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Primeras impresiones: experiencia práctica con las nuevas misiones de caza y Terra Escalation de Dauntless

Primeras impresiones: experiencia práctica con las nuevas misiones de caza y Terra Escalation de Dauntless

Otra importante actualización de contenido está a punto de ser lanzada. "Intrépide" el 17 de septiembre, y este tiene algunos nuevos trucos venenosos bajo la manga. Esta actualización tiene que ver con salvajes salvajes y, como sugiere el nombre, se centra en cultivar las plantas más violentas y peligrosas. La gente de Phoenix Labs me dio la oportunidad de obtener una vista previa de algunos de los nuevos contenidos que vienen con esta actualización, incluidas sus nuevas búsquedas de misiones y el último Terra Escalation.

Cubriremos primero las Misiones, que se explican por sí mismas en el sentido de que los Slayers asumen ciertas tareas de los NPC del juego. En la superficie, implican ir a un área y matar a un Behemoth, pero hay algunas historias iniciales sobre el área de Arbourhome que solo ofrecen un poco más de contexto y matices sobre "ir a una isla y matar al gran malo". Una de estas misiones incluso te hace competir para recolectar esporas de agárico para convertirte en un aficionado de todo el equipo antes de la gran pelea de monstruos, lo cual es un buen cambio de ritmo. Además, las dos nuevas misiones involucran a Granny Strega y Xaela the Farslayer, dos de los NPC más carismáticos e interesantes del juego.

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En cuanto a las peleas de Behemoth, involucran a algunos de los nuevos Behemoths Sporestruck, incluida una versión de Charogg que escupe veneno y una versión de Embermane que invoca rocas, cada uno con algunos pequeños trucos divertidos bajo la manga. Espere charcos de veneno, caras rocosas invocadas, nubes de gas venenoso que aumentan el daño recibido y las lesiones, y el mecánico Terra "favorito" de todos, el Thorn Pod.

Mi única queja sobre las misiones es que terminan demasiado rápido; la actualización solo tiene dos, y luchar contra los nuevos Sporestruck Behemoths es tan único y divertido que tenía hambre de más. Idealmente, Phoenix Labs agregará muchas más misiones en futuras actualizaciones, ya que solo ofrecerán un poco más de automotivación y detalles al mundo de "Intrépide".

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Afortunadamente, tener hambre de más mobs infundidos con Terra simplemente significa saltar a la nueva Terra Escalation, que funciona prácticamente igual que cualquier otra escalada agregada al juego hasta la fecha. Sin embargo, eso no es algo particularmente malo en mi opinión, ya que las escaladas son un desafío divertido y ver los nuevos giros en los Behemoths clásicos es algo que siempre espero abordar (y eventualmente dominar).

En cuanto al último monstruo de Terra Escalation, Agarus, eso es otro asunto completamente diferente. Me unieron algunos desarrolladores de "Intrépide" trabaja a través de Terra Escalation de alto nivel para enfrentarte a este nuevo enemigo, y es otro monstruo sorprendente como Drax of Escalation. Agarus desata todo tipo de ataques como piscinas de veneno, enormes golpes oscilantes y ataques de orbes infernales. Agarus es lo más parecido que tiene este juego a un jefe de incursión estilo MMORPG clásico, y también marca la primera vez que un monstruo árbol me molesta legítimamente: está muy bien animado.

Esta nueva escalada también añade algunos cambios a su progresión habitual. Antes, desbloqueabas nuevos amplificadores (potenciadores seleccionables aleatoriamente al final de cada nivel de escalada) a medida que subías y progresabas en el árbol de escalada, pero con Terra Escalation, todos los amplificadores se incluyen desde el principio, con el árbol de progresión que permite a los jugadores aumentar la eficiencia de sus amplificadores favoritos. Es un ajuste bienvenido.

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Por supuesto, hay otro Hunt Pass agregado al juego que sigue el tema general de la ciencia alquímica, con máscaras esta temporada que se enfocan completamente en ropa científica sofisticada y armas llenas de agujas hipodérmicas. Es una elección de diseño un poco extraña, pero para aquellos que están realmente hambrientos de agujas, probablemente les dará una pausa. Especialmente el War Pike. Amigos. También hay un nuevo consumible que ayudará con la nueva mecánica Poison Pool... pero primero tendrás que pasar por Agarus para desbloquearlo.

En general, la actualización Untamed Wilds ofrece otra ronda de contenido que estoy disfrutando y algunos pasos nuevos hacia un territorio más interesante. Los desarrolladores quieren incluir más historia en las misiones del juego con Mission Hunts, y estoy totalmente de acuerdo con la idea, ya que quiero muchas más misiones en el futuro.

Los saltos Massively Overpowered recibieron críticas; están desfasados ​​en un género cuyos juegos evolucionan a diario. En cambio, nuestros periodistas experimentados se sumergen profundamente en los MMO para presentar sus experiencias en forma de artículos instructivos, piezas de impresiones y avances de los próximos juegos. Las primeras impresiones cuentan, pero los MMO cambian, entonces, ¿por qué no deberían serlo nuestras opiniones?