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Primeras impresiones: La combinación de Nightingale de supervivencia y caminar por el reino podría convertirla en un personaje único en el subgénero.

Primeras impresiones: La combinación de Nightingale de supervivencia y caminar por el reino podría convertirla en un personaje único en el subgénero.

Nuestros lectores habituales saben que el subgénero de supervivencia sandbox de repente se está volviendo muy concurrido en muy poco tiempo, lo que significa que el próximo gaslamp survivalbox ruiseñor Debe hacer ruido para ser escuchado por encima del estruendo.

Tuve la oportunidad de sumergirme en una versión inicial del juego durante unos días, jugar con miembros del equipo de desarrollo y hablar con Aaryn Flynn, director ejecutivo de Inflexion Games, lo que me ayudó a pensar inicialmente que incluso si ruiseñor tiene algunas arrugas que necesitan ser solucionadas, su marco y sus principales ganchos multiversales pueden ser suficientes para crear una experiencia de caja de arena convincente.

En su corazón, ruiseñor implica aventurarse a través de dimensiones y reinos, pasar de la simple supervivencia a la prosperidad, a la aventura activa para asumir nuevos desafíos y expandirse hasta alcanzar un clímax en una ubicación conocida bajo el nombre The Watch, un centro social a mayor escala donde los jugadores pueden reunirse y agruparse. arriba. A lo largo de la historia, los jugadores serán recibidos por personajes históricos y ficticios de todo tipo, mientras que la narrativa se ha planificado en gran medida según Flynn. Y sí, todos estos avances en cuanto a jugabilidad y narrativa estarán presentes en el acceso anticipado.

En cuanto a la narrativa y el escenario, las primeras partes de mi tiempo en el juego intentaron crear una sensación de urgencia mientras estaba en una cueva guiada por la voz del hada Puck y escuchando gritos torturados mientras la realidad se desgarraba. Esto sirvió como el tutorial habitual en términos de lo básico, pero también preparó el escenario para el juego y me dio una pequeña muestra de cómo sobrevivir y caminar por el reino, con mi personaje moviéndose por turnos a través de los tres biomas básicos del juego, cada uno de ellos. tiempo dándome una idea de los peligros y el potencial.

Finalmente, tuve la oportunidad de seleccionar qué bioma sería mi zona segura (es decir, un reino pendiente) para comenzar a desbloquear reinos sin la ayuda de Puck. Elegí el Reino del Bosque principalmente porque me cuesta entender por qué alguien querría vivir en un desierto caluroso o en un pantano venenoso, pero las opciones están ahí para quienes las deseen.

Es en este punto que el juego cae en territorio familiar. Están representadas las características típicas de la progresión del sandbox de supervivencia en términos de materiales, herramientas, bancos de elaboración y recetas. Esto podría ser un disuasivo para aquellos a quienes no les gustan estos juegos, pero después de probar a atravesar los reinos, descubrí que la voluntad de abrir portales yo mismo era más que suficiente para continuar, y llegar a ese punto, Se sintió como un pequeño momento decisivo.

Las cartas son el método principal para viajar a través del reino, como ya saben los fanáticos del desarrollo del juego, con portales que se abren al jugar una carta de reino que determina el bioma y las criaturas y una carta principal que define efectivamente el nivel de desafío del mundo al que ingresas. . Una vez que estás en un mundo abierto, la configuración se puede cambiar aún más al jugar combinaciones de 50 cartas menores en un transmutador real para conferir cambios en todo el mapa, como gravedad reducida y monstruos más frecuentes. Incluso hay una carta de tramposo que modifica aleatoriamente los materiales obtenidos durante la recolección.

Son estas cartas menores las que Flynn cree que aportan la mayor variación y características únicas al juego. ruiseñor. Naturalmente, el equipo lanzará más cartas de todo tipo en el futuro, pero expresó su entusiasmo al ver las locas combinaciones que se les ocurrían a los jugadores y prometió que podrían aparecer cartas aún más picantes, lo que me llevó a pensar que el equipo estaría preocupado. La diversión es lo primero sobre el equilibrio, aunque obviamente es probable que se hagan ajustes si las cosas están cerca de explotar el territorio.

Debo señalar que los mapas no son fáciles de encontrar inmediatamente; están hechos a partir de recetas encontradas o compradas a comerciantes, y una vez usados ​​desaparecen, aunque afortunadamente escapar al Reino Suspendido aún te permitirá usar un portal y regresar a un mundo generado para que juegues. Nuevo reino y mapas principales. Nuevamente, esto será una búsqueda fascinante o un obstáculo para la supervivencia, dependiendo de su perspectiva sobre todo el subgénero.

Pero ¿qué pasa con el modo multijugador? También pude probarlo durante una visita guiada a través de uno de los reinos del desarrollador junto con varios otros durante el evento de prensa. Nos llevaron a una hermosa finca construida enteramente con elementos fabricables, equipada con armas y elementos enormemente mejorados, e incluso nos invitaron a experimentar el uso de la magia, que ocurre ya sea aumentando los hechizos en las herramientas o disparando municiones elementales cargadas en el estuche. de armas de fuego.

Después de eso, cruzamos a un reino desértico con un nivel de dificultad más alto para luchar a través de una torre y llegar al transmutador en la cima. Juego grupal en ruiseñor Puede ser un poco caótico, especialmente porque mi velocidad de fotogramas comenzó a disminuir, pero también disfruté la locura... así como la escopeta que traje, que fue probablemente una de las escopetas de caza más satisfactorias que jamás haya disparado. en un videojuego. La vista previa grupal terminó con una pelea contra el monstruo del ápice humbaba que ha sido el foco de los avances del juego, pero no pude participar debido a problemas técnicos.

El modo multijugador parece ser la actividad suprema una vez que los jugadores desbloquean la ranura de reloj antes mencionada, un centro de instancias donde hasta 30 jugadores pueden reunirse para mostrar sus disfraces elegantes, intercambiar artículos dejándolos caer al suelo y emprender misiones adicionales como el monstruo superior. peleas o registros en cajas fuertes. Flynn comparó esto con la Torre de Destin serie en términos de diseño general, aunque también me aseguró que no habría cebo ni cambio para aquellos que prefieran jugar solos o en grupos pequeños; por ejemplo, las tarjetas para acceder a cofres para jugadores en solitario se pueden comprar durante el servicio.

Flynn también expresó su deseo de expandir las actividades grupales al extremo opuesto de la escala, diciendo que estaría abierto a la idea de agregar actividades grupales más grandes, pero solo si es el tipo de cosas a las que responden los jugadores. A lo largo de mi tiempo con él, he notado que recopilar comentarios y responder a los jugadores parece ser un objetivo común para el equipo, y la primera prioridad del equipo es corregir errores y hacer actualizaciones lo más fluidas posible antes de agregar más.

Esto me lleva a los problemas técnicos que mencioné anteriormente, que fueron algunos de los mayores obstáculos que enfrentamos mis colegas y yo. Mientras jugábamos una versión de ruiseñor Era un mes anterior a la versión de acceso anticipado, por lo que no les haría ningún favor a todos si no señalara lo absolutamente intensivo en recursos que es este juego, incluso cuando supera las especificaciones. Mi máquina estaba entre las especificaciones recomendadas y las altas, pero sufrí varios fallos, errores de memoria de vídeo y, a veces, velocidades de fotogramas que no se podían reproducir. ruiseñor es exigente.

A pesar de esto, también debo señalar que los desarrolladores hicieron todo lo posible para responder, basándose en las palabras de Flynn y creando rápidamente un documento de Google para recopilar informes de errores y problemas de aquellos de nosotros en la versión de prensa, seguido poco después por un pequeño parche que pareció ayudar a resolver algunos de mis problemas de desempeño personal. Aún así, este será un juego de acceso temprano en el que las cosas saldrán mal y se romperán, así que no culpo a aquellos que en última instancia podrían dudar en lanzarse. Incluso Flynn apreció que la compra de acceso anticipado por parte de los jugadores es un "contrato social". ", como él dijo.

finalement, ruiseñor Realmente parece ser lo suficientemente diferente y único para hacer que la experiencia de juego de Survivalbox, probada y verdadera, se sienta gratificante y fresca. Cuando le pregunté cómo se sentía el rossignol Flynn explicó que en la corriente actual del subgénero, nadie tiene un manual sobre cómo se deben crear este tipo de juegos, lo que significa que la creatividad y las características distintivas están completamente abiertas. Y es posible que haya implementado nuevos trucos para sumar puntos.

Los saltos enormemente dominados ganaron críticas; están desactualizados en un género cuyos juegos evolucionan a diario. En cambio, nuestros periodistas veteranos profundizan en los MMO para presentar sus experiencias en forma de artículos instructivos, impresiones y avances de los próximos juegos. Las primeras impresiones cuentan, pero los MMO cambian, así que ¿por qué no deberían hacerlo nuestras opiniones?