 Talentos Finales:

    • Bomba inversa
    • Haute tension

    + 1 nuevo talento estándar:

    + Ajustes:

    • Los “Dummies de pararrayos” ahora activan rayos después de 2 a 2,5 segundos (en lugar de 0,5 a 1 segundo). Daño base establecido en 28 (en lugar de 20)
    • Los objetos mágicos generados por “Flash of Genius” ahora ofrecen la posibilidad de elegir entre 2 objetos (en lugar de no tener opción).
    • Tiempo de recuperación ligeramente reducido del último ataque de "Nailing Strike"
  • Sun Wukong:

    + 2 Talentos Finales:

    • ejército de monos
    • copia perfecta

    + 1 nuevo talento estándar:

  • General:

    + Súper efectos: los objetos mágicos ahora tienen "Súper efectos" que se pueden activar si se completa una colección. Una colección es una cantidad específica de objetos mágicos idénticos que se encuentran en tu inventario.

    • Común: 5 objetos mágicos idénticos para una colección completa
    • Raro: 4 objetos mágicos idénticos para una colección completa
    • Épico: 3 objetos mágicos idénticos para una colección completa
    • Legendarios/Malditos: no tienen un “superefecto” porque son únicos

    + Meta: los elementos mágicos ahora están todos desbloqueados de forma predeterminada y no forman parte de la metaprogresión. Los efectos y superefectos están ocultos hasta que se equipan o se descubren durante un juego.

  • Nuevos objetos mágicos:
    + Moneda de duende (común)
    + Armadura verde (común)
    + Tarjeta Reina de Corazones (Rara)
    + Piedra encantadora (épica)
    + Santo Grial (Legendario)
    + Efigie de cuervo (legendario)
    + Anillo de disipación (legendario)
    + Hierba hambrienta (maldita)
    + Botas para caminar rápido (malditas)
    + Ojo de Balor (maldito)
  • Nuevos efectos:

    + Gachas de Ricitos de Oro: Los orbes curativos otorgan FUERZA durante 4 segundos.
    + Polvo de hadas: cuando recibes daño, obtienes 15 de ESCUDO (máximo cada 30 segundos)
    + Rosa eterna: después de DASH, obtienes +10 % de probabilidad de golpe crítico durante 2 segundos.
    +Huevo de Oro: Cada vez que se consumen Fragmentos de Sueño, gana DAÑO +1
    + Máscara Oni: DAÑO +20 por cada objeto mágico maldito, VITALIDAD -10 por cada objeto mágico legendario
    + Mortero de Baba Yaga: advierte sobre daño letal y restaura toda la salud (solo funciona una vez)
    + Mad Hat: Recibir daño gana el 10% de su valor en Dream Shards
    + Bloody Mary's Mirror: DMG ahora cuenta como ARMADURA y viceversa
    + Caldero Dyrnwch: VITALIDAD +100, toda la curación reducida en un 50%

  • Objeto mágico eliminado:

    + Guijarros pequeños para el pulgar

  • Ajustes:

    + Muñeco vudú: daño adicional al jefe reducido al 10% (en lugar del 20%)
    + Tamatebako: ahora también otorga 3 Destiny Stars (repeticiones)
    + Agua de Vida: ahora también otorga +25 de VITALIDAD
    + Escoba de bruja: el daño adicional recibido se redujo al 25 % (en lugar del 50 %)

  • Mejoras generales de rendimiento
  • Estabilidad de la red mejorada (algunos problemas persisten y serán nuestra próxima prioridad. Comuníquese con nosotros en los foros de Steam o Discord si tiene problemas específicos)

Importante

  • Se solucionó un problema al aceptar una invitación a un juego en Steam durante la pantalla de carga.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurrió con Beowulf y “Sparkling Shield” contra Faceless Master Nightmare.

Menor

  • Se solucionó un problema por el cual un objeto mágico maldito se podía recolectar varias veces.
  • Pájaros Roc intangibles fijos
  • Se solucionó un problema por el cual el cronómetro no era el mismo entre jugadores.
  • Se solucionó un problema por el cual un jugador anfitrión que moría en el Altar de los Héroes no era redirigido a la pantalla de derrota si otro jugador abandonaba la carrera.
  • Otras correcciones menores