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¿Modern Warfare 2/Warzone 2 tuvo una mayor pérdida de jugadores que Vanguard y Warzone?

¿Modern Warfare 2/Warzone 2 tuvo una mayor pérdida de jugadores que Vanguard y Warzone?

Activision puede haber tenido un buen trimestre en general, pero parece que sus números de usuarios activos mensuales están disminuyendo. La compañía publicó sus resultados financieros del primer trimestre de 2023 esta semana, mostrando un aumento de alrededor del 35% en los ingresos en comparación con el mismo período del año pasado.

En el comunicado, Activision dijo que las reservas netas aumentaron en sus cinco principales franquicias, incluido Call of Duty. De hecho, los ingresos de los juegos de Activision crecieron un 28 % año tras año en el trimestre.

El lanzamiento anticipado de la campaña es algo que probablemente veremos regresar.

Call of Duty, en particular, ha sido un importante contribuyente a este crecimiento. De hecho, Activision señaló que las ventas del primer trimestre de Modern Warfare 2 fueron "significativamente más altas" que las del mismo período del año pasado, que siguió al lanzamiento de Vanguard.

Pero aunque la compañía dijo que el contenido posterior al lanzamiento y el servicio en vivo "tuvieron un impacto positivo en el compromiso", parece que la cantidad total de usuarios activos mensuales ha disminuido. En realidad, esto es bastante típico de la serie, ya que el número de jugadores aumenta en el cuarto trimestre con el lanzamiento de un nuevo Call of Duty y cae en el primer trimestre del año siguiente a medida que los jugadores se alejan.

MAU del primer trimestre de 2023 de Activision.

Sin embargo, lo que Activision no mencionó es que la disminución del cuarto trimestre de 4 al primer trimestre de 2021 (Vanguard/Warzone) fue significativamente menor que la observada del cuarto trimestre de 1 al primer trimestre de 2022 (Modern Warfare 4/Warzone 2022). Como puede ver en el gráfico anterior, que se incluyó en el informe del primer trimestre de 1 de esta semana, los usuarios activos mensuales cayeron de 2023 millones a fines de diciembre de 2 a 2 millones a fines de marzo de 2023, una caída del 111 %.

Compare eso con diciembre de 2021, cuando Activision tenía 107 millones de usuarios activos mensuales, que cayeron a 100 millones a fines de marzo de 2022, una caída del 6,5%. Si bien Modern Warfare 2/Warzone 2 comenzó con un número significativamente más alto, gracias a mayores ventas, anticipación y una mejor recepción general, perdió más que Vanguard/Warzone.

MAU del primer trimestre de 2022 de Activision.

Vale la pena señalar que Activision no divide los números de sus franquicias o juegos individuales, lo que significa que series como Crash Bandicoot y Call of Duty Mobile son parte de la misma cuenta.

Dicho esto, Call of Duty Mobile solo parece estar creciendo en popularidad. Aunque no tenemos estadísticas oficiales o actualizadas, ActivePlayer muestra un crecimiento bastante constante para el juego desde el verano pasado, estimando más de 61 millones de jugadores en los últimos 30 días.

Es fácil suponer que la respuesta tibia de los jugadores a Warzone 2 desde su lanzamiento es la culpable de este desliz. El modo Battle Royale trajo una serie de cambios significativos en el diseño y la jugabilidad, casi todos los cuales se eliminaron después de su primera actualización importante. Está claro que los cambios no resonaron en las audiencias de Warzone, y es obvio que Activision continúa haciendo cambios y adiciones que convierten el nuevo juego en una copia del original, con la excepción de las nuevas tarjetas.

Con todo eso en mente, es otra caída por debajo de los 100 millones de jugadores mensuales, lo que ha sucedido con bastante frecuencia últimamente para Activision. De hecho, fue la mala recepción de Vanguard lo que lo empujó por debajo de los 100 millones por primera vez en tres años (Q2 2022).