Nintendo

Practica con Super Mario Bros. Maravilla en PAX Aus

No es ningún secreto que soy un gran fan de Mario. Hablo de ello cada dos semanas en el podcast de Pure Nintendo. Cuando se conoció la noticia de un nuevo juego de plataformas de Mario en 2D, estaba más que emocionado. Tener la oportunidad de jugar Super Mario Bros Wonder antes de su lanzamiento en PAX Aus fue simplemente la guinda del pastel.

Por suerte para mí, pude pasar un tiempo con Super Mario Bros Wonder antes de que la multitud descendiera al suelo. Durante esta hora de prensa, hablé del juego con representantes de Nintendo, aunque se mantuvieron callados sobre cualquier cosa que no estuviera presente en la demostración. Entonces no hay spoilers aquí.

Personajes

Cuando comencé la demostración de 15 minutos, fui recibido por un colorido grupo de personajes listos para ser seleccionados. El reparto completo luce genial, con dos Toads y un Toad (todavía no sé qué pasó con el clásico Red Toad), cuatro Yoshis, Nabbit, Peach, Daisy, Luigi y Mario. Es agradable ver a Nabbit regresar en su forma invencible, con los Yoshis uniéndose a la diversión invulnerable. Aunque estos pequeños y lindos no pueden aceptar potenciadores, los Yoshis pueden saltar, comerse enemigos y cargar a otros personajes de Mario.

Naturalmente, elegí a Daisy, la nueva recluta y una de mis favoritas. Ella ya es mi favorita en Mario Kart y Mario Party, así que la elección era obvia. Ella luce fantástica aquí; de hecho, todo el mundo lo hace. Es como si el reparto se hubiera renovado, con más animación que nunca. Todo en Mario Wonder se siente más vivo.

Super Mario Bros. Maravilla - Disfraces de Elefantes

Multijoueur

¡Entonces llegó el momento de lanzarse a este nuevo título de Mario por primera vez! Jugué con uno de los representantes de Nintendo Australia, lo que me brindó una experiencia multijugador completa. Una de las mayores diferencias que noté de inmediato fue la falta de colisión con otros jugadores en el modo cooperativo. Esto contrasta marcadamente con títulos anteriores, para bien o para mal. Por un lado, anteriormente podías utilizar a otros jugadores para alcanzar lugares más altos rebotando entre sí. Por supuesto, también estaban esos momentos de golpes “accidentales” que provocaban saltos laterales en el momento oportuno. Aunque este cambio parecía extraño al principio, rápidamente quedó claro que en general era una buena decisión.

Otra característica nueva es la forma fantasmal de los camaradas caídos. Cuando juegas en modo cooperativo y alguien pierde una vida, se convierte en una versión fantasma flotante del personaje. Una cuenta regresiva significa que tienes un tiempo limitado para golpearlos y traerlos de regreso al juego, sin perder vidas. Es como una evolución del proceso de burbuja de entradas anteriores de Mario. Esto se suma a la sensación de que esta vez estamos trabajando mucho más juntos. Y es una sensación muy agradable.

Niveles de

Los niveles en sí (y pude jugar los cinco en la demostración durante tres sesiones) fueron simplemente increíbles. Cada uno era colorido y brillante; Sonreí todo el tiempo. La demostración te da una idea de algunos de los niveles anteriores que hemos visto en los avances. Hay muchas tuberías que echan agua, flores parlantes, Goombas y mucho más.

Super Mario Bros. Maravilla - Estampado

Por supuesto, hay muchas monedas y un nuevo objeto de colección: gemas moradas. Probablemente no sea el nombre oficial, pero el valor de estos artículos brillantes radica en la posibilidad de cambiarlos por productos en tiendas repartidas por todo el mapa mundial. En cada nivel suceden muchas cosas, y aparecen monedas y gemas. partout. Regar las flores da monedas, los enemigos a veces dan monedas, incluso las Wonder Flowers generan monedas. Este juego es un maratón de coleccionismo, sin duda.

Un nivel tuvo lugar en una mina subterránea, similar a las salidas anteriores de Mario. Era un poco más difícil que los asuntos cubiertos de hierba en la superficie. Aquí encontrarás al clásico enemigo Spiny compitiendo con el nuevo enemigo Konk para ver quién puede derrotar a Mario primero. Es casi seguro que perderás tu poder durante el juego inicial, aunque la práctica función de almacenamiento de artículos te permite reservar un repuesto para tal emergencia. Había muchos secretos, desde pasadizos oscuros hasta enredaderas ocultas, así que (como siempre) asegúrate de revisar cada rincón.

potenciadores

Hablando de potenciadores, hay algunas habilidades nuevas que agregar al repertorio de Mario. Durante la demostración pude probar tanto el traje de elefante como el traje de perforación. Ambos fueron súper divertidos. Como Elephant Daisy, me pavoneaba como si nada estuviera pasando, saludando a los Goombas dormidos (awww) y rociando flores para activar más monedas. El traje de elefante también te permite romper barreras, una herramienta útil que brinda acceso a áreas que de otro modo estarían acordonadas.

Mientras tanto, el Drill Suit era fácil de usar. Con este poder, puedes perforar hacia arriba o hacia abajo para romper objetos o pasar a la clandestinidad. Es muy satisfactorio esconderse entre las rocas incrustadas en el techo, al igual que encontrar áreas ocultas moviéndose a través de pequeños huecos en el suelo. No puedo esperar a tener el título completo en mis manos para comenzar a explorar más este poder.

Insignias

También había insignias disponibles para probar, aunque solo unas pocas se exhibieron como parte de la demostración. El príncipe Florian, el gobernante del Reino de las Flores, aparentemente proporciona estos poderes bajo el mando de Mario. Primero tomé la Insignia de Paracaídas, que me permitía flotar cuando quisiera. Esto se logra manteniendo presionado el botón lateral R, lo que funcionó bien, aunque fue una experiencia diferente a la forma en que Peach normalmente flota mientras mantiene presionado el botón de salto.

Otra insignia te permite recolectar monedas adicionales para derrotar a tus enemigos, lo cual es muy útil. También logré desbloquear una nueva insignia mediante un breve desafío. Era la insignia de escalada en pared, un movimiento divertido y efectivo que complementa la patada en pared existente. Siento que las insignias agregarán una nueva capa a las aventuras de Mario y no puedo esperar para probar más.

flores maravillosas

Como sugiere el nombre, Super Mario Bros Wonder trata sobre las nuevas Wonder Flowers y Wonder Seeds. Cada nivel - cada uno – contiene este maravilloso par de objetos.

Super Mario Bros. Maravilla - Flor maravillosa

Tocar la flor maravillosa desencadena un efecto que cambia el juego y te sumerge en el caos. Es como estar en un sueño extraño, con diferentes señales musicales y visuales que te aseguran que algo salió mal. ¡Es emocionante no saber qué pasará después! Es posible que tengas que atravesar rocas rosadas antes de ser aplastado por una criatura gigante. O tal vez las tuberías empiecen a moverse como gusanos. Incluso podría empezar a llover estrellas de invencibilidad mientras persigues un Skedaddle que contiene la Wonder Seed. Las posibilidades son ilimitadas; y esa es solo la demostración.

Encontrar y tocar la Wonder Seed hace que todo vuelva a la normalidad. También recolectarás una semilla al completar un nivel y otras estarán ocultas en otros lugares. Coleccionarlos te permite desbloquear nuevos niveles, lo que los convierte en elementos importantes en tu lista de coleccionables.

Consideraciones finales

En general, me encantó mi tiempo con Super Mario Bros Wonder. Regresé varias veces para asegurarme de aprovechar al máximo la demostración. Incluso hay un pequeño nivel que incluye una sala de cajas de música inflables debajo de plantas pirañas que se utilizan únicamente para recolectar monedas. Se siente como una especie de Toad House alternativa, que actúa como una especie de "descanso" entre niveles; Oh, hay mucho para disfrutar aquí.

Super Mario Bros Wonder será un título importante para Nintendo y un buen cambio de ritmo para Mario. A juzgar por las largas colas para probarlo en PAX Aus este fin de semana y las sonrisas en los rostros de todos después, es un título que vale la pena esperar.