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No tan masivamente: Haven es una experiencia noble pero fallida en el juego de parejas

No tan masivamente: Haven es una experiencia noble pero fallida en el juego de parejas

Esto es puramente anecdótico, pero según mi experiencia, la mayoría de las personas que juegan con otras personas tienden a pasar la mayor parte del tiempo en grupos de dos o tres jugadores. Muy a menudo la gente juega con sus seres queridos. A pesar de eso, los juegos diseñados específicamente para parejas no son algo que veas mucho.

entrar Havre, un juego diseñado desde cero para ser jugado por parejas románticas. Los jugadores asumen el papel de Yu y Kay, una pareja que huyó a un mundo alienígena para escapar de una sociedad distópica donde los "compañeros" son asignados por un casamentero indiferente, y en este caso, los dos han sido asignados a personas que no. me gusta.

Ahora no tengo pareja (foreveralone.jpg), pero me sigue gustando la idea detrás de este juego. Havre permite jugar en solitario, con la IA tomando el control de un compañero al explorar y el jugador manejando a ambos en el combate. El combate es muy simple (más sobre eso en unos pocos párrafos), por lo que no es tan exigente como se esperaba.

Dejando a un lado el juego amigable para las parejas, también me gusta la idea de una historia que lleva a una pareja establecida a un primer plano. Ha sido mi manía favorita desde hace mucho tiempo, no solo en los juegos, sino en los medios en general, que la mayoría de la ficción romántica se centra en el enamoramiento y el comienzo de las relaciones. Rara vez prestamos mucha atención a las parejas establecidas, y cuando lo hacemos, generalmente es en el contexto de abuso, engaño o alguna otra disfunción. Nuestro panorama mediático es absolutamente hambriento para más representaciones de parejas establecidas y saludables.

Así que realmente aprecio todo eso Havre es intentando hacer. Me entristece especialmente tener que decir que no me gusta casi nada. realmente Hacer.

Antes que nada tengo que decir que Havre es uno de los pocos juegos que he probado que es realmente, literalmente, doloroso de jugar. Pasas la mayor parte de tu tiempo explorando el mundo, por lo que esperas que el movimiento se sienta bien en este juego, pero en realidad no es así.

Su principal medio de moverse Havre es por una especie de vuelo deslizante. Él Saludos realmente genial, pero no es genial. Girar es un poco torpe, pero lo peor es que tienes que mantener presionada una tecla además de las teclas de movimiento para mantener el deslizamiento. Nunca entenderé por qué no fue un balancín. Al final de una larga sesión, me dolía el dedo por mantener constantemente presionada la tecla.

¿Por qué diseñar un mecanismo tan mal que incluso los personajes del juego tengan que quejarse?

La alternativa es caminar, pero la velocidad al caminar es tan dolorosamente lenta que incluso los personajes del juego comenzarán a quejarse casi de inmediato de lo lento que es si comienzas a caminar cualquier distancia. ¿Por qué diseñar un mecanismo tan mal que hasta los personajes del juego tengan que quejarse?

El combate es mejor, pero no por mucho. Al principio pensé que era por turnos, pero no parece haber ningún orden de turno discreto, así que supongo que es muy lento. Hubiera investigado más, pero francamente, cuando finalmente llegué a una pelea, mi paciencia ya se estaba agotando.

Tengo muchas ganas de poder decir que la historia o los personajes redimin el juego, pero ese no es el caso.

Nuevamente, creo que la idea de un juego de amor en pareja es genial, pero la ejecución es tosca. Mejor que la jugabilidad, claro, pero todavía no está a la altura.

Havre parece querer cruzar la línea entre lo muy caricaturesco, las mejores caracterizaciones y una representación realista de una pareja romántica, pero termina sin hacerlo particularmente bien.

Hay algunas ocasiones en que las cosas van bien juntas. Hay una escena de apertura en la que Kay consuela a Yu después de que se despierta de una pesadilla, y es tan tierna y real, y justo lo que necesitamos más en nuestros medios. Pero en su mayor parte, el diálogo varía desde matices arenosos, que van desde una redacción incómoda hasta momentos en los que las cosas toman un giro repentino y extraño hacia lo sexual.

Un punto bajo particular es una escena en la que Yu (¿en broma?) no parece saber o preocuparse por el tipo de científica Kay. ¿Cuánto tiempo han estado realmente juntos estos dos?

Al menos los actores de doblaje hacen un buen trabajo, considerando con qué tienen que trabajar. Dan mucha personalidad a los personajes.

Puede que el juego se esfuerce demasiado en recordarnos que también son pareja. Los personajes tomados de la mano espontáneamente mientras se deslizan por el paisaje son lindos, pero se vuelve obsoleto cuando una pausa conduce casi de inmediato a una animación inactiva donde se están besando. Ocurre con tanta frecuencia que parece más un comportamiento compulsivo que un afecto real.

Probablemente soy la última persona que debería comentar sobre lo que es y lo que no es una relación saludable, pero para mí, Kay y Yu no se sienten como una pareja madura y cariñosa sino como un par de adolescentes cachondos que se escapó de casa después de desarrollar una obsesión el uno con el otro.

Otra elección extraña en este juego es que Havre actualmente solo admite cooperativas locales. Dado el enfoque en las parejas, que probablemente viven juntas, estoy de acuerdo en que tiene sentido priorizar las cooperativas locales, pero las parejas no siempre están en el mismo espacio físico, por lo que dejar de lado la cooperativa en línea parece una opción. importante descuido.

Entonces, ¿es esta una mala noticia? Bueno no. Una marca fuerte de Havre es su grafica. Similar a Drake Hollow, también discutido recientemente en este tema, Havre tiene un estilo artístico muy brillante y estilizado que es increíblemente relajante y acogedor. La música también es divertida de una manera exagerada.

Pero más allá de eso, estoy realmente luchando por encontrar cosas que me gusten, desafortunadamente.

No disfruté escribiendo esta columna. Havre tiene muchas ideas geniales, y claramente se ha invertido mucho amor en ellas. No se siente bien pasar tanto tiempo sumergiéndose en él, y es lo suficientemente diferente como para que algunas personas aún puedan divertirse. Pero es algo que realmente me cuesta mucho recomendar a un público amplio.

Sin embargo, realmente me gustaría ver a otros equipos producir juegos en una línea similar. Tanto en términos de jugabilidad diseñada para parejas como en términos de representar relaciones románticas y estables en los medios. Ambos son nichos desatendidos.