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Prueba: Trincheras (Nintendo Switch) –

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Escuché que “una rutina es solo una tumba con los extremos abiertos”. Las trincheras son más como una tumba laberíntica donde la muerte te acecha activamente. Lo mismo ocurre con el juego Trincheras. El escenario es un campo de batalla en Europa en 1917. Estás atrapado detrás de las líneas enemigas, escondido en trincheras enemigas, y tienes que salir, tu vida realmente depende de ello.

La jugabilidad es bastante simple; camina y encuentra un número determinado de "muñecos" mientras evitas que te detecten los soldados enemigos o la extraña "cosa" que te acecha. Spoiler Gore: Entonces, "muñecas" está entre comillas porque lo que tu personaje ve en el juego, real o alucinado, no hay forma de saberlo, parece un bebé muerto, a veces con el cordón umbilical aún conectado. Para ayudarlo a ubicar estas muñecas, escuchará el sonido de un bebé llorando cuando se acerque a una de ellas. Si tiene problemas para localizar la fuente del llanto, puede hacer sonar un silbato de trinchera. Esto hará que el llanto sea un poco más fuerte por un tiempo, pero tiene un costo; acabas de revelar tu presencia y tu posición. Si sigues avanzando, y en silencio, siempre podrás evitar los peligros de la trinchera. Si alguien o algo cae sobre ti más rápido de lo que puedes evitar, hay escondites. Las trincheras tienen algunos rincones con trapos rotos colgando sobre ellos que pueden proporcionar escondite, o puedes esconderte debajo de un catre y esperar que nadie te vea.

El juego te proporciona algunos ayudantes. Hay un mapa y una Luger en las trincheras, pero tendrás que mirar alrededor para encontrarlos. El problema con la Luger es obvio; si lo usas, le dices a la trinchera dónde estás. Si encuentra el mapa, le mostrará un diseño de las trincheras, pero no le mostrará dónde se encuentra. No me importa porque así es como funciona un mapa de papel en el mundo real. También hay otros objetos de interés por descubrir. Hay letras que puedes leer y hay imágenes en las paredes de las trincheras. El juego señala que algunas de las fotos antiguas en el juego son imágenes reales de la era de la Primera Guerra Mundial, lo que le da una realidad inquietante a la situación.

El ambiente general es más bien espartano, pero da una sensación de aislamiento y terror general. Es un día parcialmente nublado y lluvioso. El sol a menudo está en sus ojos, lo que oscurece su campo de visión. También hay detalles agradables como la forma en que la luz capta las gotas de agua frente a tus ojos. No parecen moverse mucho, lo cual es extraño hasta que te das cuenta de que llevas una máscara antigás. Las pequeñas distorsiones ayudan a aumentar la sensación de surrealismo y desconfianza de tus propios sentidos con respecto a lo que crees que estás viendo. El juego proporciona un pequeño círculo en tu campo de visión. No es una distracción, es una retícula de orientación para mirar o recoger objetos. Otro elemento diseñado para afectar tu sensación de tensión es el parpadeo. Hay momentos aleatorios en los que parpadeas y vives un segundo en el que no ves nada hasta que vuelves a abrir los ojos. Personalmente, creo que el parpadeo es demasiado largo en comparación con un parpadeo real, pero mantiene el suspenso. ¿Qué verás cuando abras los ojos?

Es difícil confiar en lo que ves. Hay varios casos en los que ve a una persona, un objeto o una escritura en la pared, solo para darse cuenta de que cuando mira hacia atrás, lo que acaba de ver no está realmente allí. Tu control sobre la realidad es tenue. De hecho, una de las alucinaciones más interesantes es ver la sombra de un esqueleto agachado en la pared de la zanja y darse cuenta de que la sombra eres tú. La ilusión se hace añicos cuando te levantas, pero no reaparece cada vez, por lo que es difícil estar realmente seguro de lo que estás viendo. Aparentemente hay palabras escritas con sangre en algunas de las paredes de las trincheras, pero a veces desaparecen y están escritas en inglés (raro para una trinchera alemana, ¿no?).

No solo hay fantasías visuales y alucinaciones, sino que también tienes que lidiar con voces que en realidad no están ahí. Estás en mal estado, soldado; encuentra esas muñecas y sal de ahí de inmediato.

Las trincheras no están exentas de problemas. Aunque los gráficos generalmente están bien hechos, hubo algunos lugares en los que estaba caminando/mirando a través de una pared (lo probé, no fue una alucinación en el juego). No es algo importante que rompa la ilusión, pero lo hace por un tiempo.

El uso de un bebé que llora (y el uso de una grabación real o algo muy parecido a un bebé que llora de verdad) junto con las imágenes de bebés muertos en el suelo es, quizás, un poco más de lo que realmente necesitamos para crear suspenso y terror. Había muchos otros elementos gráficos más adecuados a la situación.

Además, la jugabilidad es un poco limitada. Todo lo que puede hacer es caminar (tal vez correr si quiere alejarse de algo), esconderse, silbar y encontrar algunos artículos. La mayor parte de la experiencia consiste simplemente en estar alerta y asustado.

Trenches es un juego temático de terror y terror psicológico en el que te enfrentas a imágenes y sonidos diseñados para aterrorizarte y desafiar tu cordura. En este sentido, el juego hace un buen trabajo. En cuanto a la jugabilidad real, no hay mucho para continuar, pero hay una intensidad tranquila que mantiene al jugador al límite. El tema puede ser horrible, por lo que obtuvo una calificación de "T".

En general, diría que si no te gusta el shock de miedo primitivo y sangriento, quieres encontrar algo más; pero si te gusta el género de terror psicológico, este juego es una buena adición.