Noticias

PS5 frente a Xbox Series X | S – Liderando el camino hacia la próxima generación

TLa generación actual terminó siendo maravillosa; En la tradición de la cadencia "tic-tac" que siguen las generaciones de juegos (donde las generaciones impares introducen un nuevo paradigma importante, que los pares numerados luego refinan e iteran), esta generación "tock" ha visto un refinamiento de muchos de los conceptos traídos a la mesa durante la era de PS3 / Xbox 360 / Wii, lo que resultó en uno de los mejores lanzamientos que la industria ha visto en mucho tiempo.

Sin embargo, el panorama de la industria no era tan emocionante; la PlayStation 4 tomó una ventaja temprana sobre la Xbox One, y luego nunca la perdió. La propia Xbox One siguió tambaleándose, sufriendo las decisiones que se habían tomado en los años anteriores, y finalmente terminó siendo superpuesta por un sistema que se lanzó tres años y medio después, en menos de tres años, para empezar. .

Sin embargo, la próxima generación parece mucho más emocionante en ese frente. En los albores de esta nueva era de videojuegos, Sony y Microsoft parecen estar en una forma razonablemente buena, sin haber cometido el tipo de errores críticos que hundieron a la PS3 o Xbox One. Si bien Sony obviamente ingresa a la próxima generación en una posición dominante (debido a la base de instalación masiva y el reconocimiento de IP generado por la PS4), Microsoft también se ha posicionado para una próxima generación exitosa, con múltiples puntos de entrada en su ecosistema. y una expansión masiva de su cartera propia que resuelve el problema de larga data de la falta de exclusivas atractivas de Xbox.

ps4 xbox un interruptor

Antes de continuar, dejemos en claro que a los efectos de esta comparación, no nos vamos a centrar en Nintendo. No es por alguna razón inventada como "no importa" que se lanza a la retórica de la guerra de consolas para restarle importancia al éxito de una plataforma que funcionó mejor de lo esperado, sino más bien porque es muy difícil de entender. quoi para comparar cosas cuando se trata de Nintendo. ¿Estamos comparando el rendimiento de Switch con el de PS4 y Xbox One, o sus sucesores? ¿Lo comparamos con ambos? Parece injusto por todos lados (considerando que Switch tiene una ventaja inicial de unos 4 años); si dijéramos entonces que el interruptor 2 (o lo que termine haciendo Nintendo) es cuál será su entrada de próxima generación, estamos en un callejón sin salida, dado que el Switch 2 no solo no existe, sino que incluso está a años de ser anunciado. Por lo tanto, cualquier comparación sensata con Nintendo está cargada de mucha subjetividad que solo sirve para enturbiar las aguas. Baste decir que el Switch está funcionando extremadamente bien y espero que continúe siendo dominante en los próximos años, y termine con una base de instalación masiva cuando todo esté dicho y hecho.

Dejando a un lado el Switch, entonces, nos deja con la batalla de larga duración entre Xbox y PlayStation en la que se han convertido las últimas rondas de las guerras de consolas. Esta batalla es mucho más interesante esta vez, ya que parece que la próxima generación probablemente no será un juego tan unilateral como esta generación. Esto, al final, se remonta a lo que dije antes: Microsoft y Sony se dirigen a la próxima generación desde una posición mucho más segura que en esta. .

Sony, por supuesto, probablemente continuará con su gran éxito con la PS5. De hecho, a juzgar por las métricas de las redes sociales que ha disfrutado la PS5 (que no es una representación estrictamente precisa de lo que se puede esperar, pero al menos una medida razonable de entusiasmo por ella), podrían incluso superar su récord con la ps4 La PS5 sigue los pasos de una consola de gran éxito (de hecho, la consola con mayor recaudación de todos los tiempos), con la que es totalmente compatible con versiones anteriores, lo que lleva a algo que anteriormente denominé bloqueo del ecosistema o "pegajoso". Esencialmente, esto permite que la PS5 se base en la base de instalación existente de la PS4, en lugar de tener que comenzar desde cero como lo hizo la PS4.

ps5

Sony tomó todas las decisiones correctas con la PS5. Le han puesto un buen precio, lo han comercializado bien, la alineación de lanzamiento se ve muy bien y no hay errores serios que interrumpan su impulso. Dado su éxito mundial actual, es difícil no ver la PS5 aussi hacerlo extremadamente bien. Me atrevo a suponer que la PS5 volverá a ser la consola más vendida de la próxima generación.

Sin embargo, no espero que sea tan abrumadoramente unilateral como esta generación. No es por algo que Sony haya hecho mal, es más por lo que Microsoft no tiene hecho mal (o, en otras palabras, lo que hicieron bien). A diferencia de Xbox One, Microsoft se ha posicionado mucho mejor con las consolas Xbox Series. La Serie X es la consola más poderosa de la historia, lo que significa que Microsoft puede evitar las relaciones públicas negativas que acumuló Xbox One por tener versiones más pobres de juegos multiplataforma. Microsoft ha reunido varios precios más baratos para obtener un ecosistema de Xbox, incluida la Xbox Series S más barata (que es la consola de próxima generación más barata que puede comprar), así como el precio de su plan de pago completo Access, que le permite obtener una Xbox. prácticamente sin costo inicial y pagos mensuales económicos y manejables.

Microsoft también reforzó su cartera propia, creó un ecosistema continuo de consolas Xbox que abarca cuatro generaciones, con todas las compras de los jugadores honradas y, quizás lo más importante, tienen Game Pass, cuya propuesta de valor continúa creciendo cada día que pasa y que, combinado con el bajo precio de una Serie S (o incluso Serie X con All Access) , termina presentando una propuesta de valor increíble para clientes conscientes de su presupuesto.

Todo esto apunta a una perspectiva significativamente mejor para Xbox esta generación que la anterior; un precio más barato (con el valor proporcionado por Game Pass) significa que la fricción psicológica para aussi se ha minimizado la obtención de una consola Xbox, mientras que la posible existencia de grandes títulos como The Elder Scrolls 6 porque la exclusividad de Xbox significa que incluso muchos jugadores de PlayStation podrían estar buscando una Xbox barata, aunque solo sea como un sistema secundario, lo que a su vez, obviamente, conduce a un aumento de las ventas de Xbox.

Tanto Sony como Microsoft están posicionados para hacerlo bien en otras áreas de próxima generación. Sony ha indicado que considera los servicios como una parte integral del ecosistema de PlayStation, pero PlayStation Network hasta ahora ha estado... por debajo de la media, por decirlo suavemente. Sin embargo, con muchos ajustes detrás de escena antes del lanzamiento de la PS5 y una asociación con nada menos que Microsoft para impulsar su backend, los servicios de Sony, que son déjà Suele ser más rentable en un año que la Xbox en varios, sólo sirven para hacerlo bien.

Xbox, por supuesto, domina en el frente de los servicios, y Game Pass ahora está posicionado para ser el servicio de transmisión y suscripción en la nube omnipresente predeterminado en todos los ámbitos, gracias sobre todo a que Microsoft lo trajo a dispositivos que no son Xbox, como PC y teléfonos inteligentes. Esto significa que el mercado direccionable de Microsoft ahora ha crecido: para las personas que simplemente no pueden pagar una consola, aún pueden ofrecer una suscripción económica para transmitir Pergaminos antiguos a sus teléfonos y meterse en cosas de esa manera. Se espera que los servicios de Xbox experimenten un crecimiento significativo en la próxima generación y probablemente serán una parte cada vez mayor del éxito general de Xbox.

La ventaja de la próxima generación es que, por primera vez en más de una década, todos los principales actores de la industria parecen estar bien posicionados para tener éxito. Si bien espero que PlayStation lo haga mejor en el frente del hardware y que Xbox lo haga mejor en el frente de los servicios, veo que a los dos les va bien en ambos frentes en general. Para los fanáticos del medio, ese es el mejor resultado posible: dos plataformas saludables y prósperas significan que más personas están jugando y se están creando más juegos geniales para soportar esas plataformas. El futuro es brillante.

Nota: Las opiniones expresadas en este artículo son las del autor y no representan necesariamente los puntos de vista de GamingBolt como organización y no deben atribuirse a ella.