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Perfect Ten: 10 MMO dirigidos a World of Warcraft

¡Definitivamente soy un elfo!

El hecho de que actualmente tengamos un Big Five en el espacio MMO es un gran cambio con respecto a no hace mucho tiempo, cuando el mercado estaba tan profundamente dominado por World of Warcraft que todo el mundo se metió en la categoría de "otros". Ahora, obviamente, eso no ha impedido que surjan otros MMO y muchos de ellos tengan éxito, pero ninguno de los grandes juegos en este momento que no lo son Wow (y varios juegos de segundo nivel que aún funcionan bien) salieron tratando de pelear directamente con Wow.

los juegos en cette lista, sin embargo... absolutamente. Ya sean entrevistas con desarrolladores, principios de diseño, fechas de lanzamiento o simplemente vibraciones generales, hoy estoy viendo juegos que miraron al tipo más grande en el patio de la prisión metafórica y decidieron comenzar allí en su búsqueda para convertirse en el mejor perro. Algunas de estas historias terminan más tristes que otras; Sólo voy a advertirte sobre esto ahora mismo.

¿guau? Correcto

1. Warhammer en línea

Este no fue sutil al respecto. Entre su división en dos facciones (a diferencia de la naturaleza habitual de Warhammer de dividirse en aproximadamente cuatro docenas de facciones como mínimo), su diseño de clase, etc. martillo de guerra en línea muy claramente se posicionó como el primo mayor del headbanging death metal Wow que incluso tuvo el descaro absoluto de salir Ira del rey Lich debido para el mismo año. Fue simplemente tímido lanzar el guante directamente. (Alguien autre Haz esto.)

como te fue ¿tú? Bueno, el juego se detuvo después de fallar por completo en el juego gratuito y nunca lanzar una expansión, aunque hay un buen servidor deshonesto que lo mantiene vivo en estos días. Así que… ¡no genial! Este no resultó genial.

Llorar, llorar, llorar.

2. La era de Conan

Parte del mismo año de lanzamiento que el título anterior, la era de conan realmente no essayer ponerse en contra de Wow de la misma manera, pero las comparaciones eran inevitables. Y realmente estaba en la misma línea general de "aquí hay un MMO con mucho más sangre et entrañas et indicadores visuales de madurezjugar un réel Título." De una manera más madura que eso, afortunadamente, pero apenas.

¿Cómo te fue? ¡Tiene extensiones! Ahora está en un modo de mantenimiento silencioso, pero ganó algunas extensiones y ha estado caminando lentamente hasta este punto, así que eso es algo. Sin embargo, nunca se dio cuenta y ya no atrae la atención de Funcom.

Tiro de aro.

3. Alganón

Sí, probablemente alguien lo niegue, pero estaba muy claro jugarlo así. alganón ha sido Wow con un sistema de habilidad adicional grapado al costado. Fue una especie de falsificación de bajo costo desde el principio, aunque los desarrollos posteriores lo convirtieron en al menos uno poco un poco más único y más propio.

¿Cómo te fue? Bueno, el juego dejó de funcionar por mantenimiento y nunca volvió, aunque su propietario todavía dice que vendrá, tal vez incluso en un futuro cercano.

lucha conmigo específicamente

4. Star Wars: La Antigua República

Estaba muy claro en el lanzamiento que incluso si nadie lo decía en voz alta, La Guerra de las Galaxias, La Vieja República ¿Estaba Electronic Arts intentando de nuevo hacer lo que ya había fallado con martillo de guerra en línea. Es un poco como Wow, pero tiene una historia, tiene sables de luz, tiene una división de facciones familiar, etc. Y fue hecho por BioWare, para empezar. Casi puedes escuchar el susurro, “Esta el tiempo que los tendremos.

¿Cómo te fue? Bueno, la buena noticia es que todavía funciona y ha recibido extensiones. La mala noticia es que cayó con fuerza desde su explosión demográfica inicial, ha estado tambaleándose un poco en el diseño durante mucho tiempo, y la cantidad total de contenido en la expansión más reciente del juego se puede completar en menos tiempo del que no necesitará. cualquiera para leer esta columna de principio a fin. No fue un slam dunk, en otras palabras.

Prueba un poco.

5. GRIETA

¿Recuerdas cómo mencioné tirar el guante antes? GRIETA literalmente salió con anuncios que decían: "Ya no estamos en Azeroth", lo que definitivamente es una gran energía, pero también te resultará contraproducente a menos que puedas respaldarlo siendo absolutamente sólido y exquisito en todos los niveles. Es una especie de gran apuesta, en otras palabras.

¿Cómo te fue? Mira, pensando en GRIETA entristece a mucha gente en este momento. El juego tenía expansiones y era un favorito de la crítica, pero fracasó, se mezcló en una venta total cuando Trion quebró, y ahora está en un modo de mantenimiento que nunca se llamó oficialmente así, los fanáticos aún esperan una resurrección pero aún están decepcionados a pesar de todas las cosas buenas del juego. Realmente es no verse bien en comparación con el juego más grande, en otras palabras.

Pasé el cuento.

6. Runas de magia

A medida que la revolución del juego gratuito se hizo cargo del espacio MMORPG, Las runas de la magia se sintió como un audaz paso adelante como un juego que siempre tuvo la intención de ser un título gratuito. Especialmente desde Wow no avanzaba hacia el free-to-play, ROM parecía la perspectiva de conseguir Wow jugar sin pagar Guau precio original.

¿Cómo te fue? No tan bueno como debería haber sido, pero ROM en gran parte fue menos una cuestión de extralimitación del desarrollador y más una cuestión de no haber sido creado para un mundo donde de repente tout Era libre. Cuando los altos valores de producción de un título free-to-play ya no te permiten destacar, pierdes algo de lo que estabas apostando a cambio.

Esto no es un traje de baño.

7. Allods en línea

Mucho de lo que acabo de decir sobre ROM también es cierto para esto, pero allods en línea también siguió una exitosa franquicia de juegos rusa y tenía incluso más pulido que ROM hecho en el lanzamiento. Inmediatamente se sintió como un título gratuito de alta calidad que podía ofrecer no solo lo que Wow hizo pero cosas que los desarrolladores no tenían interés en hacer. ¿Qué podría evitar que sea tímido?

¿Cómo te fue? Los precios dementes en la tienda de cajas lo detuvieron bastante en Occidente, y aunque esos precios se ajustaron y se eliminaron muchas de las peores cosas, realmente no cambiaron esas primeras impresiones. Al final, el juego siguió funcionando, aunque quién sabe cuál será su destino ahora dado el estado de los acontecimientos mundiales. Nunca prendió fuego al mundo, lo que sea.

Había tanto potencial.

8. Estrella salvaje

Era un título que había estado en desarrollo durante tanto tiempo que la gente, incluyéndome a mí, lo canceló por completo antes de que finalmente se anunciara. Está bastante claro por su estilo artístico, sentido del humor, división en facciones, etc., que el juego estaba dirigido sólidamente a Wowy, a diferencia de muchos de esos títulos, salió lo suficientemente tarde como para esquivar la búsqueda de tendencias inicial y poder repetir las ideas que hicieron Wow éxito en lugar de simplemente copiar una fórmula. Este parecía una clavada.

¿Cómo te fue? Bueno, excepto por la parte en la que decidió ser tan duro que nadie quería hacer mazmorras en absoluto, y mucho menos las incursiones increíblemente grandes y increíblemente difíciles. Imagine una redada de 40 personas en la que necesita que 40 personas sean realmente buenas en lugar de carne en gran parte ablativa, y comienza a ver el problema. El juego continuó por un tiempo antes de un gemido y una parada, y algunas personas (yo) todavía están muy tristes por cómo sus diseñadores lo quemaron.

Y todavia.

9. Proyecto Titán

¡Sí, incluso Blizzard quería apuntar a su propio juego y demostrar que podía hacer un MMORPG mejor que antes! Este ni siquiera tuvo un nombre real, así que puedes adivinar cómo sucedió.

¿Cómo te fue? Ese no fue el caso en absoluto. El proyecto fue cancelado, elementos del mismo fueron importados a Vigilancia, y ahora Blizzard está trabajando muy duro para monitorear toda esa buena voluntad que se esfuma con sus acciones en torno a la secuela. (Fue un camino tortuoso hasta la broma, pero me quedo con eso).

Arena arenosa.

10. Búsqueda de aventuras 3D

Este no fue diseñado para tomar Wow Para nada. Pero los diseñadores lo hicieron, muy recientemente.

¿Cómo te fue? Me hizo reír, ese era el objetivo de todo el ejercicio, así que… ¿misión cumplida?