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¿Sin jugabilidad? No hay problema: el tráiler de Fable lo dice todo

El avance de Fable que se mostró en el reciente Xbox Games Showcase no revela mucho. Vemos un sapo mágico, un bosque mágico y una foto soleada de lo que debe ser Bowerstone, el centro de los principales juegos de Fable desde hace mucho tiempo. Escuchamos sobre "héroes legendarios, villanos traicioneros, criaturas fantásticas y lugares maravillosos donde la naturaleza y la magia conviven en perfecta armonía", pero no hay jugabilidad ni fragmentos de información realmente sustanciosos. . Y, sin embargo, el avance aún ofrece algunas pistas importantes, y solo insinúan cosas buenas por venir.

Por más traicionero que eso pueda llevarme a mi plataforma de origen, considero que Fable II, una exclusiva de Xbox de 2008, es la encarnación de todo lo que me encanta de la serie Fable. En su peculiar humor británico por excelencia, el combate apretado de hack-and-slash, el escenario de alta fantasía, los entornos de la era del Renacimiento, la personalización de personajes peculiares y, por supuesto, su adorable y doloroso compañero canino, entregó la versión de la serie que resonó más. fuertemente con muchos fanáticos. Emocionantemente, el tráiler insinúa que el desarrollador Playground nos lleva de regreso a ce Fábula.

La primera pista está en el nombre. No es Fable IV, como muchos habrían predicho, es simplemente "Fable". Este es el último florecimiento de un clip en el que no vemos ninguno de los escenarios steampunk de la era de la Revolución Industrial envueltos en smog de Fable III, la última entrada importante de la serie.

Todo es naturaleza y dinamismo. Hay un hada revoloteando y un denso bosque salpicado de hongos gigantes y brillantes, por el amor de Dios. En la distancia, Bowerstone es una expansión, pero está formada por los tejados desordenados y las aldeas que la definen en la era preindustrial de Fable II.

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Fable III fue excelente en muchos sentidos, pero se desvió significativamente de la "fórmula de Fable", por así decirlo. Donde Fable y Fable II disfrutan de la naturaleza, la magia y un mundo al borde del descubrimiento, aunque todavía preocupados por la superstición, los rituales y los salteadores de caminos armados con trabucos, Fable III está dominado por la industria, las dificultades y un monarca autoritario. Me gustó, pero no fue Fábula volumen. El teaser parece sugerir dar marcha atrás al reloj y, despojado de las implicaciones de la secuela de “Fable IV”, un regreso a las maravillosas raíces infestadas de Hobbe de la serie: un reinicio en lugar de una continuación.

Hay señales visuales más sutiles, pero más directas, como el sello del Gremio de Héroes que aparece en la empuñadura de la espada cubierta de musgo que se eleva desde el suelo del bosque. Lo que esto realmente significa es menos fácil de deducir. Podría decirles a los fanáticos que sí, este es un anuncio de Fable al comienzo del clip, dado que el símbolo aparece a lo largo de la serie. Se asocia más comúnmente con los sellos del gremio que usa cada uno de los héroes del juego, que se pueden usar para viajar rápido y comunicarse con el maestro del gremio en Fable (¿recuerdas "Héroe, tu voluntad es débil?" estremecimiento), luego la vidente ciega Teresa en Fábulas II y III.

Es un emblema asociado con Fable IP, pero también podría señalar la reaparición del Gremio o las viejas formas de Albion en el juego. Dado que el Gremio se disolvió en los cinco siglos que vinculan Fable y Fable II, eso definitivamente colocaría el juego mucho más atrás en la línea de tiempo de Albion que Fable III. Combinado con la referencia del clip a historias y 'héroes legendarios', en plural, y con una pizca descarada de conjeturas, tal vez esté insinuando un retroceso a una época en la que muchos héroes deambulaban por bosques y ciudades. d'Albion, a la fábula original, y a algunos extendidos, Fábula II. Es un salto, claro, pero es una perspectiva emocionante. Sin duda te aliviaría ser el elegido, eso seguro.

Quizás crucial (y fácilmente pasada por alto) es esta línea en el adelanto: "No todas las historias tienen finales felices, pero la tuya aún no se ha escrito". No solo evoca la línea de apertura característica de Fable II, que induce a la nostalgia: "y así comienza nuestra historia", sino que sugiere un enfoque en la creación de su propio camino a través del juego, que es como debería ser en un juego de rol.

En Fable y Fable II en particular, el Héroe de Oakvale y el Héroe de Bowerstone reciben un esquema de la historia, son expulsados ​​del nido y luego gran parte del resto depende de ti. Ni siquiera hablan (a menos que cuentes los eructos y ta-daa como el final de bailes cosacos particularmente exitosos), dejándote libre para imprimir tu interpretación de su carácter. Si bien no es nada seguro a partir del teaser que Playground realmente se ciña a esa premisa, parece prometedor para aquellos que recuerdan con cariño haber intentado maximizar los controles deslizantes de Pureza y Moralidad de muchas formas extrañas y maravillosas.

El humor es algo presente en todos los grandes títulos de Fable, y parece que vuelve con fuerza en el próximo. Queda claro cuando el hada despreocupada y juguetona se convierte en la merienda de un gran sapo verrugoso. Piensa en la cinemática de apertura de Fable II, en la que un pequeño y encantador gorrión vuela sobre colinas nevadas y calles empedradas, solo para luego dejar caer su propia comida anterior sobre la cabeza de nuestro héroe. Parece que podemos esperar que esa misma energía continúe en la próxima fábula.

Así que sí, es raro, pero el adelanto ofrece mucho forraje para que los fanáticos de Fable mastiquen en este momento, lo que elijo tomar como signos de que Playground se está preparando para devolver la serie a sus sanas raíces de caza de pollos. . Sin embargo, queda una pregunta crucial para la que necesitaremos una respuesta pronto: ¿habrá un perro? Necesitamos un perro.