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Es probable que Ragnarok no llegue a su ventana de lanzamiento de 2021

Hay muchas posibilidades de que la secuela se retrase el próximo año.


Bmás allá de una sombra de duda, el próximo Dios de la guerra El juego será uno de los juegos más importantes del año en que se lance. Casi todos Dios de la guerra el juego es. Dicho esto, tendría sentido que Santa Monica Studio quisiera tomarse el mayor tiempo posible para asegurarse de que sea lo mejor posible y acumular la mayor cantidad posible de esos 10 de 10 puntajes. . Teniendo en cuenta que, junto con algunas otras cosas, es concebible que el juego no llegue a su supuesta ventana de lanzamiento de 2021.

En primer lugar, como muchos de nosotros ya sabemos, siempre vale la pena señalar que el desarrollo de videojuegos es extremadamente complicado y requiere mucho tiempo. Incluso después de que el juego esté más o menos terminado, arreglar errores y cambiar pequeñas cosas puede tomar años para que algunos de estos juegos estén tan pulidos como generalmente esperamos que estén. El último Dios de la guerra El juego en PS4 tardó más de cuatro años en fabricarse, posiblemente más dependiendo de dónde determines el inicio del "desarrollo". El diseño de niveles y modelos de personajes por sí solo puede llevar años.

Ahora bien, es cierto que los desarrolladores a menudo subcontratan cosas como esta y, a veces, incluso tienen equipos completos dedicados a tales cosas durante todo el día para mantener el desarrollo principal en marcha, pero no se necesita mano de obra ni horas para obtener pequeñas cosas como esa. Terminado. Solo lleva tiempo y eso es antes de obtener partituras musicales y horas y horas de diálogos escritos por escritores y grabados por locutores. Teniendo en cuenta todo esto, parece impresionante que hayan podido hacer un juego como Dios de la guerra 2018 en tan solo unos años, especialmente considerando el comienzo que fue anterior dios de la guerra juegos en términos de estilo general.

Esto no significa el desarrollo de Dios de la guerra: Ragnarok no hay algunas cosas que funcionen a su favor que tal vez también faciliten las cosas. Una gran cosa que definitivamente hará la próxima. Dios de la guerra juego un poco más fácil de hacer es el hecho de que ya tienen gran parte de la base clavada. Se crea el modelo de personaje moderno de Kratos. Muchos de los grandes paisajes del último juego podrían reutilizarse lógicamente en el siguiente, suponiendo que estén ambientados en el mismo marco de tiempo. Además, casi todo el cuidadoso trabajo de concepto para descubrir cómo controla ya se hizo en el último juego. Dicho esto, también es cierto que estas cosas deberán cambiarse al menos de alguna manera, ya que este es un juego en una plataforma completamente diferente al anterior y Santa Mónica no se queda atrás para disfrutar. nuevo material. Entonces, la ventaja que tiene Santa Mónica para acelerar el desarrollo dependerá en gran medida de cuán diferente sea el nuevo juego.

Es lógico suponer que Kratos no tendrá cien años más en el próximo juego y requerirá muchos cambios, pero no lo sabemos con certeza. Simplemente no sabemos lo suficiente sobre el juego para saber cuán beneficioso será. Ragnarok pararse sobre los hombros de Dios de la guerra 2018. Presumiblemente, esto ayudará a las cosas al menos un poco, pero es imposible decir cuánto ayuda en este momento. Dado que no sabemos cuánto se acelerará o ralentizará el desarrollo, es difícil decir si realmente reducirá sustancialmente el tiempo de desarrollo o no. Pero incluso si ese es el caso, el último juego salió en 2018. Solo han pasado 3 años, y aunque Santa Mónica es un estudio altamente calificado lleno de algunos de los mejores talentos de la industria, no me importa. No esperes que se vuelvan afuera Dios de la guerra juegos a este ritmo en prácticamente todas las circunstancias. No creo que sea sorprendente ver Dios de la guerra: Ragnarok pospuesto para 2022 si no 2023 dependiendo de cómo vayan las cosas allí.

Dios de la guerra 2

Otra cosa importante que debemos recordar es el hecho de que no sabemos mucho al respecto, lo que significa que no están listos para hablar al respecto. Y, por supuesto, la razón principal por la que un desarrollador no está listo para hablar sobre un juego es que el juego no se encuentra en una etapa de desarrollo lo suficientemente avanzada como para que tenga mucho sentido hablar de él. Repasar la mecánica general, los elementos de la historia y las ubicaciones del juego no es algo inteligente cuando esas cosas aún están evolucionando y aún no están listas para mostrarse. Entonces, el hecho de que lo único que hayamos visto de este juego sea una pantalla en blanco con un Dios de la guerra logotipo en él, es un poco un indicador para mí. El argumento en contra es que los desarrolladores están comenzando a alejarse de esos largos ciclos de desarrollo y retienen gran parte de su información hasta que los juegos están relativamente cerca del lanzamiento, por lo que el hecho de que aún no sepamos nada podría ser más indicativo. de este estilo de marketing más breve que cualquier otra cosa, lo cual es una teoría válida.

muy bien puede ser eso Dios de la guerra: Ragnarok está terminado en un 80 % y ahora se encuentra principalmente en las etapas de pulido, y Santa Mónica y Sony solo están esperando el momento adecuado para desatar una ráfaga de nueva información unos meses antes del lanzamiento del juego. en la temporada navideña de este año. Ciertamente es posible, pero nos encontramos con el problema que mencioné anteriormente, con ciclos de desarrollo que casi nunca son de dos o tres años para grandes juegos como este. Si bien yo personalmente no argumentaría que Ragnarok se lanzará este año, admito que hay espacio para que exista este argumento. Personalmente, todavía no lo compro.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo pertenecen al autor y no representan necesariamente los puntos de vista de GamingBolt como organización y no deben atribuirse a ella.