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“Phasmophobia” celebra un año desde su lanzamiento con una pequeña actualización

“Phasmophobia” celebra un año desde su lanzamiento con una pequeña actualización

Kinetic Games ha lanzado una actualización menor para fasmofobia mientras el juego celebra su primer aniversario.

Hace un año, el 18 de septiembre, fasmofobia fue lanzado en Steam. El juego ganó rápidamente una gran base de jugadores y, a principios de este mes, el juego de terror alcanzó su mayor número de jugadores desde su lanzamiento. Desde entonces, un puñado de actualizaciones han agregado un nuevo mapa, nuevos fantasmas y nuevas herramientas para determinar qué fantasma acecha actualmente en un edificio.

El día de fasmofobia, Kinetic ha lanzado una actualización con varios cambios menores. La publicación comienza con un mensaje del desarrollador:

“Ha sido un año increíble para Kinetic Games y fasmofobia, y quiero agradecer a todos por su increíble apoyo. Hoy dia, fasmofobia es uno de los juegos mejor calificados en Steam, lo cual es increíble y es algo que nunca imaginé que sucedería. No se detiene allí tampoco, tenemos muchas actualizaciones increíbles planeadas para el futuro, ¡incluido este Halloween!

“Para celebrar el aniversario, lanzamos una actualización de aniversario en la que puedes festejar en el área del menú principal junto con otras adiciones y cambios que puedes leer a continuación”.

Los principales cambios en la actualización se relacionan con el comportamiento de la revista. El periódico ha sido completamente rediseñado para que sea más fácil de usar y navegar. La evidencia ahora se puede tachar si los jugadores creen que han confirmado su ausencia. El menú de pausa se encuentra actualmente en el diario y todas las configuraciones se pueden cambiar mientras se usa el diario.

También se han incluido un puñado de otros cambios: el botón de silencio en VR se ha movido al botón de pausa para todas las configuraciones del controlador. Los jugadores ya no recibirán $10 por contratos fallidos. Sin embargo, si los jugadores no cumplen con un contrato, ahora se les notificará del tipo fantasma.

Otra parte, The Elder Scrolls Online será el primer juego en utilizar la función DLAA de NVIDIA.