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PUBG lucha contra Fortnite con entornos destructibles y más artículos de transporte en 2024

A pesar de ser el juego que lanzó y popularizó el shooter Battle Royale, parece que PUBG: Battlegrounds se encuentra cada vez más en la sombra de la ridícula popularidad de las colaboraciones de Fortnite, Lego y Eminem y los grandes y llamativos cambios estacionales. Parece, sin embargo, que el anterior juego Battle Royale planea tomar prestada al menos una hoja del libro de jugadas de su rival este año.

Al revelar sus planes para la hoja de ruta 2024 de PUBG, que también marcará el séptimo aniversario de su lanzamiento, ¿puedes creerlo?, los desarrolladores del juego dijeron que se centrarían en perfeccionar el bucle de juego central de PUBG en lugar de introducir un modo de juego separado o similar.

Parte de estos planes es algo que parece sacado directamente de Fortnite: entornos destructibles. Si bien no será suficiente demoler edificios enteros (los desarrolladores de PUBG dicen que las "secciones" serán destructibles), el objetivo es brindar a los jugadores más opciones para crear defensas interesantes y cambiar las situaciones en las que se encuentran durante los partidos, teniendo que adaptar su estrategia sobre la marcha. Una imagen teaser mostraba a un jugador armado con un pico cavando un hoyo, que no es exactamente el ejemplo más emocionante, pero aparentemente sabremos más en abril cuando la actualización ambiental destructible esté disponible, con futuras mejoras y extensiones más adelante.

Hablando de mejoras continuas, los ajustes a las armas de PUBG ahora llegarán cada dos meses, proporcionando una forma más frecuente de realizar cambios de equilibrio y tratar de mantener fresco el meta competitivo del juego, dicen los desarrolladores. Estos cambios se implementarán primero en el modo Arcade, lo que permitirá a los jugadores recibir comentarios antes de pasar al modo Normal y Clasificado. La actualización 28.2 traerá un importante reequilibrio de SMG a Arcade, antes de un lanzamiento planificado al resto del juego en junio. Los desarrolladores de PUBG agregaron que SCAR-L y AKM también están en la agenda, así como nerfs a "armas poderosas" no especificadas.

En otros lugares, los desarrolladores dicen que agregarán nuevos elementos diseñados en torno al transporte y el saqueo en lugar de simplemente dispararse entre sí. El equipo dice que está "explorando" el potencial de las tirolinas portátiles, luego de la introducción del salto de vehículos y la escalada cooperativa como opciones de movimiento ampliadas en la actualización del mes pasado.

PUBG | Discusión con desarrolladores: hoja de ruta para 2024

Si bien las actualizaciones no necesariamente introducirán modos completamente nuevos, habrá una nueva forma de jugar. El sistema Equipo contra Equipo te permitirá a ti y a tus amigos competir contra otro equipo en una serie de partidos consecutivos, rastreando tus respectivas posiciones y victorias para ganar nuevas recompensas. Todavía habrá algunos modos especiales ocasionales, después de la oferta PvE del pasado Halloween, Survivors Left Behind, que ahora debería recibir actualizaciones trimestrales junto con Team Deathmatch e Intense Battle Royale.

Las nuevas actualizaciones, particularmente entornos destructibles, probablemente se verán favorecidas por un cambio planificado a Unreal Engine 5 como base. Este cambio subyacente acompañará los planes para respaldar el contenido creado por los usuarios, y los desarrolladores de PUBG dicen que esperan fomentar "un ecosistema vibrante impulsado por los creadores" a medida que la comunidad aumenta sus ofertas.

Hay mucho más en la hoja de ruta completa, incluida la interesante nota de que más de tres millones de tramposos fueron prohibidos el año pasado, un aumento del 33% con respecto a los 2,4 millones prohibidos en 2022. Esta cifra se debe al enfoque renovado de PUBG para identificar trampas y herramientas para hacer trampas. incluido el uso de modelos de aprendizaje profundo para detectar robots objetivo y más. Estos esfuerzos continuarán este año, con PUBG asegurando a los jugadores que los jugadores reportados no serán baneados automáticamente de inmediato, sino sólo después de que se haya realizado un "análisis completo".