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Tema de conversación: Explicación de la historia de fondo y el final - ¿Qué significa todo esto?

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Returnal ha estado disponible en PlayStation 5 por un tiempo, lo que significa que muchos de ustedes, con suerte, ya habrán llegado a su conclusión. Una gran parte del atractivo del juego, además de su infernal acción de pelota, es su intrigante y misteriosa historia. ¿Quién es exactamente Selene? ¿Por qué aterrizó en el planeta hostil Atropos? ¿Qué es el bucle sin fin hasta el aterrizaje forzoso?

En este artículo, intentaremos volver a ponerlo todo junto. La narrativa de Returnal no explica todo al jugador, sino que deja las cosas abiertas a la interpretación, haciéndolas maduras para la discusión. En caso de que no quede claro, hablaremos sobre la historia en detalle y mostraremos algunas imágenes del final del juego, así que aquí está su advertencia de spoiler.


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Entonces, ¿cómo explicas la historia y el final de Returnal? Esta es una pregunta difícil, ya que generalmente queda abierta para que los jugadores lleguen a sus propias conclusiones. Sin embargo, suscribimos la idea de que la mayoría de los eventos en el juego son una construcción que Selene creó para sí misma.

Todo está en la cabeza de Selene.

Gracias a los registros de audio del juego, los xenoglifos y las imágenes dentro de la casa, podemos captar algunos detalles clave. Selene y su madre tenían una relación muy distante, posiblemente abusiva. La madre, llamada Theia, tenía aspiraciones de ir al espacio, pero un accidente automovilístico cambió su vida para peor. Se estrelló contra el costado de un puente y en el lago de abajo, con una joven Selene en la popa. En una secuencia de la casa, se explica bastante claramente que Theia sufrió graves lesiones en la columna por el accidente, dejándola en una silla de ruedas por el resto de su vida y, por lo tanto, sin poder cumplir su sueño de convertirse en astronauta. Selene sobrevivió ilesa al accidente, pero parece que su madre se volvió muy fría con ella, incluso culpándola por el accidente y por la destrucción de sus sueños.

La historia condenada a repetirse

Selene empezó a resentirse con su madre, pero también estaba obsesionada con el espacio. Se parece mucho a Theia, y eso se extiende a su relación con su hijo. Así como Theia se separó de Selene, Selene lucha con su hijo Helios: repite los mismos pasos. Un enfoque en su carrera, a veces incluso dejando a su hijo solo en casa.

Avance rápido a través del juego, y parece que la idea de ciclos y eventos recurrentes va más allá del bucle pícaro del título. Después de derrotar a Ophion al final del Acto 2, verás el primer final del juego. En esta escena, vemos a Selene conduciendo por caminos rurales de noche, Blue Öyster Cult's (No tengas miedo) El segador jugar en el estéreo. Selene parece distraída y ausente mientras conduce, y su hijo, Helios, está en el asiento trasero. Él pregunta: "¿Ves la sombra blanca?", aparentemente refiriéndose a la luna llena. Selene no responde. A lo largo del puente, ve al astronauta, una figura que la ha perseguido durante todo el partido, y se desvía para evitarlos. El auto se sale de control y se estrella contra el costado del puente y contra el agua, en el mismo lugar desde el primer choque. Vemos a Selene quitarse el cinturón y alcanzar a Helios, pero parece ser arrastrada por tentáculos antes de que pueda ayudarlo.

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Piezas finales del rompecabezas

En el Acto 3 del juego, recolectas los seis Sunface Shards para ingresar a la casa por última vez. Esta secuencia refuerza la mala relación entre Selene y Theia. Selene también comenta "Ambos estábamos destrozados", hablando de su accidente. Usando la llave del auto que recibes, regresas a Abyssal Scar, derrotas a Ophion nuevamente y desbloqueas el vehículo sumergido, desencadenando la escena final.

Aquí, Selene ve una criatura esquelética, aunque aparentemente embarazada, en una silla de ruedas, que la agarra antes de que la derribe. Representando a su madre, la criatura señala las estrellas y, desde una perspectiva en primera persona, parece que Selene se convirtió en la astronauta, de pie en el puente. El auto se desvía hacia el lago y vemos a Selene nadando hacia la superficie del agua. Toma aire y dice "Helios". Parece que ella salva su propia vida pero no logra salvar a su hijo, dejándolo en el automóvil hundido.

Encuentra significado a lo largo del juego.

Hay aspectos del juego que reflejan inteligentemente todo esto. Obviamente, el barco también se llama Helios, y cada vez que abandonas el lugar del accidente para hacer otro recado, dice 'Helios Abandoned', al igual que Selene deja a su hijo en el auto. A lo largo del juego, especialmente en el segundo bioma, verás flechas que se parecen mucho a espinas, que representan la herida de su madre.

El jefe del cuarto bioma, Hyperion, toca el órgano y escuchas repetidamente una melodía que se parece mucho a las primeras notas de (No tengas miedo) El segadorel verso inicial. Tal vez leímos demasiado al respecto, pero creemos que es posible que Hyperion represente al padre de Selene, que tocaba el piano y amaba la canción. Tal vez por eso, en un momento, Selene toca el disco en una secuencia de House y comenta: "A ella nunca le gustó ese vinilo". Consideramos que esto significa que a Theia, su madre, no le gustaba escuchar la canción porque le recordaba a su difunto esposo.

Luego está todo sobre las antiguas civilizaciones del juego. Estas podrían ser simplemente la imaginación de Selene desbocada e inventando el Divided y el Hivemind, porque todo está ligado a ella. Algunos de los registros de Xeno representan a un explorador ASTRA, algunos de los Xenoglyphs se refieren a su pasado, y toda esa tecnología "alienígena" que se pone en su traje funciona perfectamente. Tiene sentido que todo esto fuera tan conveniente si todo viniera de la mente de Selene.

Así que existe esta teoría, que explora la idea de que los eventos del juego están todos en la cabeza de Selene mientras procesa el trauma y la culpa en su vida, pero hay otras sugerencias.

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realmente esta pasando

Otra versión de la historia es que los eventos del juego realmente suceden, y Selene está realmente atrapada en Atropos en este ciclo de tiempo. Se puede encontrar una versión salvaje de las cosas en Reddit, lo que sugiere que el planeta mismo está manipulando a Selene para que cause el primer accidente que hiere a su madre, lo que le permite convertirse en una ASTRA Girl Scout, lo que significa que irá a Atropos. Este ciclo comienza en el que la primera Selene derriba a la siguiente y el ciclo continúa. Cualquier cadáver de Selene fallecido que encuentres es iteraciones anteriores que continúan el ciclo a perpetuidad. Es una teoría complicada que implica todo tipo de marcos de tiempo alternativos.

es una enfermedad hereditaria

Otra teoría que hemos escuchado es que Theia no estaba en una silla de ruedas por el accidente, es porque tenía una condición degenerativa que la debilitó con el tiempo. Se pasó a Selene. Uno de los síntomas que sufre es ver "sombras blancas" en su visión, y su condición significa que no logra convertirse en astronauta, sino que se ve obligada a cuidar de su madre y su hijo. Cuando Helios pregunta sobre la sombra blanca en el auto, sugiere que la enfermedad también se le transmitió a él. Esta teoría es esencialmente una variante alternativa de la primera, en la que los eventos del juego son una alegoría de cómo se siente Selene.

Enlaces a la mitología griega

El juego puede adoptar una apariencia de terror cósmico con claras influencias lovecraftianas, pero la mitología griega está igual de presente. Los nombres de todos los personajes provienen del panteón griego. Selene es el dios de la luna y Helios es el dios del sol. Theia e Hyperion (uno de los jefes del juego) son titanes y tienen juntos a los niños antes mencionados. Phrike (otro jefe) es el espíritu griego del horror. Ixion es un ser castigado por Zeus por desear a Hera, y es castigado atándolo a una rueda de fuego voladora. De hecho, este jefe está vinculado por varios lazos cuando lo ves por primera vez, y puede volar. Hay otros también; Ophion y Nemesis tienen una base en la mitología griega, y se pueden encontrar muchas otras referencias más pequeñas a lo largo del juego.


De todos modos, estas son teorías comunes sobre lo que está pasando en Returnal, pero queremos abrir la discusión para ti. ¿Qué opinas de la narrativa del juego? ¿Está Selene realmente atrapada en un mundo alienígena? ¿Es esta una gran metáfora de la historia condenada a repetirse, o el ciclo de violencia/abuso? ¿Algo completamente diferente? Queremos saber más en la sección de comentarios a continuación.