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Perfect Ten: Prometedores MMO recientes que murieron antes de nacer

Perfect Ten: Prometedores MMO recientes que murieron antes de nacer

¿Hay algo más estresante para un fanático de los MMO que emocionarse con un título prometedor y luego cancelarlo antes de que se lance? Es una amarga realidad en todos los rincones de la industria de los videojuegos, por supuesto, pero parece especialmente desafortunado cuando estos proyectos masivos no logran atraer a una audiencia.

En los melancólicos giros y vueltas de hoy, repasaremos 10 MMORPG bastante recientes que parecían interesantes y que se cortaron antes de que vieran la luz del día.

El MMO de Marvel de Daybreak

A pesar de tu opinión sobre Daybreak (vamos, todo el mundo tiene una opinión sobre este estudio), no puedes negar que estaba en una posición singularmente prometedora para ofrecer un MMO de superhéroes de gran presupuesto. Pocos de ellos están diseñados, y cuando nos enteramos a principios de este año que EG7 lo estaba desconectando, fue una pena, especialmente cuando vimos capturas de pantalla del creador del personaje con una mente contagiosa de dibujos animados. .

MMO El Señor de los Anillos de Amazon y Leyou

Si bien estábamos a años de verlo, la promesa de un segundo MMO ambientado en la Tierra Media de Tolkien fue realmente emocionante. Las cosas se pusieron realmente serias cuando Amazon se unió a Leyou para este proyecto, trayendo consigo reconocimiento de nombre y riqueza. Uno pensaría que Amazon hubiera querido que este juego llegara lejos, con el lanzamiento del nuevo programa este otoño en su plataforma, pero no: el estudio murmuró algo sobre problemas de licencia y Sauron lanzó todo el juego a la oscuridad eterna.

MMO móvil Warcraft de Blizzard/NetEase

Ya sea que suspiró o no con alivio al ver que NetEase no iba a tener en sus manos otra propiedad de Blizzard, la noticia de que un MMO móvil de Warcraft se eliminó este verano siempre ha tenido un impacto debido al potencial de dicho juego. Apodado Neptune, el proyecto había estado en desarrollo durante algún tiempo con un equipo de 100 personas trabajando en él. ¿Acabamos de robar un móvil? Wow — o grabado de otro diablo inmortal-tipo profanación?

Warcraft ARG de Blizzard

Permanezcamos en la esfera de Warcraft solo un momento más para reconocer que Blizzard también ha desconectado un Ir Pokémon-tipo ARG. No teníamos muchos detalles al respecto, Blizzard es notoriamente reservado sobre sus juegos no anunciados, pero nos enteramos de que el título fue registrado hace un tiempo sin ningún reconocimiento oficial de este hecho.

En serio, no puedo elogiar lo suficiente un artículo sobre deshacerse de una idea que no funcionó.

Los Reinos de las Sombras de BioWare

Voy a ampliar la definición de "reciente" aquí para referirme a un proyecto de 2015, pero eso es BioWare, así que espero que lo permitan. Este juego de rol de acción en línea habría sido una experiencia multijugador 4v1 en la que un jugador asumiría el papel de un "Señor de las Sombras" y lucharía contra los cuatro mientras se abrían paso a través de los reinos gótico, fantástico y contemporáneo. Era un concepto realmente genial, pero no habría hecho que la sangre bombeara en las pruebas internas, de ahí su cancelación.

Final Fantasy XI R

Aquellos con buena memoria recordarán que Square Enix anunció en 2015 que estaba trabajando en algún tipo de versión móvil de Final Fantasy XI (luego llamado Final Fantasy XI R) en colaboración con Nexon. Después de mucha anticipación por más noticias sobre el tema, descubrimos en 2021 que el proyecto había sido descartado porque "no mostraba el nivel de diferenciación creativa" que merecía la marca Final Fantasy. Y teniendo en cuenta algunos de los horribles spin-offs que han recibido ese nombre a lo largo de los años, eso debe estar diciendo algo.

De todos modos, ¡no soy real!

Crónicas de Peria

Este... este honestamente duele, chicos. Durante años hemos seguido este sandbox de MMO prometedor, uno con magníficos gráficos sombreados y muchos elementos inmersivos, y nos ha encantado ver Crónicas de Peria finalmente ingresó a la prueba beta en la primavera de 2019. Pero todo se canceló unos meses después cuando Nexon afirmó que no era un juego satisfactorio y lo canceló. Esta decisión nos valió merecidamente el premio a la mayor decepción del año.

Ión de Dean Hall

En un caso clásico de anunciar más de lo que puede entregar, DíaZ El creador Dean Hall le dijo una vez al mundo que él y su estudio estaban construyendo un "universo masivo de mundo abierto" llamado ion. Nunca supimos mucho más sobre este título, excepto que tenía algo que ver con los desastres en el espacio y estaba inspirado en EVE en líneaantes de que descansara en silencio en 2017.

proyecto nova

Entonces recordarán esa vez cuando el PCCh creó un EVE en línea El spin-off de FPS llamado POLVO 514 no estaba tan caliente. Cuando eso fue cancelado, un nuevo proyecto de disparos surgió de sus cenizas llamado proyecto nova. Durante unos cuatro años, CCP trabajó en este título, llevándolo casi al nivel alfa. De hecho, lo tuvimos en nuestras manos en 2018 antes de que CCP decidiera volver a la mesa de dibujo con Nova y luego cancelarlo por completo en 2020. ¿Ahora? Intenta su mano en otro tirador en el APOYAR universo. Buena suerte con eso.

Edéngrado

Por mi dinero, el género MMO no tiene suficientes juegos post-apocalípticos. Uno de esos títulos prometedores en este campo fue Edéngrado, una caja de arena de supervivencia que ha estado en proceso durante más de media década. Fue ayudado por un exitoso Kickstarter en 2016 y entró en Early Access un año después. Sin embargo, el título carecía del compromiso y las finanzas que necesitaba para llegar hasta el final, y en 2021 fue retirado de Steam.