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Nuevas correcciones para Helldivers 2: ¡los jugadores enfrentan desafíos más estrictos!

El parche de fin de semana de Helldivers 2 hizo que las misiones de defensa fueran más fáciles, pero el suicidio, lo imposible y el Helldive mucho más difíciles

Helldivers 2 Simplemente no puedo dejar de crecer y el desarrollador Arrowhead Game Studios continúa trabajando diligentemente en segundo plano para mantenerse al día. Parte de este trabajo implica solucionar los problemas más comunes, y esto generalmente toma la forma de revisiones.

El juego ya ha recibido varios, y el más reciente se lanzó el sábado, justo cuando Helldivers 2 duplicó su récord simultáneo de todos los tiempos en Steam, lo que llevó a Arrowhead a limitar temporalmente el total de jugadores.

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El parche 01.000.009 es técnicamente el primer parche de equilibrio del juego, pero también está repleto de correcciones para algunos de los problemas de estabilidad y conexión que han surgido desde el lanzamiento. Los ajustes de equilibrio se relacionan principalmente con la dificultad de la misión, que incluye misiones de defensa.

Esto es en parte una respuesta a las quejas de los jugadores sobre la dificultad de las misiones de defensa, que surgieron cuando Automata se convirtió en la nueva gran amenaza después del reinicio semanal. Los jugadores han expresado su frustración porque el aumento de dificultad entre las misiones estándar y de defensa es aún más pronunciado cuando se juega contra la facción Autómata, que generalmente es más rápida y agresiva que los Bugs.

Aunque el evento de Defensa fue un poco más fácil, las dificultades Suicidio, Imposible y Helldive ahora son más difíciles, como Arrowhead señaló que eran "demasiado fáciles". También se ha aumentado la dificultad de la misión de erradicación, aunque se ha ampliado la duración hasta los 15 minutos.

El parche incluye aún más correcciones de back-end para mejorar la clasificación de las salas y aumentar la probabilidad de que los jugadores se conecten a las salas a través del emparejamiento. En cuanto a las correcciones de errores, la versión 01.000.009 resolvió una serie de fallos que podían ocurrir durante la extracción (¡asqueroso!), al participar en una misión, cuando se jugaban efectos de partículas idénticos al mismo tiempo, al aceptar invitaciones, y los más extraños. , al disparar. el SMG-37 Defender en modo ADS.

Lea a continuación el registro de cambios completo y asegúrese de consultar nuestros consejos increíblemente útiles y reveladores de Helldivers 2. Te garantizamos que no conoces muchos de ellos.

El parche llega como una nave de transporte Automaton. | Credito de imagen: Estudios de juegos Arrowhead, PlayStation

Estabilidad/Choques

  • Se corrigió un bloqueo durante la escena de extracción de texto a voz.
  • Se solucionó un problema que ocurría al minar en misiones de búsqueda y destrucción después de misiones multijugador consecutivas.
  • Se corrigió un bloqueo al cerrar sesión durante la escena de inicio de sesión.
  • Se corrigió un problema al disparar desde el "SMG-37 Defender" en modo ADS.
  • Se corrigió un fallo que rara vez ocurría con respecto a los datos de superficie para efectos de pasos.
  • Se corrigió un fallo poco común relacionado con la reproducción de efectos de partículas idénticos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al aceptar una invitación.

Matchmaking

  • Se solucionó un problema que causaba que enviáramos datos no válidos a servicios multijugador.
  • Clasificación de lobby mejorada para aumentar las posibilidades de conectividad.

Saldo y otras correcciones

  • Se ha reducido la dificultad del evento de defensa.
  • Se corrigieron las misiones Suicide, Impossible y Helldive que eran demasiado fáciles.
  • Erradicar la dificultad de la misión aumentada.
  • El cronómetro de la misión de erradicación se ha aumentado a 15 minutos.
  • Pantalla de final de misión actualizada para mostrar la experiencia y el multiplicador de solicitudes.
  • Se solucionó un problema por el cual se podían usar varias estratagemas idénticas en una misión.