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Por qué Neverwinter: Sharandar está renovando un área clásica

Cryptic Studios, desarrollador de Neverwinter, ha anunciado que la próxima expansión del MMO gratuito llevará a los jugadores al pasado de Neverwinter: a la mística tierra de Sharandar. Presentado por primera vez en el primer mod posterior al lanzamiento del juego Fury of the Feywild, es un lugar de pura fantasía idílica, pero en el próximo mod ha surgido una nueva amenaza que debe ser eliminada. Sharandar no assez como recuerdan los fanáticos de toda la vida.

Como se reveló recientemente, la próxima expansión de Neverwinter contará con un Sharandar "completamente rediseñado y renovado". Los rumores susurran sobre un "antiguo ser feérico" y bandas dispersas de Malabog secuaces del Rey Fomorian que buscan conquistar Sharandar y reclamar sus oscuros secretos.

Habrá nuevas ubicaciones para explorar, como un nuevo Sharandar Social Hub, Malabog Ruins Adventure Zone y la mazmorra Vault of Stars. Esto se suma al nuevo contenido de la historia y la revisión del terreno cuando llegue la fecha de lanzamiento de Neverwinter: Sharandar. Para probar esta nueva versión de Sharandar, hablamos con el diseñador principal de Neverwinter, Randy Mosiondz.

“Si bien las áreas seguirán aproximadamente la huella de la antigua Sharandar, se verán como un montón diferente”, nos dice Mosiondz. “Nuestros artistas pasaron mucho tiempo reconsiderando el aspecto del entorno y los monstruos, con gran efecto. Todavía verá el nuevo centro de Sharandar, pero se ha renovado por completo, algunos de los modelos de personajes antiguos se han actualizado y hay personajes completamente nuevos para la nueva historia.

Expansión Everwinter Sharandar

Pero ¿por qué Sharandar? Las expansiones recientes de Neverwinter nos han llevado a otros reinos muy diferentes, como las Fauces del Infierno en Avernus, y la serenidad mágica de Sharandar se destaca en comparación. "Sharandar tiene mucho que ofrecer en términos de historia", dice Mosiondz. “Tiene lugar en Feywild, una dimensión mágica de otro mundo que se extiende a ambos lados del primer plano material. Feywild es el hogar de muchas criaturas que verías en los cuentos de hadas de Grimm”, agrega, destacando sus criaturas mágicas y gigantes como ejemplos.

no queríamos contar la vieja historia: queríamos que la derrota de Malabog importara

Randy Mosiondz

Diseñador encargado

“Sharandar también fue un campo de batalla clave entre los elfos de Iliyanbruen y los ejércitos de Malabog, el rey Fomorian. Y, por supuesto, Malabog ha sido ayudado por el elfo lunar lich Valindra Shadowmantle, uno de nuestros villanos característicos. Cuando esa historia se puso a dormir, con la derrota de Malabog y Valindra regresando al primer plano material, Mosiondz dice que "hay restos resurgiendo en la historia continua". Así que parece que aún quedan historias por contar.

Si bien una revisión de la zona seguramente será una perspectiva emocionante para los fanáticos de Neverwinter, encontrar el equilibrio adecuado entre preservar el espíritu del Sharandar que conocen mientras lo infunden con algo nuevo es, comprensiblemente, una preocupación importante. “Definitivamente es un desafío”, dice Mosiondz, “pero una de las cosas clave que decidimos desde el principio es que no solo queríamos contar la vieja historia: queríamos que sucediera la derrota de Malabog y que el espacio mundial cambiara en consecuencia.

Expansión Everwinter Sharandar

“Se remonta a la idea del 'mundo cambiante' de la que hemos hablado en el pasado en el marco del Programa de Desarrollo Colaborativo (CDP)”, agrega Mosiondz. CDP es una herramienta que utiliza Cryptic Studios para medir mejor las opiniones de la comunidad sobre ciertos aspectos del juego y aumentar la colaboración con ellos en su contenido. “Estamos avanzando en la línea de tiempo y actualizando el mundo para contar la nueva historia”, dice Mosiondz.

Queríamos investigar las cualidades mágicas de Feywild.

Randy Mosiondz

Diseñador encargado

Para lograr este equilibrio, los jugadores encontrarán una mezcolanza de lo antiguo y lo nuevo en el Sharandar Revisited, desde sus ubicaciones y criaturas clave hasta los personajes con los que se encuentran. Tomemos como ejemplo la nueva zona de aventuras de las Ruinas de Malabog. “Es un poco pronto para decir demasiado, pero incluso por el nombre de la región se puede esperar una mezcla de lo nuevo y lo antiguo. En este punto, Malabog el Rey Fomorian ha sido derrotado y su otrora gran castillo está en ruinas. Pero, ¿qué queda de sus fuerzas? ¿Quién los ordena ahora? ¿Y qué tienen contra los duendes de New Sharandar?

Además, "verás varias caras familiares, así como algunas nuevas" durante la nueva historia, dice Mosiondz. Y, mientras que antes había "redcaps", cíclopes y trolls bajo el mando [de Malabog], esta vez hay "nuevos aliados poderosos y mágicos que han unido fuerzas con estos brutos".

En cuanto a la apariencia de este Sharandar renovado, podemos esperar que coloque los temas de ensueño y místicos de su sonido folk Feywild en el centro del escenario. “Realmente queríamos apoyarnos en las cualidades mágicas y oníricas de Feywild”, dice Mosiondz. “Es una tierra de crepúsculo perpetuo, pero aún puede ser alterada por la naturaleza de los seres que ejercen el poder allí. En este caso, los villanos clave que han tomado el control de Sharandar han torcido todo y depende de los aventureros ayudar a liberarlo de su control.

Expansión Everwinter Sharandar

Así es, estos villanos tendrán el poder de dar forma al estado de la casa Feywild. "Hay muchos seres antiguos y poderosos que existen dentro de Feywild", nos dice Mosiondz. Es el hogar de la eterna corte de verano de Seelie y la corte crepuscular de Unseelie. También hay otros seres que existen fuera de estos tribunales, que buscan derrocar el viejo orden.

“Esta es una parte clave del contenido episódico en curso y las amenazas que enfrentarán los aventureros que lleguen a Sharandar cuando vuelvan a ingresar a Feywild. Estos seres poseen suficiente poder mágico para transformar el tejido mismo de Feywild: cuando su poder disminuye, las tierras vuelven a su estado natural. Al igual que el capítulo Avernus de Neverwinter, en el que los aviones devastados por demonios de la región se redimieron con el tiempo, “puedes esperar ser testigo de esto a medida que avanzas en la historia.

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Sharandar marca el primer mod de tres episodios de Neverwinter, y Episode One: The Iron Tooth les dará a los fanáticos una muestra de la región reinventada muy pronto cuando se lance el 9 de febrero (9 de marzo para nuestros amigos de consola).