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Teamfight Tactics 10.22 Notas del parche: Dazzler, Rasgos de guardián reelaborados; nervios divinos

El parche 10.21 de Teamfight Tactics ha seguido su curso en los servidores de prueba de autobattler y llegó al juego en vivo, por lo que es hora de echar un vistazo a lo que traerá su seguimiento. El parche 10.22 de TFT ahora está llegando al PBE, y aunque tiene un alcance más modesto que la actualización inminente de su juego hermano MOBA, el parche 10.22 de LoL, está configurado para marcar el comienzo de algunos ajustes clave y ajustes que desea saber. Echemos un vistazo, ¿de acuerdo?

En primer lugar, algunos cambios de rasgos de Teamfight Tactics ya están en el PBE. Solo hay un puñado en este momento, lo cual es de esperar considerando que solo llevamos uno o dos días en el ciclo de prueba 10.22 de quince días del juego multijugador, pero dos de ellos han sido reelaborados, lo que podría traer algunos cambios interesantes a la mezcla. .

El primero de ellos es Dazzler, donde el efecto del rasgo anteriormente era "Los hechizos Dazzler reducen el daño de ataque de los enemigos alcanzados en un 50 % durante unos segundos", ahora se han cambiado los criterios de reducción del daño de ataque y la duración del efecto. Además, el rasgo Guardián también se ha modificado de manera significativa.

Junto con eso, ya hay un pequeño lote de cambios de balance de campeones para probar, hasta ahora Kayn, Lillia, Morgana y Vayne están listos para hacer algunos ajustes, aunque es posible que veamos más, otros llegan al PBE en las próximas dos semanas. Siga leyendo para ver las notas del parche 10.22 de TFT para ver qué actualizaciones llegarán al juego, y tenga en cuenta que estas podrían cambiar en las próximas quince semanas, así que vuelva a consultarlas regularmente.

TEAMFIGHT TACTICAL EXHAUST 10.22 CAMBIOS EN EL EQUILIBRIO DE CAMPEONES

Kayn-nerf

  • El daño de la habilidad Shadow Assassin se redujo del 65% al ​​50%.

Lee Sin - disminuido

  • La duración del efecto de aturdimiento se redujo a 1,5/2/10 segundos de 3/4/10 segundos.

Lillia - cambiada

  • Se redujo el daño que reciben los enemigos mientras duermen, lo que hará que se despierten a 500/500/500 desde 500/750/1000.

Morgana – pulido

  • El daño infligido por habilidad aumentó a 325/525/2000
    desde 250/400/2000

Vayne – pulido

  • La bonificación de daño verdadero de habilidad aumentó a 50/90/140 de 40/75/125

MUESTRA TÁCTICA DE BATALLA EN EQUIPO 10.22 CAMBIOS EN EL EQUILIBRIO DE RASGOS

Dazzler - ¡reelaborado!

  • El efecto de esta habilidad se ha cambiado a: "Los hechizos Dazzler reducen el daño de ataque de los enemigos golpeados durante 8 segundos" de "Los hechizos Dazzler reducen el daño de ataque de los enemigos golpeados en un 50% durante unos segundos".
  • Nuevos efectos:
    • (Dos Unidades) – 50% de reducción de daño de ataque
    • (Cuatro Unidades) – 80% de reducción de daño de ataque

Guardián: ¡reelaborado!

  • El efecto de esta habilidad se ha cambiado a: “Al comienzo del combate, los guardianes se otorgan un escudo durante 8 segundos. Mientras el escudo se mantiene, la duración del control de masas entrante se reduce en un 75%” de “Al comienzo del combate, los Guardianes se otorgan a sí mismos y a todos los aliados cercanos un escudo durante 8 segundos. Este escudo es un 50% más fuerte en Guardianes. »
  • Nuevos efectos:
    • (Dos Unidades) – 200 Escudo de Resistencia
    • (Cuatro Unidades) – 350 Escudo de Resistencia
    • (Seis unidades) – 650 Escudo

Divino - nervio

  • Duración del efecto (cuatro unidades) reducida a 6 segundos de 7 segundos
  • La duración del efecto (seis unidades) se redujo de 9 a 10 segundos.
  • La duración del efecto (ocho unidades) se redujo de 13 a 14 segundos.

C'est tout ce que nous avons pour les notes du patch 10.22 de Teamfight Tactics pour le moment, mais assurez-vous de continuer à vérifier car d'autres modifications et mises à jour apparaîtront probablement sur le PBE avant la mise en ligne du correctif en algunas semanas. De acuerdo con el calendario de parches de League of Legends 2020, el parche 10.22 de TFT está programado para lanzarse el miércoles 28 de octubre de 2020. Cabe señalar que lo anterior se basa en lo que es para probar, por lo que es posible que no refleje el juego completo o completo. final. versiones de los próximos cambios.

Mientras tanto, echa un vistazo a nuestras guías de los mejores artículos de Teamfight Tactics y nuestra lista de niveles de TFT si quieres perfeccionar tus habilidades antes de tu próxima partida.