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Para la ciencia: el juego es realmente bueno para ti, sugiere un nuevo estudio de Oxford

Para la ciencia: el juego es realmente bueno para ti, sugiere un nuevo estudio de Oxford

Un nuevo estudio de la Universidad de Oxford publicado esta semana sugiere que existe una “relación positiva entre el juego y el bienestar”.

El documento en sí aún no ha sido revisado por pares, pero ha sido ampliamente cubierto esta semana porque sus hallazgos y métodos son únicos. Los autores utilizaron Plantas contra Zombies et Animal Crossing New Horizons, trabajando con EA y Nintendo para distribuir encuestas a los jugadores, luego combinándolas con los datos de tiempo de juego de esos jugadores de las compañías de juegos, lo que da como resultado datos completos sobre más de 3000 jugadores. Las encuestas midieron el "bienestar de los jugadores, el juego autoinformado y las motivaciones para jugar", así como cuánto apostaron realmente y, en algunos casos, cómo se comportaron mientras jugaban, según lo medido por los juegos.

“Contrariamente a muchos temores de que el tiempo de juego excesivo conducirá a la adicción y a la mala salud mental, encontramos una pequeña relación positiva entre el juego y el bienestar. La satisfacción de las necesidades y las motivaciones durante el juego no interactuaron con el tiempo de juego, sino que se relacionaron de forma independiente con el bienestar. Nuestros hallazgos avanzan en el campo de dos maneras importantes. Primero, mostramos que las colaboraciones con socios de la industria se pueden realizar con altos estándares académicos de manera ética y transparente. En segundo lugar, brindamos a los legisladores evidencia muy necesaria sobre el vínculo entre el juego y la salud mental.

Curiosamente, los autores notan algo que los jugadores de MMO probablemente ya sospechaban: los factores positivamente asociados con el bienestar, condicionados por el tiempo, eran "autonomía y relación", no motivaciones extrínsecas (como sentir presión para jugar).

Los autores señalan fallas potenciales en el estudio; es posible que las personas más felices, más ricas y más saludables tengan más probabilidades de tener el tiempo y la capacidad para apostar en primer lugar, y los investigadores señalan explícitamente que no pueden probar que el hundimiento más tiempo en juegos causas tú para ser más feliz. “Somos conscientes de subrayar que no podemos afirmar que el tiempo de juego afecte al bienestar”, señala el diario. “El propósito de este estudio fue explorar si y cómo el comportamiento de juego objetivo está relacionado con la salud mental. Logramos capturar una instantánea de esta relación y obtener un primer vistazo a la relación entre los videojuegos y la salud mental. Como la mayoría de estos artículos, éste anima a seguir investigando.

Ah, y aquí hay una nota divertida para rematar: "En promedio, los jugadores sobreestimaron su tiempo de juego en dos horas", lo que resultó ser importante aquí porque el efecto de sentirse bien en realidad estaba más fuertemente asociado con el tiempo de juego real, no el tiempo de juego especulado de los jugadores. Los humanos son generalmente malos en ese momento.

Ahora puede leer todo el documento en preimpresión.