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Pokémon Legends tiene un potencial increíble como una serie secundaria derivada

De muchas maneras, Pokemon Leyendas: Arceus fue el anuncio perfecto para que la serie Pokémon celebrara su 25 aniversario.

Por su propia naturaleza, mira hacia atrás: a una región que hemos visitado antes y, literalmente, al pasado cronológico del universo Pokémon. Pero también espera: un nuevo estilo de juego abierto, en un nuevo tipo de mundo Pokémon. Corresponde a una celebración de cumpleaños.

Estoy especialmente emocionado de ver el juego descrito en la documentación oficial como un juego de rol de acción. Pokémon, por supuesto, ha sido durante mucho tiempo un tradicionalista acérrimo en términos de juego estático y tradicional por turnos, y aunque estoy totalmente de acuerdo con eso, es especialmente emocionante ver que la serie se abre paso en un terreno completamente nuevo.

El concepto de entrar en batallas sin problemas es un cambio importante para la serie (la forma en que entras se parece a Chrono Trigger o Bravely Default 2 recientemente lanzado), y la idea de Pokémon en el desierto comportándose por su propia cuenta hasta que el jugador interviene parece una evolución natural e inteligente de las ideas expresadas en los DLC Wilderness y Sword & Shield.

Pero lo más emocionante de Pokémon Legends: Arceus para mí, por mucho, es el entorno, que hace retroceder las cosas muchos años, cientos, probablemente, antes de Pokémon Diamante y Perla. La estética de la historia cambia por completo la naturaleza de los atributos de Pokémon. Las pokebolas ya no son de alta tecnología, pero tienen un aspecto mecanizado y aún funcionan más como magia.

Evoca una sensación fresca y diferente. También es una forma mucho más interesante de volver a visitar el pasado del mundo Pokémon que, literalmente, rehacer juegos del pasado en 3D, píxel por píxel, latido por latido.

Traer Pokémon al pasado ya ha demostrado ser brillante. Pokemon Conquest, uno de los mejores spin-offs de la serie, es técnicamente un evento cruzado entre Pokemon y la larga serie de juegos de estrategia Nobubaga's Ambition. La ambición de Nobubaga, por supuesto, se basa en hechos reales del siglo XVI y, por lo tanto, técnicamente en la conquista de Pokémon. El concepto es bastante simple: el universo Pokémon ya se basa libremente en el nuestro, entonces, ¿cómo se veía la versión Sengoku japonesa de la era feudal del universo Pokémon en el universo Pokémon? Naturalmente, los famosos señores de la guerra y guerreros de la región tendrían aliados Pokémon y lucharían con sus criaturas y sus armas.

Conquest fue un evento cruzado encantador, un gran juego de rol de estrategia, pero también fue una de las excursiones más interesantes del universo Pokémon. Ni siquiera sé si esto se considera técnicamente canon, pero definitivamente está en mi canon establecido, solo porque me encantó echar un vistazo a un mundo en el que Pokémon todavía era socio de los humanos, pero antes de la mercantilización del sistema de gimnasia y otros.

Y eso me lleva de vuelta a Legends: Arceus. Todavía no sabemos exactamente qué tan lejos ocurre esto, pero el concepto aún aterriza: es una era diferente de Pokémon. Mucha gente ha hecho comparaciones con Breath of the Wild, y parece bastante claro en el tráiler que el equipo de Game Freak se inspiró, al menos parcialmente, en la estética de mundo abierto de Zelda, y espero que, al igual que BOTW, Legends pueda volver a algunos de las pretensiones del programa y llegue al corazón de lo que hizo que la franquicia fuera amada.

No espero ni anticipo que Legends reemplace los juegos básicos de Pokémon, pero también espero que estas configuraciones históricas puedan continuar en Legends como una subserie. Pensar en lo que es posible en este escenario en regiones Pokémon establecidas es emocionante.

Galar, que tiene su sede en el Reino Unido, podría albergar un juego histórico de Legends inmerso en la leyenda artúrica. Caballeros, Reinos y Honor. La región de Unova con sede en Nueva York podría experimentar un juego ambientado en la versión del mundo Pokémon de los locos años veinte, o incluso retroceder a una América precolonial.

Desde un punto de vista puramente estético y narrativo, estos son conceptos potenciales emocionantes. Si bien espero que la serie principal de Pokémon continúe avanzando y construya una visión más holística del mundo de Pokémon en estos días, el concepto de más juegos en el pasado me emociona. Con suerte, Legends es realmente bueno, y puede conducir a una subserie completamente nueva.

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